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Best Choice access kompilieren Update

by Tratamien Torosace

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Neues Update zum Thema access kompilieren


10 Steps to compile VBA code to DLL – VbaCompiler for Excel Update

This step is required because the VbaCompiler has to get full access to the VBA code. 7. Run VbaCompiler for Excel by clicking the shortcut on the Windows desktop. 8. Enter the name of file you want to compile. The easiest way is to select the file by clicking the […] button which is next to edit field and selecting the file in the dialogue …

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10 Schritte zum Kompilieren von VBA-Code in native Windows-DLL

Bereiten Sie Ihre Excel-Umgebung und Ihre Datei, die VBA-Code enthält (sei es eine Arbeitsmappe oder ein Excel-Add-In), für die VBA-Kompilierung vor

Voraussetzungen.

Sie müssen den Desktop Microsoft Windows OS 7 oder höher und Microsoft Excel 2007 oder höher installiert haben auf Ihrem Computer

Nachdem Sie diese 10 Schritte durchlaufen haben, wird Ihr VBA-Code kompiliert:

1

Laden Sie den VbaCompiler für Excel auf Ihren Computer herunter

2

Installieren Sie den VbaCompiler für Excel

Um das Produkt zu installieren, müssen Sie die Datei VbaCompiler4Excel.msi starten und den Installationsschritten folgen

3

Aktivieren Sie „Zugriff auf das VBA-Projekt vertrauen“

Objektmodell“ MS Excel-Option, indem Sie dem Pfad folgen:

Excel-Optionen >> Trust Center >> Klicken Sie auf die Schaltfläche „Trust Center-Einstellungen…“ >> Makroeinstellungen >> Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Zugriff auf das VBA-Projektobjektmodell vertrauen“

4

Untersuchen Sie Ihren VBA-Code auf Syntaxfehler

Dazu müssen Sie den eingebetteten Visual Basic-Codeanalysator ausführen, den Sie unter folgendem Pfad finden:

VBA-Projektfenster (Alt + F11) >> Hauptmenü >> Debuggen >> VBA-Projekt kompilieren

Wenn Excel nach dem Ausführen von „VBA-Projekt kompilieren“ einen Syntaxfehler gefunden hat, müssen Sie diesen beheben und diesen Schritt erneut wiederholen, bis der Menüpunkt „VBA-Projekt kompilieren“ ausgegraut ist

WICHTIGER HINWEIS: Wenn Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, wird Ihr VBA Code ist noch nicht kompiliert

5

Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei, die Sie kompilieren möchten

Am einfachsten kopieren Sie die Datei in einen anderen Ordner auf Ihrem Computer

HINWEIS: Der VbaCompiler für Excel tut dies nicht Ändern Sie Ihre Originaldatei

Es empfiehlt sich jedoch, eine Sicherungskopie Ihrer Originaldatei zu haben

6

Entfernen Sie das VBA-Projektkennwort in der Datei, die Sie kompilieren möchten Projekt der Datei mit dem kompilierten VBA-Code

Dieser Schritt ist erforderlich, da der VbaCompiler vollen Zugriff auf den VBA-Code erhalten muss

7

Führen Sie den VbaCompiler für Excel aus, indem Sie auf die Verknüpfung auf dem Windows-Desktop klicken

8

Geben Sie den Namen ein der Datei, die Sie kompilieren möchten

Am einfachsten wählen Sie die Datei aus, indem Sie auf die Schaltfläche […] klicken, die ist neben dem Bearbeitungsfeld und Auswahl der Datei im Dialogfenster

9

Geben Sie den Ausgabeordner ein, in dem sich die resultierenden Dateien/geänderte Excel-Datei und die Windows-DLL mit kompiliertem VBA-Code nach der Kompilierung befinden werden

Am einfachsten ist es, einen Ordner auszuwählen indem Sie auf die Schaltfläche […] neben dem Bearbeitungsfeld klicken und den Ordner im Dialogfenster auswählen

Die Bedeutung der einzelnen Kompilierungsoptionen finden Sie auf der Seite mit den VBA-Compileroptionen

10

Klicken Sie auf das Hauptmenüelement „Compile“ und warten Sie bis die VBA-Codekompilierung abgeschlossen ist.

Distributing Your Database with the Free Microsoft Access Runtime Edition Developer Extensions Update

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Neues Update zum Thema access kompilieren

Learn how to use the Microsoft Access Runtime Edition to install a FREE version of your database for other people to use. As long as they don’t need to make design changes, they can use the Runtime Edition.
Daniel from Newark, New Jersey (a Gold Member) asks: I want to build a Microsoft Access database solution for my company. I’ve got 30 employees, about half of whom would need to use the database. I’m the only person who would be making design changes. I heard that there’s something called the Runtime Edition that I can install so I don’t have to pay for a copy of Office on each PC. How does that work?
BONUS FOR MEMBERS:
Silver Members and up get access to an Extended Cut of this video. Members will learn how to take extra precautions to prevent against the database application crashing. We’ll see how to compile our VBA code to check for syntax errors. We’ll learn how to check for common Runtime errors which are harder to detect. And we’ll see some basic error handling techniques to deal with those kinds of errors.
MEMBERS VIDEO:
https://youtu.be/sKZ3uDvhKhg
BECOME A MEMBER:
YouTube: https://youtube.com/channel/UCl7-jJie4ifOVK87FINIuDg/join
or My Site: https://599cd.com/THMember
LEARN MORE:
https://599cd.com/Runtime
DOWNLOAD AND INSTALL:
Access 365: https://599cd.com/AccessRuntime1
Access 2016: https://599cd.com/AccessRuntime2
LINKS:
Startup Form: https://599cd.com/Blank
Custom Ribbon: https://599cd.com/CustomRibbon
Help System: https://599cd.com/HelpSystem
Error Handling: https://599cd.com/ErrorHandling
Simple Security: https://599cd.com/ACCDE
Split Database: https://599cd.com/Split
Access Updater: https://599cd.com/Updater
COURSES:
FREE Access Beginner Level 1: https://599cd.com/Free1
$1 Access Level 2: https://599cd.com/1Dollar
FREE TEMPLATE DOWNLOADS:
TechHelp Free Templates: https://599cd.com/THFree
Blank Template: https://599cd.com/Blank
Contact Management: https://599cd.com/Contacts
Order Entry \u0026 Invoicing: https://599cd.com/Invoicing
More Access Templates: https://599cd.com/AccessTemplates
ADDITIONAL RESOURCES:
Get on my Mailing List: https://599cd.com/YTML
TechHelp: https://599cd.com/TechHelp
Consulting Help: https://599cd.com/Consulting
Twitter: https://twitter.com/LearningAccess
https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Access
https://products.office.com/en-us/access
https://microsoft.com/en-us/microsoft-365/blog/access/
Email Me: [email protected]
TOPICS
For users who don’t need to design
Runtime is FREE
Type types: Internet install v MSI
32 bit v 64 bit
Do NOT install if they have Access
UNAVAILABLE FEATURES
Special keys: Ctrl-Break, SHIFT bypass
Navigation Pane: provide your own menus
Set a Startup Form or AutoExec
The Ribbon
Design View, Layout View
Help System
Filter by Form, Selection
VBA Editor
Spell Checking
CONSIDERATIONS
Compact \u0026 Repair
Compile your VBA Code
Include your own Error Handling
Make an ACCDE file
Reminder: Back up your ACCDB file!
Split your Database
Access Updater
SharePoint Seminar
Windows Installer
KEYWORDS:
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QUESTIONS:
Please feel free to post your questions or comments below. Thanks.

access kompilieren Sie können die schönen Bilder im Thema sehen

 New Update Distributing Your Database with the Free Microsoft Access Runtime Edition Developer Extensions
Distributing Your Database with the Free Microsoft Access Runtime Edition Developer Extensions New

c# – Compile to a stand-alone executable (.exe) in Visual … Neueste

09/01/2010 · If I understand you correctly, yes you can, but not under Visual Studio (from what I know). To force the compiler to generate a real, standalone executable (which means you use C# like any other language) you use the program mkbundle (shipped with Mono).

