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Best Choice c date app android New Update

by Tratamien Torosace

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Neues Update zum Thema c date app android


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C-Date App Store App New Update

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https://www.c-date.de/tr/clickout?tgt=ios\u0026tc

c date app android Ähnliche Bilder im Thema

 Update C-Date App Store App
C-Date App Store App New Update

Write your app | Android Developers New Update

12/12/2020 · Android Studio provides a code scanning tool called Lint to help you to identify and correct problems with the structural quality of your code, without executing the app or writing tests. Every time you build your app, Android Studio runs Lint to check your source files for potential bugs and looks for optimization improvements in correctness …

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Android Studio enthält Tools für jede Phase der Entwicklung, aber das Wichtigste ist, einfach Ihre App zu schreiben: Code schreiben, Layouts erstellen, Bilder erstellen und dabei produktiv sein

Darum geht es in diesem Abschnitt: die Tools, die helfen Sie schreiben Ihre App und schreiben sie schnell.

Codierungsproduktivität

Im Folgenden sind nur einige Funktionen aufgeführt, mit denen Sie beim Codieren produktiver arbeiten können

Codevervollständigung

Die Codevervollständigung beschleunigt die App-Entwicklung, indem Tippfehler und die Notwendigkeit, Klassen-, Methoden- und Variablennamen nachzuschlagen, reduziert werden

Der Code-Editor bietet einfache Vervollständigung, intelligente Vervollständigung und Anweisungsvervollständigung.

Weitere Informationen zur Codevervollständigung.

Erstellen Sie benutzerdefinierte Codevervollständigungsvorlagen

Mit Live-Vorlagen können Sie Codeausschnitte eingeben, um kleine Codeabschnitte schnell einzufügen und zu vervollständigen

Um eine Live-Vorlage einzufügen, geben Sie die Abkürzung der Vorlage ein und drücken Sie die Tabulatortaste

Android Studio fügt das der Vorlage zugeordnete Code-Snippet in Ihren Code ein

Beispielsweise fügt die Abkürzung newInstance gefolgt von Tab den Code für eine neue Fragmentinstanz mit Argumentplatzhaltern ein

Oder geben Sie fbc ein, um die findViewById()-Methode zusammen mit der Umwandlungs- und Ressourcen-ID-Syntax einzufügen

Um die Liste der unterstützten Live-Vorlagen anzuzeigen und sie anzupassen, klicken Sie auf Datei > Einstellungen > Editor > Live-Vorlagen.

Weitere Informationen zu Live-Vorlagen.

Abrufen schnelle Lösungen von Lint

Android Studio bietet ein Code-Scanning-Tool namens Lint, mit dem Sie Probleme mit der strukturellen Qualität Ihres Codes identifizieren und beheben können, ohne die App auszuführen oder Tests zu schreiben

Jedes Mal, wenn Sie Ihre App erstellen, führt Android Studio Lint aus, um Ihre Quelldateien zu überprüfen auf potenzielle Fehler und sucht nach Optimierungsverbesserungen in Bezug auf Korrektheit, Sicherheit, Leistung, Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit und Internationalisierung.

Erfahren Sie mehr über Lint.

Siehe Dokumentation und Ressourcendetails

Sie können die Dokumentation für eine API anzeigen, indem Sie das Caretzeichen auf den Methoden-/Member-/Klassennamen setzen und F1 drücken

Informationen sind auch für andere Ressourcen wie Bilder und Designs verfügbar

Wenn Sie beispielsweise das Caret-Zeichen auf dem Designnamen in Ihrer Android-Manifestdatei platzieren und F1 drücken, können Sie die Designvererbungshierarchie und Farben oder Bilder für die verschiedenen Attribute sehen

Erstellen Sie schnell neue Dateien

Wenn Sie eine neue Datei erstellen möchten, klicken Sie im Projektfenster auf das gewünschte Verzeichnis und drücken Sie dann Alt + Einfügen (Befehlstaste + N auf dem Mac)

Android Studio zeigt ein kleines Fenster mit einer Liste vorgeschlagener Dateitypen, passend zum ausgewählten Verzeichnis

Arbeiten mit Ressourcen

Android Studio enthält die folgenden Funktionen und Tools, mit denen Sie Ressourcendateien erstellen und verwalten können.