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Wenn ich Sie richtig verstehe, können Sie das, aber nicht unter Visual Studio (soweit ich weiß)

Um den Compiler zu zwingen, eine echte, eigenständige ausführbare Datei zu generieren (was bedeutet, dass Sie C# wie jede andere Sprache verwenden), verwenden Sie das Programm mkbundle (im Lieferumfang von Mono enthalten)

Dadurch wird Ihre C#-App zu einer echten, nicht abhängigen ausführbaren Datei kompiliert

Im Internet gibt es viele Missverständnisse darüber

Es macht den Zweck des. net-Frameworks nicht zunichte, wie einige Leute behaupten, denn wie können Sie zukünftige Funktionen des. net-Frameworks verlieren, wenn Sie diese Funktionen nicht von Anfang an verwendet haben? Und wenn Sie Updates für Ihre App bereitstellen, ist es nicht gerade schwer, sie durch den mkbundle-Prozessor laufen zu lassen, bevor Sie Ihr Installationsprogramm erstellen

Es gibt auch einen Geschwindigkeitsvorteil, wenn Sie Ihre App mit nativer Geschwindigkeit ausführen (weil sie jetzt nativ ist)

In C++ oder Delphi haben Sie dasselbe System, aber ohne die mittlere MSIL-Schicht

Wenn Sie also einen Namensraum oder eine Quelldatei (in Delphi als Unit bezeichnet) verwenden, wird diese kompiliert und in Ihre endgültige Binärdatei eingefügt

Ihre endgültige Binärdatei wird also größer sein (lesen Sie: „Normale“ Größe für eine echte App)

Dasselbe gilt für die Teile des Frameworks, die Sie in. net verwenden, diese sind auch in Ihrer App enthalten

Smart Linking rasiert jedoch eine beträchtliche Menge

Hoffe, es hilft!

Marlin 2.0.x super einfach installieren und konfigurieren mit VSCode Update New

Video unten ansehen

Neues Update zum Thema access kompilieren

ab direkt aufs Board, per .hex Datei oder .bin Datei. Hier gehe ich einmal die Installationsschritte mittelst Marlin Autobuilder und VS Code durch

Moin Leute,
bitte beachtet – das Flashen eurer Drucker geschieht auf eigene Gefahr!
Macht euch vor dem Flashen auf jeden Fall ein Backup, damit ihr im Zweifel wieder zurückspringen könnt.
Ohne jegliches Grundverständnis dieser Thematik, kann ich das Flashen nicht empfehlen Es können immer Fehlermeldungen oder unvorhergesehene Probleme bei dem Prozess auftreten.
Hier muss man dann aktiv recherchieren und sich für seine spezifische Konfiguration / Setup belesen. Es gibt unendlich viele Kombination von Druckern und Mainboards, Motoren und Treibern – ich habe leider keine Ressourcen, die auftretenden Probleme individuell zu fixen. Ebenso kann ich leider keine Einzelwünsche nach Firmwarekompilierungen erfüllen, sorry – dafür fehlt mir die Zeit.
Ich setzte hier auf einen regen Austausch der Community.

Marlin FW
https://marlinfw.org/
VS Code
https://code.visualstudio.com/
Dein Drucker verfügt über keinen Bootloader? Kein Problem.
Mit diesem günstigen ISP Adapter, könnt ihr auch ältere, bzw. Drucker ohne Bootloader
mit Marlin versehen:
https://amzn.to/3c6hPKf (affiliate Link)
USB Treiber (Creality)
https://support.th3dstudio.com/hc/en-us/articles/360043291472-Creality-Printer-Drivers-FT232R-Chip-Most-Models
Über ein Abo freue ich mich.
Ihr erreicht mich unter
[email protected]

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 Update Marlin 2.0.x super einfach installieren und konfigurieren mit VSCode
Marlin 2.0.x super einfach installieren und konfigurieren mit VSCode New

PuTTY | heise Download Neueste

21/03/2022 · Mit dem Remote-Access-Werkzeug PuTTY lassen sich entfernte Systeme via SSH-, Telnet-, Rlogin- und serieller Verbindung – auch verschlüsselt – fernsteuern.

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Mit Hilfe des Telnet- und SSH-Clients PuTTY – für Windows und als Quellcode für Linux und macOS – können Sie per SSH mit entfernten Rechnern und Systemen im Netzwerk kommunizieren

Es können verschlüsselte oder unverschlüsselte Protokolle verwendet werden

Das übliche Einsatzgebiet ist die Verwaltung entfernter Linux-Rechner von Windows-PCs aus

Denn Windows hat keine vorinstallierte Software, um verschlüsselte SSH-Verbindungen aufzubauen

See also  Top dienstwagenvereinbarung geschäftsführer New

Bild 1 von contentElement.size PuTTY

Computer verbinden

PuTTY wurde von Simon Tatham entwickelt und kann Verbindungen verschiedener Art herstellen

Dazu gehören Secure Shell (SSH), Telnet, Remote Login und die einfache serielle Schnittstelle

PuTTY fungiert als Client unter Windows und erstellt ein Xterm-Terminalfenster

Damit können Befehle auf dem entfernten Rechner ausgeführt werden – das kann ein Unix- oder Linux-Server sein

Für jede Verbindung können individuelle Einstellungen vorgenommen und gespeichert werden

Letzteres wird empfohlen, da die Software gespeicherte Einstellungen für eine neue Sitzung beibehält, was das Arbeiten mit mehreren verschiedenen und häufig verwendeten Verbindungen erleichtert

Sicher durch den Tunnel

Für den Aufbau einer Secure Shell-Verbindung über den SSH-Tunnel ist ein Schlüsselpaar erforderlich – ein öffentlicher Schlüssel auf dem Remote-System und ein privater Schlüssel auf dem Client-Computer

Dadurch kann die Client-Software sicher auf das Remote-System zugreifen

Der private Schlüssel auf dem Client-Rechner – in Form einer Schlüsseldatei – ist im Grunde nichts anderes als ein Passwort

Dementsprechend sollte die Schlüsseldatei nicht weitergegeben werden – schließlich hat jeder Besitzer der Datei Zugriff auf das entfernte System

Um diesen Schlüssel zu generieren, können Sie das im Programmumfang enthaltene Tool PuTTYgen verwenden

Funktionsumfang des SSH-Programms

PuTTY bringt neben dem SSH-Client selbst noch weitere Kommandozeilen-Tools im Programmordner „App“ mit – Plink, PSFTP und PSCP

PuTTY kann mit Plink von der Shell aus gesteuert werden

Es können auch Shell-Skripte verwendet werden

Mit dem SCP-Client PSCP können auch verschlüsselte Daten übertragen werden – PSFTP hingegen ist ein SFTP-Client und damit eine verschlüsselte FTP-Alternative

Verschiedene Programmversionen

Standardmäßig ist die PuTTY-Software nur für Windows-Systeme verfügbar

Das Tool lässt sich als X11-App für Unix-Systeme wie Linux und Mac OS X kompilieren

Auf dem Mac benötigen Nutzer zusätzlich XQuartz

Wer PuTTY unter Windows ohne Installation haben möchte, kann die Software als portable Version, PuTTY Portable, herunterladen, die auch als SSH- und Telnet-Client genutzt werden kann

Zugriff auf den Desktop oder Server

Je nach Anwendung kann auch andere Software verwendet werden, um Remote-Verbindungen zu anderen Computern aufzubauen

Die Desktops auf anderen Computern können mit Teamviewer und Chrome Remote Desktop ferngesteuert werden

Beim Fernzugriff von einem Windows-PC auf einen Linux-Server kann es auch besser sein, eine Linux-Distribution in einer virtuellen Maschine wie VirtualBox oder VMware Workstation zu betreiben und den Player zu betreiben, um auf den Server zuzugreifen

Ob Sie Ubuntu, Linux Mint, Debian, openSuse oder eine andere Linux-Distribution als Gastsystem verwenden, hängt vom Projekt und Ihren eigenen Vorlieben ab.

Access Grundkurs #1: So erstellst Du ganz einfach eine Datenbank! Update

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Neues Update zum Thema access kompilieren

Du hast eine große Menge an Daten, die Du verwalten willst, z. B. eine große Adressliste oder eine CD-/DVD-Sammlung? Wir zeigen Dir, wie man mit Access eine Datenbank erstellt.
▬► Link zum Buch: https://bildnerverlag.de/search?sSearch=access\u0026sPartner=btv
Kapitel:
00:00 Intro
00:37 Anwendungsbereich
05:31 Adressliste erstellen
20:29 Outro
Teilnahmebedingungen zum Gewinnspiel: Jeder, der einen Kommentar unter einem Video von BILDNER.TV hinterlässt, nimmt automatisch und kostenlos an der wöchentlichen Verlosung eines Buchs aus dem BILDNER Verlag teil. Das Gewinnspiel endet drei Monate nach Veröffentlichung dieses Videos. Die weiteren AGBs zum Gewinnspiel findet ihr unter https://bildnerverlag.de/agb-gewinnspiele
Wo wir noch zu finden sind:
Instagram: https://instagram.com/bildnerverlag
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Spiel eine Runde mit uns auf BILDNER.TV Gaming: http://gaming.bildner.tv
Lust auf Entspannung mit Stift und Papier?
BILDNER kreativ bei youtube: http://kreativ.bildner.tv
BILDNER kreativ bei Instagram: https://instagram.com/bildnerkreativ
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#BILDNERVerlag #Access #Office #BILDNERTV

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 Update Access Grundkurs #1: So erstellst Du ganz einfach eine Datenbank!
Access Grundkurs #1: So erstellst Du ganz einfach eine Datenbank! New Update

Dependency Injection – Wikipedia Aktualisiert

Wortbedeutung. Die Bezeichnung Dependency Injection wurde 2004 vom Softwareentwickler Martin Fowler eingeführt, um den damaligen Begriff Inversion of Control zu präzisieren: “ Inversion of Control is too generic a term, and thus people find it confusing. As a result with a lot of discussion with various [Inversion of Control] advocates we settled on the name Dependency

+ ausführliche Artikel hier sehen

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gute Beweise einfügen

Einige Teile dieses Artikels sind nicht ausreichend mit Beweisen (z

B

Einzelbeweisen) ausgestattet

Informationen ohne ausreichende Beweise könnten bald entfernt werden

Bitte helfen Sie Wikipedia, indem Sie die Informationen recherchieren und

In der objektorientierten Programmierung ist Dependency Injection (DI) ein Entwurfsmuster, das die Abhängigkeiten eines Objekts zur Laufzeit regelt: Wenn beispielsweise ein Objekt nach der Initialisierung ein anderes Objekt benötigt, wird diese Abhängigkeit an zentraler Stelle gespeichert – sie wird nicht generiert durch das initialisierte Objekt selbst

Der Begriff Dependency Injection wurde 2004 vom Softwareentwickler Martin Fowler eingeführt, um den damaligen Begriff Inversion of Control zu verdeutlichen: „Inversion of Control ist ein zu allgemeiner Begriff, und daher finden die Leute ihn verwirrend verschiedenen [Inversion of Control]-Befürwortern haben wir uns auf den Namen Dependency Injection geeinigt.“ (Martin Fowler: martinfowler.com)[2] Mit Dependency Injection ist es nach dem Single-Responsibility-Prinzip möglich, die Verantwortung für den Aufbau des Abhängigkeitsnetzes zwischen den Objekten eines Programms von den einzelnen Klassen auf eine Zentrale zu übertragen In einem konventionellen System der objektorientierten Programmierung hingegen ist jedes Objekt für die Verwaltung seiner Abhängigkeiten – dh benötigter Objekte und Ressourcen – selbst verantwortlich, dazu muss jedes Objekt etwas Wissen über seine Umgebung haben, das es nicht hätte müssen normalerweise ihre eigentliche Aufgabe erfüllen Dependency Injection überträgt die Verantwortung für das Erstellen und Verknüpfen von Objekten auf eine unabhängige Komponente, beispielsweise ein extern konfigurierbares Framework, wodurch der Code des Objekts unabhängiger von seiner Umgebung wird, wodurch Abhängigkeiten von konkreten Klassen beim Kompilieren vermieden werden können und macht das Erstellen von Unit-Tests besonders einfach xibilität konfigurierbar sein

Lediglich das Verhalten des Clients ist festgelegt

Der Client kann auf alles reagieren, was die vom Client erwartete intrinsische Schnittstelle unterstützt

Die Konfigurationsdetails eines Systems können in Konfigurationsdateien abgelegt werden, sodass das System ohne Neukompilierung neu konfiguriert werden kann

Separate Konfigurationen können für verschiedene Situationen geschrieben werden, die unterschiedliche Implementierungen von Komponenten erfordern

Dies schließt Tests ein, ist aber nicht darauf beschränkt

Da keine Änderung des Codeverhaltens erforderlich ist, kann es als Refactoring auf Legacy-Code angewendet werden

Das Ergebnis sind Clients, die unabhängiger und einfacher isoliert zu testen sind, indem Stubs oder Mock-Objekte verwendet werden, die andere Objekte simulieren, die nicht getestet werden

Diese einfache Überprüfung ist oft der erste Vorteil, der bei der Verwendung von Dependency Injection bemerkt wird

Der Client kann alle Kenntnisse über eine konkrete Implementierung entfernen, die er verwenden muss

Dies hilft, den Client von den Auswirkungen von Designänderungen und Fehlern zu isolieren

Es fördert die Wiederverwendbarkeit, Testbarkeit und Wartbarkeit

Reduzierung des Boilerplate-Codes in den Anwendungsobjekten, da alle Arbeiten zum Initialisieren oder Einrichten von Abhängigkeiten von einer Provider-Komponente erledigt werden.

Gleichzeitige oder unabhängige Entwicklung

Zwei Entwickler können unabhängig voneinander Klassen entwickeln, die sich gegenseitig verwenden, während sie nur die Schnittstelle kennen müssen, über die die Klassen kommunizieren

Plugins werden oft von Dritten entwickelt, die nicht einmal mit den Entwicklern sprechen, die das Produkt erstellt haben, das die Plugins verwendet

Die Kopplung zwischen einer Klasse und ihrer Abhängigkeit wird reduziert

Clients werden erstellt, ihre Konfigurationsdetails müssen vom Designcode bereitgestellt werden

Dies kann ärgerlich sein, wenn offensichtliche Standardeinstellungen verfügbar sind

Es kann das Lesen von Code erschweren, da es das Verhalten von der Konstruktion trennt

Das bedeutet, dass Entwickler auf zusätzliche Dateien verweisen müssen, um die Leistung eines Systems zu verfolgen

Abhängigkeitsinjektionsframeworks werden mithilfe von Reflektion oder dynamischer Programmierung implementiert

Dies kann die Verwendung der IDE-Automatisierung behindern, z

B

Verweise finden, Aufrufhierarchie anzeigen und Refactorings sichern

Die Verwendung von Reflektion kann sich auch auf die Leistung des Programms auswirken

Es erfordert normalerweise mehr Entwicklungsaufwand im Voraus, da Sie nicht vorhersagen können, wann und wo es benötigt wird

Sie müssen die Injektion anfordern und dann sicherstellen, dass sie injiziert wurde

Das Herauskommen aus Klassen und in die Assoziationen zwischen Klassen ist mit Aufwand verbunden, der möglicherweise nicht immer wünschenswert oder leicht zu pflegen ist

Die Abhängigkeit von einem Dependency-Injection-Framework kann gefördert werden.[3]

Ein Beispiel für ein UML-Klassendiagramm und ein Sequenzdiagramm für das Entwurfsmuster für die Abhängigkeitsinjektion

Im UML-Klassendiagramm instanziiert die Client-Klasse, die die Objekte ServiceA und ServiceB benötigt, die Klassen ServiceA1 und ServiceB1 nicht direkt

Stattdessen erstellt eine Injektorklasse die Objekte und injiziert sie in den Client, wodurch der Client unabhängig davon wird, wie die Objekte erstellt werden

Das UML-Sequenzdiagramm zeigt die Laufzeitinteraktionen: Das Injector-Objekt erstellt die Objekte ServiceA1 und ServiceB1

Der Injektor erstellt dann das Client-Objekt und injiziert die Objekte ServiceA1 und ServiceB1

Martin Fowler beschreibt drei verschiedene Arten des Setzens erforderlicher Referenzen, die er mit dem Begriff Dependency Injection verbindet: Constructor Injection, Interface Injection und Setter Injection (Abschnitt Forms of Dependency Injection in[2])

Alle von ihm beschriebenen Prozeduren verwenden Methodenaufrufe, bei denen die zu setzenden Abhängigkeiten keine Rückgabewerte, sondern Parameter sind

Constructor Injection [ edit | Quelle bearbeiten ]

Abhängigkeiten von anderen Klassen werden durch Konstruktoren bereitgestellt

Klassenabhängige { private Abhängigkeit Abhängigkeit ; //Öffentliche Abhängigkeiten des Konstruktors (endgültige Abhängigkeitsabhängigkeit) { this

Abhängigkeit = Abhängigkeit ; } } Klasseninjektor {Void-Methode () {Endgültige Abhängigkeit Abhängigkeit =. .

; letztes abhängiges abhängiges = neues abhängiges (Abhängigkeit); } }

Schnittstelleninjektion [Bearbeiten| Quelle bearbeiten ]

Das Modul der injizierenden Klasse definiert eine Schnittstelle, die abhängige Klassen implementieren müssen, damit ihre Abhängigkeiten zur Laufzeit verfügbar gemacht werden

Schnittstelle IInjectable {void inject (finale Abhängigkeit Abhängigkeit); } Klasse Dependents implementiert IInjectable { private finale Abhängigkeit Abhängigkeit ; public void inject ( letzte Abhängigkeit Abhängigkeit ) { this

Abhängigkeit = Abhängigkeit ; } } Klasseninjektor {Void-Methode () {Endgültige Abhängigkeit Abhängigkeit =. .

; final IInjectable abhängige =. .

; abhängig

injizieren ( Abhängigkeit ); } }

Setter-Injektion [Bearbeiten| Quelle bearbeiten ]

Die abhängige Klasse stellt Methoden bereit, die verwendet werden, um die Abhängigkeiten bereitzustellen

Klassenabhängige { private Abhängigkeit Abhängigkeit ; public void setdependency (endgültige Abhängigkeitsabhängigkeit) { this

Abhängigkeit = Abhängigkeit ; } } Class Injector { Void Methode () { final abhängig abhängig =. .

; letzte Abhängigkeit Abhängigkeit =. .

; abhängig

setdependency (Abhängigkeit); } }

Andere Implementierungsoptionen [Bearbeiten | Quelle bearbeiten ]

Es ist auch möglich, die Abhängigkeitsinjektion auf andere Weise[4] zu implementieren, wie sie in einigen Frameworks verwendet wird

Beispielsweise können Abhängigkeiten nach den Möglichkeiten der Programmiersprache durch Reflektion oder durch direktes Setzen der Referenz darauf im Speicher ohne Methodenaufruf gesetzt werden

Zur Umsetzung gibt es verschiedene Frameworks für verschiedene Programmiersprachen und Plattformen, die fertige Lösungen liefern

Diese implementieren das Muster mit einigen umfassenden, erweiterten Funktionen, wie z

B

das Auslesen der Konfiguration aus Dateien und deren Überprüfung auf formale Korrektheit

Siehe die Liste der Abhängigkeitsinjektions-Frameworks

Je nach verwendetem DI-Framework kann es nachteilig sein, dass Programmlogik in Konfigurationsdateien ausgelagert werden muss, was die Übersichtlichkeit verringern und die Wartung erschweren kann: Die Konfiguration muss nun von den Entwicklern erledigt werden Den Code verstehen Dieser Nachteil kann vermieden werden, indem Dependency Injection ähnlich dem Abstract Factory Design Pattern verwendet wird, ohne dass ein Framework als Teil des Programms selbst implementiert wird

Diese Art der Implementierung wird als „Do-It-Yourself Dependency Injection“ oder kurz „DIY-DI“ bezeichnet.[5]

How to Compile and Run C program Using GCC on Ubuntu 18.04 LTS (Linux) / Ubuntu 20.04 LTS New

Video unten ansehen

Weitere hilfreiche Informationen im Thema anzeigen access kompilieren

In this video I am going to show How to Compile and Run C program Using GCC on Ubuntu 18.04 LTS Linux. Same instruction will be valid for Linux mint, Debian and other Linux systems
==========================================
Confirm your installation by checking for GCC version by the command:
gcc –version
===========================================
Install build-essential by the command:
sudo apt install build-essential
===========================================
To compile the code within hello.c file, compile and execute it:
$ gcc -o hello hello.c
$ ./hello
Hello, World!
===========================================
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How to run a C program on Ubuntu?
Compiling/Running C Programs?
Compile and Run simple C Program with gcc Compiler in Ubuntu

access kompilieren Einige Bilder im Thema

 New How to Compile and Run C program Using GCC on Ubuntu 18.04 LTS (Linux) / Ubuntu 20.04 LTS
How to Compile and Run C program Using GCC on Ubuntu 18.04 LTS (Linux) / Ubuntu 20.04 LTS Update New

ESP8266: Beispielprojekte – MSXFAQ Aktualisiert

11/12/2014 · Ehe Sie aber nun sich eine Arduino-IDE suchen und ihre eigene Firmware für den ESP8266 kompilieren, sollten Sie unbedingt einen Blick auf NodeMCU werfen. Meine weiteren Projekte und Gehversuche werde ich vermutlich mit der NodeMCU machen. ESP8266 Projekte

+ hier mehr lesen

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ESP8266: Beispielprojekte

Es gibt unzählige Projekte, die alle irgendwie auf dem esp8266 basieren

Ich kann nicht alle aufzählen, aber es sind alles Ideen für eigene Lösungen

Bei Interesse laden wir Sie ein, einfach auf der Ei- oder anderen Projektseite zu stöbern:

Auf Basis des ESP8266 sind jetzt Module für unter 5€ erhältlich, die per WLAN als Client oder AP arbeiten können und auf der anderen Seite über 4 Leitungen (3,3V, GND, RxD, TxD) an beliebige Systeme angeschlossen werden können

Über AT-Befehle wird das Modul konfiguriert und nimmt dann eigene IP-Verbindungen auf, die es per seriellem Protokoll weiterleitet

Hohe Durchsatzraten sind damit sicher nicht zu realisieren aber als kleine Alarmanlage völlig ausreichend.

Interessant ist hier, dass der ESP8266 sogar selber programmiert werden kann

Wer etwas schlaues alleine mit dem Modul recht einfache I/Os auf den vorhandenen GPIO-Pins ganz ohne zusätzliche Mikroprozessoren bewältigt.

Twitter-Accounts mit weiteren frischen Ideen

https://twitter.com/ESP8266?lang=de

https://twitter.com/ESP8266?lang=de https://twitter.com/ESP32net WLAN-Kochbuch mit esp8266

WiFi Kochbuch mit ESP8266

http://arduino-hannover.de/2014/12/11/wifi-kochbuch-mit-esp8266/#more-1535 ESP 8266 Forum

http://www.esp8266.com/

http://www.esp8266.com/ esp8266 ADC – Mehrere analoge Sensoren

http://www.instructables.com/id/ESP8266-with-Multiple-Analog-Sensors/

http://www.instructables.com/id/ESP8266-with-Multiple-Analog-Sensors/ Envolysis

http://www.instructables.com/id/Envolysis/

http://www.instructables.com/id/Envolysis/ Befehlsliste, CustomFW, Uploading-Tool

http://www.electrodragon.com/w/Wi07c

http://www.electrodragon.com/w/Wi07c esp8266

http://www.mikrocontroller.net/articles/ESP8266

http://www.mikrocontroller.net/articles/ESP8266 esp8266

https://nurdspace.nl/ESP8266

https://nurdspace.nl/ESP8266 Update-Tutorial

http: //defcon-cc.dyndns.org/wiki/ESP8. ..

http: //defcon-cc.dyndns.org/wiki/ESP8. .

Datenblatt (englisch) :

https: //nurdspace.nl/images/e/e0/ESP8. ..

https: //nurdspace.nl/images/e/e0/ESP8. .

esp8266-Forum

http://www.esp8266.com/

http://www.esp8266.com/ Wetterstation :

ESP8266 weather display

http://zeflo.com/2014/esp8266-weather-display/ E-Mail-Benachrichtigung :

http: Dimmer //hackaday.com/2014/11/03/checki. .

Online-LED ::: //hackaday.com/2014/11/03/checki. ..

http https://github.com/ imjosh/espLedDimmer

Flash https://github.com/imjosh/espLedDimmer ESP8266 mit Arduino IDE

ESP8266 mit Arduino IDE flashen

https://glaskugelsehen.wordpress.com/2015/04/02/esp8266-mit-arduino-ide-flashen/ FabLab Nürnberg Sache: esp8266

http://wiki.fablab-nuernberg.de/w/Ding:ESP8266

http://wiki.fablab-nuernberg.de/w/Ding:ESP8266 Esspruino und esp8266

http://www.espruino.com/ESP8266

http://www.espruino.com/ESP8266 Knock esp8266, WiFi, MQTT und hass.io (Rasperry als Control Panel für die Heimautomatisierung)

DIY Smart Wireless Doorbell: Programmieren Sie ESP8266 NodeMCU mit Arduino oder ESPHomeYAML

Würden Sie einen Dienst ohne Passwörter oder verschlüsselt übertragene Daten betreiben? Sicher sehr zurückhaltend und über TCP gibt es TLS

Das ist bei einem so kleinen SoC leider nicht einfach

So ist zB schon die Liste der Root-Zertifikate für den Store zu groß, sodass man auf wenige Zertifikate oder gar ein „self-signed“ limitieren müsste

CRL-Abfragen etc

Anscheinend tut sich aber etwas anderes

Patch für SSL basierend auf SDK_v1.2.0

http://bbs.espressif.com/viewtopic.php?f=5&t=708&p=2599#p2599

Infrarot ist nach wie vor die primäre Steuerschnittstelle für Fernseher, CD/DVD-Laufwerke, Projektoren und andere Mediensysteme

Es ist relativ einfach, einen ESP8266 in einen Sender mit einer IR-LED zu verwandeln

Interessanterweise gibt es sogar fertige Systeme, z.B

von Pearl mit ESP8266, die mit einer eigenen Firmware versehen werden können

Und es gibt fertige Firmware-Projekte, die Sie einfach herunterladen und importieren können, um dann IR-Signale über HTTP-Aufrufe zu senden

Universelle Infrarot-Websteuerung über ESP8266

https://alexbloggt.com/universal-infrarot-websteuerung-ueber-esp8266/

https://alexbloggt.com/universal-infrarot-websteuerung-ueber-esp8266/ Infrarot-Remote-Bibliothek für ESP8266: Senden und empfangen Sie Infrarotsignale mit mehreren Protokollen

https://github.com/crankyoldgit/IRremoteESP8266

Basierend auf einer Version für Arduinos https://github.com/shirriff/Arduino-IRremote/

https://github.com/crankyoldgit/IRremoteESP8266 Basierend auf einer Version für Arduinos https://github.com/shirriff/Arduino-IRremote/ IR-WLAN-Gateway

https://wiki.fhem.de/wiki/IR-WLAN-Gateway

https://wiki.fhem.de/wiki/IR-WLAN-Gateway Universelle Fernbedienung mit ESP8266 (WLAN-gesteuert)

Http://www.instructables.com/id/Universal-Remote-Using-ESP8266Wifi-Controlled/

http://www.instructables.com/id/Universal-Remote-Using-ESP8266Wifi-Controlled/ SP8266-kompatibler IR-Blaster, der HTTP-Befehle zur Verwendung mit Diensten wie Amazon Echo akzeptiert

https://github.com/mdhiggins/ESP8266-HTTP-IR-Blaster

https://github.com/mdhiggins/ESP8266-HTTP-IR-Blaster auvisio WLAN-Fernbedienung: Lernende IR-Universal-Fernbedienung mit App, 360°, für Amazon Alexa

https://www.pearl.de/a-NX4519-3103.shtml

Öffnet man das kleine, unscheinbare Kästchen, dann sieht auch der Laie die schön herausgeführten und beschrifteten Anschlüsse für GND, 3,3Volr, RxD und TxD

IO0 ist im Grunde der D0-Pin, den Sie zum Flashen vorübergehend mit GND verbinden müssen

Der ESP8266 kann sich über WLAN mit einem Netzwerk verbinden, um Daten auf freundliche Weise zu senden und zu empfangen

Es kann auch selbst ein Access Point sein, der häufig für die Ersteinrichtung verwendet wird

Aber mit WLAN ist noch mehr möglich

Hier sind ein paar Links

ESP8266 + OLED = WLAN-Paketüberwachung

https://github.com/spacehuhn/PacketMonitor

https://github.com/spacehuhn/PacketMonitor PacketMonitor32 (Basierend auf ESP32)

https://github.com/spacehuhn/PacketMonitor32

Konvertieren Sie einen ESP8266 als WiFi-Paketzähler und Ladeanzeige.

https://github.com/spacehuhn/PacketMonitor32 Konvertieren Sie einen ESP8266 als WiFi-Paketzähler und Ladeanzeige

ESP8266 Deauther 2.0 – Scannen Sie nach WLAN-Geräten, blockieren Sie ausgewählte Verbindungen, erstellen Sie Dutzende von Netzwerken und verwirren Sie WLAN-Scanner!

https://github.com/spacehuhn/esp8266_deauther

https://github.com/spacehuhn/esp8266_deauther ESP8266 Beacon Spam

https://github.com/spacehuhn/esp8266_beaconSpam

Erzeugt eine große Anzahl von WLAN-SSIDs, sodass Benutzer kaum eine Chance haben, einen nützlichen AccessPoint zu finden ein nützliches, um den Zugangspunkt zu finden

WiFiDucky

https://github.com/spacehuhn/wifi_ducky

Ein “Bad USB”-Modul, das beispielsweise zum Senden von Tastenanschlägen an einen Client verwendet werden kann

Die Skripte können dann auch aus der Ferne über WLAN aktualisiert werden

https://github.com/spacehuhn/wifi_ducky Ein „Bad USB“-Modul, mit dem z.B

Die Skripte können dann auch aus der Ferne über WLAN aktualisiert werden

PaketMonitor32

Mit dem ES8266/ESP32 Pakete aufzeichnen und als PCAP-Datei für Wireshark speichern

https://github.com/spacehuhn/PacketMonitor32

https://www.espressif.com/en/media_overview/news/esp32-based-packet%C2%A0monitor

Spacehuhn YouTube-Kanal

youtube.com/spacehuhn.

Verwenden Sie USB Rubber Ducky Scripts & Payloads auf einem kostengünstigen Digispark Board [Tutorial]

Technisch ist es nur ein nESP8266, aber mit einem passenden elektrischen Anschluss und vor allem der richtigen Firmware wird daraus ein Wigand-Schnüffler und Wiedergabegerät

[1052] Besiegen eines RFID-Systems mit dem ESPKey

Auch mal, wie einfach es ist, triviale RFID-Lesegeräte zu knacken

ESPKey (ca

80 us)

https://redteamtools.com/espkey

IO-Ports auf einer Seite

..

Skype/Exchange

Auch wenn der ESP8266 mehr Speicher hat als ein kleiner Arduino, wird es wohl nicht so einfach sein, einen kompletten EWS-Stack oder UCWA-Stack darauf zu packen

Aber Sie müssen das nicht tun, wenn Sie einen Proxy verwenden

Anstatt so viel Code wie möglich in einen so kleinen SoC zu quetschen, plädiere ich für einen stark vereinfachten Code auf dem SoC, der nur die nötigsten Daten sendet und abruft

Auf dem Weg zu Exchange oder Skype for Business wird dann Middleware benötigt, die beispielsweise als Webservice die Verbindung zu den großen Systemen aufrechterhält, die Authentifizierung durchführt und so den ESP8266 sparsam arbeiten lässt

Auch wenn der ESP8266 mehr Speicher hat, als ein kleiner Arduino, wird es wohl nicht so einfach sein, einen kompletten EWS-Stack oder UCWA-Stack darauf zu packen

Aber Sie müssen das nicht tun, wenn Sie einen Proxy verwenden

Anstatt so viel Code wie möglich in einen so kleinen SoC zu quetschen, plädiere ich für einen stark vereinfachten Code auf dem SoC, der nur die nötigsten Daten sendet und abruft

Auf dem Weg zu Exchange oder Skype for Business wird dann eine Middleware benötigt, die beispielsweise als Webservice die Verbindung zu den großen Systemen aufrechterhält, die Authentifizierung durchführt und damit den ESP8266 wirtschaftlich arbeiten lässt

..

und PRTG

Es gibt bereits viele Projekte, die Daten von Temperatursensoren auslesen, Signalpegel auswerten oder Ausgänge erzeugen und per HTTP erreichbar sind

Auch ohne SSL etc

ist das ein weites Feld

PRTG – HTTPPush-Sensoren sind eine sehr gute und einfache Basis, um Daten von solch kleinen Systemen an Überwachungssysteme zu senden

Es gibt bereits viele Projekte, die Daten von Temperatursensoren auslesen, Signalpegel auswerten oder Ausgaben generieren und per HTTP erreichbar sind

Auch ohne SSL etc

ist das ein weites Feld

PRTG – HTTPPush-Sensoren sind eine sehr gute und einfache Basis, um Daten von solch kleinen Systemen an Überwachungssysteme zu senden

..

M-Bus

Der „M-Bus“ ist praktisch ein Standard für Haushaltsgeräte

Sowohl meine Wärmepumpe als auch mein Lüftungsgerät und sogar ein Entkalkungsgerät haben einen solchen Bus

Mein eigenes Pluggit-Lüftungsgerät HAT Ethernet, aber es sollte auch einfach sein, andere Geräte “über das Internet” zu bekommen

Ich denke an Wasserenthärtungsanlagen, Stromquellen und vieles mehr

Ideen gibt es viele, aber 24 Stunden sind oft viel zu kurz

Ich möchte aber auf andere Projekte verweisen oder vielleicht möchten Sie sich einbringen?

Aber bevor man sich nach einer Arduino IDE umschaut und eine eigene Firmware für den ESP8266 kompiliert, sollte man sich unbedingt NodeMCU anschauen.

Meine weiteren Projekte und zaghaften Schritte werde ich wohl mit der NodeMCU machen Wenn Sie an Ihrer eigenen Firmware arbeiten möchten, finden Sie auch viele Projekte

ESP8266 Hack #1: Web Enabled LED – WiFi Internet-of-Things IoT

BitBastelei #132 – WLAN-Thermometer mit ESP8266 & DHT22

ESP8266 als LED-Dimmer

https://github.com/tjclement/esp-dimmer-hardware

https://github.com/tjclement/esp-dimmer-hardware Serial Bridge mit ESP8266

http://www.rudiswiki.de/wiki9/WiFi2AT-ESP8266

http://www.rudiswiki.de/wiki9/WiFi2AT-ESP8266 Ein ESP8266 Gyroskop für den Physikunterricht

http://ziemann.web.cern.ch/ziemann/gadget/gyroscope/

https://www.heise.de/make/meldung/Ein-ESP8266-Gyroskop-fuer-den-Physikzettel-3945207.html

http://ziemann.web.cern.ch/ziemann/gadget/gyroscope/ https://www.heise.de/make/meldung/Ein-ESP8266-Gyroskop-fuer-den-Physikzettel-3945207.html Smartphone-Photometer von das Schülerlabor „Mobile Analytik“

https://www.haw-hamburg.de/fakultaeten-und-departments/ls/ls-forschung/projects/projects-from-the-chemistry/schman/smartphone-photometer.html

https://www.heise.de/make/meldung/Smartphone-Photometer-aus-dem-Schullabor-Mobile-Analytik-3845435.html

https://www.haw-hamburg.de/fakultaeten-und-departments/ls/ls-forschung/projects/projects-from-the-chemistry/schman/smartphone-photometer.html https://www.heise.de /make/meldung/Smartphone-Photometer-aus-dem-Schullabor-Mobile-Analytik-3845435.html ESP8266 Hack #1: Web Enabled LED – WiFi Internet-of-Things IoT

Das wohl minimalistischste Projekt mit zwei Batterien, LED und ein paar anderen Komponenten

https://www.youtube.com/watch?v=VvIoBFLj2Xo Das wohl minimalistischste Projekt mit zwei Akkus, LED und ein paar weiteren Komponenten HAW Hamburg Smartphone Photometer

https://www.haw-hamburg.de/fakultaeten-und-departments/ls/ls-forschung/projects/projects-from-the-chemistry/schman/smartphone-photometer.html

https://www.heise.de/make/meldung/Smartphone-Photometer-aus-dem-Schullabor-Mobile-Analytik-3845435.html

https://www.haw-hamburg.de/fakultaeten-und-departments/ls/ls-forschung/projects/projects-from-the-chemistry/schman/smartphone-photometer.html https://www.heise.de /make/meldung/Smartphone-Photometer-aus-dem-Schullabor-Mobile-Analytik-3845435.html Supla – Smart Home mit ESP8266, Arduino und Raspberry

www.supla.org

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.supla.android

www.supla.org https://twitter.com/suplaorg https://play.google.com/store/apps/details?id=org.supla.android ESP8266 IoT-Energiemonitor

http://www.seeedstudio.com/recipe/377-esp8266-iot-energy-monitor.html

Verwendet einen an I2C angeschlossenen AD-Wandler, um die Energie selbst zu bestimmen

Batteriebetriebener ESP8266 WLAN-Temperatur- und Feuchtigkeitslogger

Battery Powered ESP8266 WiFi Temperature and Humidity Logger

https://tzapu.com/minimalist-battery-powered-esp8266-wifi-temperature-logger/ ESP8266 WiFi-RC-Auto

http://www.roboremo.com/esp8266-wifi-rc-car.html

http://www.roboremo.com/esp8266-wifi-rc-car.html ESP8266 WiFi DS18B20 Temperatursensor (Arduino IDE)

https://iot-playground.com/blog/2-uncategorised/41-esp8266-ds18b20-temperature-sensor-arduino-ide

See also  Top cobot 3d Update

https://iot-playground.com/blog/2-uncategorised/41-esp8266-ds18b20-temperature-sensor-arduino-ide Entwicklung von Hardware für den ESP8266

http://www.kriwanek.de/homeautomation/esp8266-chip/493-hardware-entenden-fuer-den-esp8266.html

So verwenden Sie ESP8266 ESP-01 als SENSOR-Webclient

How to use ESP8266 ESP-01 as a SENSOR web client

https://importhack.wordpress.com/2014/11/22/how-to-use-ep8266-esp-01-as-a-sensor-web-client/ Bei c’t gibt es wohl auch ESP-Enthusiasten IoT – Projekte flexibel und ohne Cloud

https://www.heise.de/ct/issue/2018-2-Sechs-IoT-Projekte-flexibel-und-ohne-Cloud-3930050.html

Leider befinden sich die Artikel natürlich hinter einer Paywall

Digitales Türschild https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/68

WLAN Waage https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/72

Autonomer Türsensor https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/76

Smarte LED-Lampe https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/80

ESP8266-Sockel https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/84

WLAN-Vorhang https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/86

https://www.heise.de/ct/issue/2018-2-Sechs-IoT-Projekte-flexibel-und-ohne-Cloud-3930050.html Leider befinden sich die Artikel natürlich hinter einer Paywall Digitales Türschild https: //www. heise.de/ct/inhalt/2018/2/68 WLAN Waage https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/72 Autonomer Türsensor https://www.heise.de /ct/ inhalt/2018/2/76 Smarte LED Lampe https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/80 ESP8266 Sockel https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/ 2 /84 WLAN Vorhang https://www.heise.de/ct/inhalt/2018/2/86 ESP8266 mit DHT22 sendet MQTT

http://lazyzero.de/elektronik/esp8266/dht_deepsleep/start

http://lazyzero.de/elektronik/esp8266/dht_deepsleep/start ESP8266 mit RFID-Reader

http://lazyzero.de/elektronik/esp8266/rfid_mqtt/start

http://lazyzero.de/elektronik/esp8266/rfid_mqtt/start DIY Erweiterter IOT-basierter Echtzeit-Erdbebendetektor & Frühwarnsystem mit WSN in ioT Ubidots

https://www.youtube.com/watch?v=iQkpqpHdCZc OpenGarage – Garagentoröffner mit ESP8266

https://opengarage.io/

https://opengarage.io/ Intelligente Mausefalle (ESP8266 + Temperatur + Luftfeuchtigkeit)

https://iotcon.de/blog/iot-konferenz/mausefalle-im-iot-bauen/

MS Access Applikationen – Frontend / Backend – deutsch New

Video unten ansehen

Neue Informationen zum Thema access kompilieren

Wie baut man eine MS Access Datenbank auf, für einen User, mehrere User oder Zentrale mit Niederlassungen? Bei einer größeren MS Applikation mit mehreren Benutzer sollte überlegt werden, wie FrontEnd und BackEnd angelegt werden müssen. In dem Video werden mehrere, praktisch erprobte Varianten vorgestellt.
Es gibt noch ein paar weitere Themen zu MS Access auf deutsch.
Die Video Reihe: Erstellung einer Warenwirtschaft mit MS Access ist auf Englisch.
+ Related videos – MS Access
https://www.youtube.com/channel/UCjKZgPILNao_5b39GB3O_jw/playlists

+ Additional resources
You want to learn making professional office application? Go for our E-Learning courses:
https://vondelft-gmbh.org/
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+ Topics in this video
FrontEnd / BackEnd Varianten für größere Access Applikationen
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access kompilieren Ähnliche Bilder im Thema

 Update New MS Access Applikationen – Frontend / Backend - deutsch
MS Access Applikationen – Frontend / Backend – deutsch New Update

Documentation – tsc CLI Options – TypeScript New

07/03/2022 · Using the CLI. Running tsc locally will compile the closest project defined by a tsconfig.json, you can compile a set of TypeScript files by passing in a glob of files you want.

+ mehr hier sehen

Read more

–allowJs boolesch falsch

Lassen Sie zu, dass JavaScript-Dateien Teil Ihres Programms sind

Verwenden Sie die checkJS-Option, um Fehler aus diesen Dateien zu erhalten

andernfalls falsch.

„Import x from y“ zulassen, wenn ein Modul keinen Standardexport hat.

–allowUmdGlobalAccess boolean false

Zugriff auf UMD-Globals von Modulen aus zulassen

Fehlerberichterstattung für nicht erreichbaren Code deaktivieren

Fehlerberichterstattung für nicht verwendete Labels deaktivieren

andernfalls falsch

Stellen Sie sicher, dass immer „use strict“ ausgegeben wird

–assumeChangesOnlyAffectDirectDependencies boolesch falsch

Lassen Sie Neukompilierungen in Projekten, die den inkrementellen Modus und den Überwachungsmodus verwenden, davon ausgehen, dass Änderungen innerhalb einer Datei nur direkt davon abhängige Dateien betreffen.

Geben Sie das Basisverzeichnis an, um nicht relative Modulnamen aufzulösen.

–charset string utf8

Nicht länger unterstützt

Legen Sie in früheren Versionen die Textcodierung zum Lesen von Dateien manuell fest

–checkJs boolean false

Fehlerberichterstattung in typgeprüften JavaScript-Dateien aktivieren

–composite boolean false

Einschränkungen aktivieren, die die Verwendung eines TypeScript-Projekts mit Projektverweisen ermöglichen

–declaration boolean true if composite ,

andernfalls false.

Generieren Sie. d.ts-Dateien aus TypeScript- und JavaScript-Dateien in Ihrem Projekt.

Geben Sie das Ausgabeverzeichnis für generierte Deklarationsdateien an.

–declarationMap boolean false

Sourcemaps für d.ts-Dateien erstellen.

–diagnostics boolean false

Informationen zur Compilerleistung nach dem Erstellen ausgeben

–disableReferencedProjectLoad boolean false

Reduzieren Sie die Anzahl der automatisch von TypeScript geladenen Projekte

–disableSizeLimit boolean false

Entfernen Sie die Obergrenze von 20 MB für die Gesamtquellcodegröße für JavaScript-Dateien im TypeScript-Sprachserver

–disableSolutionSearching boolean false

Deaktivieren Sie ein Projekt beim Bearbeiten von der Referenzüberprüfung für mehrere Projekte

–disableSourceOfProjectReferenceRedirect boolean false

Deaktivieren Sie die Bevorzugung von Quelldateien anstelle von Deklarationsdateien, wenn auf zusammengesetzte Projekte verwiesen wird

–downlevelIteration boolean false

Gefälligeres, aber ausführlicheres und weniger performantes JavaScript für die Iteration ausgeben.

–emitBOM boolean false

Gibt eine UTF-8 Byte Order Mark (BOM) am Anfang der Ausgabedateien aus

–emitDeclarationOnly boolean false

Geben Sie nur d.ts-Dateien und keine JavaScript-Dateien aus

–emitDecoratorMetadata boolean false

Design-Metadaten für ergänzte Deklarationen in Quelldateien ausgeben

–esModuleInterop boolean false

Geben Sie zusätzliches JavaScript aus, um die Unterstützung für den Import von CommonJS-Modulen zu erleichtern

Dadurch wird allowSyntheticDefaultImports für Typkompatibilität aktiviert

–exactOptionalPropertyTypes boolean false

Interpretiert optionale Eigenschaftstypen wie geschrieben, anstatt undefined hinzuzufügen

–experimentalDecorators boolean false

Aktivieren Sie die experimentelle Unterstützung für TC39 Stage 2 Draft Decorators

–explainFiles boolean false

Druckdateien, die während der Kompilierung gelesen wurden, einschließlich des Grunds für die Aufnahme

–extendedDiagnostics boolean false

Detailliertere Informationen zur Compilerleistung nach dem Erstellen ausgeben

–forceConsistentCasingInFileNames boolean false

Stellen Sie sicher, dass die Groß-/Kleinschreibung bei Importen korrekt ist

Geben Sie ein v8-CPU-Profil des Compilerlaufs zum Debuggen aus

–importHelpers boolean false

Importieren von Hilfsfunktionen aus tslib einmal pro Projekt zulassen, anstatt sie pro Datei einzuschließen

Geben Sie das Ausgabe-/Prüfverhalten für Importe an, die nur für Typen verwendet werden.

–incremental boolean true, wenn zusammengesetzt ,

andernfalls false.

.tsbuildinfo-Dateien speichern, um eine inkrementelle Kompilierung von Projekten zu ermöglichen.

–inlineSourceMap boolean false

Sourcemap-Dateien in das ausgegebene JavaScript einschließen

–inlineSources boolean false

Quellcode in die Sourcemaps innerhalb des ausgegebenen JavaScripts einschließen

–isolatedModules boolean false

Stellen Sie sicher, dass jede Datei sicher transpiliert werden kann, ohne auf andere Importe angewiesen zu sein

Geben Sie an, welcher JSX-Code generiert wird.

Geben Sie die JSX-Factory-Funktion an, die beim Targeting von React JSX-Emitt verwendet wird, z

‘React.createElement’ oder ‘h’.

Geben Sie die JSX-Fragmentreferenz an, die für Fragmente verwendet wird, wenn React JSX emittiert wird, z

‘React.Fragment’ oder ‘Fragment’.

–jsxImportSource Zeichenfolge reagieren

Geben Sie den Modulbezeichner an, der verwendet wird, um die JSX-Factory-Funktionen zu importieren, wenn Sie jsx verwenden: respond-jsx*.

–keyofStringsOnly boolean false

Machen Sie keyof nur zurückgebende Zeichenfolgen anstelle von Zeichenfolgen, Zahlen oder Symbolen

Legacy-Option.

Geben Sie einen Satz gebündelter Bibliotheksdeklarationsdateien an, die die Ziellaufzeitumgebung beschreiben.

–listEmittedFiles boolean false

Gibt die Namen der ausgegebenen Dateien nach einer Kompilierung aus

–listFiles boolean false

Gibt alle während der Kompilierung gelesenen Dateien aus

Geben Sie den Speicherort an, an dem der Debugger Map-Dateien anstelle von generierten Speicherorten finden soll

Nur anwendbar mit allowJs.

–module none , commonjs , amd , umd , system , es6 / es2015 , es2020 , es2022 , esnext , node12 oder nodeext CommonJS wenn das Ziel ES3 oder ES5 ist

Sonst ES6 / ES2015.

Geben Sie an, welcher Modulcode generiert wird

Stimmt überein, wenn das Modul node12 oder nodeext ist

Knoten andernfalls.

Geben Sie an, wie TypeScript eine Datei von einem bestimmten Modulbezeichner sucht.

–newLine crlf oder lf Plattformspezifisch.

Legen Sie das Zeilenumbruchzeichen zum Ausgeben von Dateien fest.

–noEmit boolean false

Ausgeben von Dateien aus einer Kompilation deaktivieren

–noEmitHelpers boolean false

Deaktivieren Sie das Generieren benutzerdefinierter Hilfsfunktionen wie __extends in der kompilierten Ausgabe

–noEmitOnError boolean false

Ausgeben von Dateien deaktivieren, wenn Typprüfungsfehler gemeldet werden

–noErrorTruncation boolean false

Abschneiden von Typen in Fehlermeldungen deaktivieren

–noFallthroughCasesInSwitch boolean false

Aktivieren Sie die Fehlerberichterstattung für Fallthrough-Fälle in Switch-Anweisungen

andernfalls false.

Fehlerberichterstattung für Ausdrücke und Deklarationen mit einem implizierten beliebigen Typ aktivieren.

–noImplicitOverride boolean false

Stellen Sie sicher, dass überschreibende Member in abgeleiteten Klassen mit einem Überschreibungsmodifikator gekennzeichnet sind

–noImplicitReturns boolean false

Aktivieren Sie die Fehlerberichterstattung für Codepfade, die nicht explizit in einer Funktion zurückgegeben werden

andernfalls false.

Fehlerberichterstattung aktivieren, wenn diesem der Typ any zugewiesen wird.

–noImplicitUseStrict boolean false

Deaktivieren Sie das Hinzufügen von „Use Strict“-Direktiven in ausgegebenen JavaScript-Dateien

–noLib boolean false

Deaktivieren Sie das Einschließen aller Bibliotheksdateien, einschließlich der standardmäßigen lib.d.ts.

–noPropertyAccessFromIndexSignature boolean false

Erzwingt die Verwendung von indizierten Accessoren für Schlüssel, die mit einem indizierten Typ deklariert wurden

–noResolve boolean false

Verbietet import s, erfordert s oder s von der Erweiterung der Anzahl der Dateien, die TypeScript zu einem Projekt hinzufügen soll

–noStrictGenericChecks boolean false

Deaktiviert die strikte Überprüfung generischer Signaturen in Funktionstypen

–noUncheckedIndexedAccess boolean false

Undefined zu einem Typ hinzufügen, wenn über einen Index darauf zugegriffen wird

–noUnusedLocals boolean false

Aktivieren Sie die Fehlerberichterstattung, wenn lokale Variablen nicht gelesen werden

–noUnusedParameters boolean false

Löst einen Fehler aus, wenn ein Funktionsparameter nicht gelesen wird

Veraltete Einstellung

Verwenden Sie stattdessen outFile

Geben Sie einen Ausgabeordner für alle ausgegebenen Dateien an

Geben Sie eine Datei an, die alle Ausgaben in einer JavaScript-Datei bündelt

Wenn die Deklaration wahr ist, bezeichnet sie auch eine Datei, die alle. d.ts-Ausgaben bündelt.

Geben Sie eine Reihe von Einträgen an, die Importe zusätzlichen Suchspeicherorten zuordnen.

Geben Sie eine Liste von Sprachdienst-Plugins an, die eingeschlossen werden sollen wahr, wenn isolierteModule ,

andernfalls false.

Deaktivieren Sie das Löschen von const-enum-Deklarationen in generiertem Code.

Deaktivieren Sie das Auflösen von Symlinks zu ihrem Realpath

Dies entspricht demselben Flag in node.

–preserveValueImports boolean false

Unbenutzte importierte Werte in der JavaScript-Ausgabe beibehalten, die andernfalls entfernt würden

–preserveWatchOutput boolean false

Deaktivieren Sie das Löschen der Konsole im Überwachungsmodus.

–pretty boolean true

Aktivieren Sie Farbe und Formatierung in der TypeScript-Ausgabe, um Compilerfehler leichter lesbar zu machen

–reactNamespace string Reagieren

Geben Sie das für createElement aufgerufene Objekt an

Dies gilt nur, wenn auf die Reaktion von JSX emit abzielt

Ausgeben von Kommentaren deaktivieren

–resolveJsonModule boolean false

Importieren von. json-Dateien aktivieren.

–rootDir Zeichenfolge Berechnet aus der Liste der Eingabedateien.

Geben Sie den Stammordner in Ihren Quelldateien an.

–rootDirs list Berechnet aus der Liste der Eingabedateien eins beim Auflösen von Modulen

–skipDefaultLibCheck boolean false

Typüberprüfung von. d.ts-Dateien überspringen, die in TypeScript enthalten sind

–skipLibCheck boolean false

Typüberprüfung aller. d.ts-Dateien überspringen

–sourceMap boolean false

Erstellen Sie Quellzuordnungsdateien für ausgegebene JavaScript-Dateien

Geben Sie den Stammpfad für Debugger an, um den Referenzquellcode zu finden

–strict boolean false

Aktivieren Sie alle strengen Typprüfungsoptionen

–strictBindCallApply boolesch wahr, wenn strikt ,

andernfalls false.

Überprüfen Sie, ob die Argumente für die Methoden bind , call und apply mit der ursprünglichen Funktion übereinstimmen

–strictFunctionTypes boolean true wenn strict ,

andernfalls false.

Bei der Zuweisung von Funktionen prüfen, ob Parameter und Rückgabewerte Subtyp-kompatibel sind

andernfalls false.

Berücksichtigen Sie bei der Typprüfung null und undefined.

–strictPropertyInitialization boolean true, wenn strikt ,

andernfalls falsch.

Auf Klasseneigenschaften prüfen, die deklariert, aber nicht im Konstruktor festgelegt sind

–stripInternal boolean false

Deaktiviert die Ausgabe von Deklarationen, die @internal in ihren JSDoc-Kommentaren enthalten

–suppressExcessPropertyErrors boolean false

Deaktiviert die Meldung übermäßiger Eigenschaftsfehler während der Erstellung von Objektliteralen

–suppressImplicitAnyIndexErrors boolean false

noImplicitAny-Fehler beim Indizieren von Objekten ohne Indexsignaturen unterdrücken

Legen Sie die JavaScript-Sprachversion für ausgegebenes JavaScript fest und schließen Sie kompatible Bibliotheksdeklarationen ein

–traceResolution boolean false

Protokollpfade, die während des moduleResolution-Prozesses verwendet werden.

Geben Sie den Ordner für inkrementelle. tsbuildinfo-Kompilierungsdateien an.

Geben Sie mehrere Ordner an, die sich wie. /node_modules/@types verhalten.

Geben Sie Typpaketnamen an, die eingeschlossen werden sollen, ohne in einer Quelldatei referenziert zu werden.

–useDefineForClassFields boolesch wahr, wenn das Ziel ES2022 oder höher ist, einschließlich ESNext ,

andernfalls false.

ECMAScript-standardkonforme Klassenfelder ausgeben.

–useUnknownInCatchVariables boolean true, wenn strikt ,

falsch sonst.

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