Weitere Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen.

Erstellen Sie Bilder für alle Bildschirmdichten

Android Studio enthält ein Tool namens Vector Asset Studio, mit dem Sie Bilder erstellen können, die jede Bildschirmdichte unterstützen

Sie können Ihre eigene SVG-Datei zur Bearbeitung hochladen oder eines der vielen von Google bereitgestellten Materialdesign-Symbole auswählen

Klicken Sie zunächst auf Datei > Neu > Vektorelement

Erfahren Sie mehr über Vector Asset Studio.

Vorschau von Bildern und Farben

Wenn Sie in Ihrem Code auf Bilder und Symbole verweisen, wird am linken Rand eine Vorschau des Bilds angezeigt, damit Sie den Bild- oder Symbolverweis überprüfen können

Um das Bild in voller Größe anzuzeigen, klicken Sie auf die Miniaturansicht am linken Rand

Oder platzieren Sie das Caretzeichen auf dem Inline-Verweis auf das Asset und drücken Sie F1, um die Bilddetails anzuzeigen, einschließlich aller alternativen Größen

Erstellen Sie neue Layouts

Android Studio bietet einen erweiterten Layout-Editor, mit dem Sie Widgets per Drag-and-Drop in Ihr Layout ziehen und eine Vorschau Ihres Layouts anzeigen können, während Sie das XML bearbeiten

Klicken Sie zunächst auf das Modul, dem Sie das Layout hinzufügen möchten, und klicken Sie dann auf Datei > Neu > XML > Layout-XML-Datei

Erfahren Sie mehr über den Layout-Editor

Übersetzen Sie UI-Strings

Das Übersetzungseditor-Tool bietet Ihnen eine einzige Ansicht aller Ihrer übersetzten Ressourcen, was es einfach macht, Übersetzungen zu ändern oder hinzuzufügen und sogar fehlende Übersetzungen zu finden, ohne jede Version der strings.xml-Datei öffnen zu müssen

Sie können sogar Ihre Strings-Datei hochladen, um Übersetzungsdienste zu bestellen

Klicken Sie zunächst mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Kopie Ihrer strings.xml-Datei und klicken Sie dann auf Übersetzungseditor öffnen.

Erfahren Sie mehr über den Übersetzungseditor.

Android Auto, c’est quoi ? Tour d’horizon des fonctions et des apps ! Update

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 Update Android Auto, c'est quoi ? Tour d'horizon des fonctions et des apps !
Android Auto, c’est quoi ? Tour d’horizon des fonctions et des apps ! New Update

Debug your app | Android Developers New

24/03/2022 · While debugging C/C++ code, you can set special types of breakpoints, called watchpoints, that can suspend your app process when your app interacts with a particular block of memory. For example, if you set two pointers to a block of memory and assign a watchpoint to it, using either pointer to access that block of memory triggers the watchpoint.

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Android Studio bietet einen Debugger, mit dem Sie Folgendes und mehr tun können:

Diese Seite enthält Anweisungen für grundlegende Debugger-Operationen

Weitere Dokumentation finden Sie auch in den Debugging-Dokumenten zu IntelliJ IDEA

Bevor Sie mit dem Debuggen beginnen können, müssen Sie sich wie folgt vorbereiten:

Wenn Ihre App von einem Bibliotheksmodul abhängt, das Sie ebenfalls debuggen möchten, muss diese Bibliothek auch mit debugable true gepackt werden, damit sie ihre Debugsymbole beibehält

Um sicherzustellen, dass die debuggbaren Varianten Ihres App-Projekts die debuggbare Variante eines Bibliotheksmoduls erhalten, stellen Sie sicher, dass Sie nicht standardmäßige Versionen Ihrer Bibliothek veröffentlichen.

Diese Eigenschaft gilt auch für Module mit C/C++-Code

(Die Eigenschaft jniDebuggable wird nicht mehr verwendet.) Sie müssen eine Build-Variante verwenden, die debuggable true in der Build-Konfiguration enthält

Normalerweise können Sie einfach die standardmäßige „Debug“-Variante auswählen, die in jedem Android Studio-Projekt enthalten ist (auch wenn sie in der build.gradle-Datei nicht sichtbar ist)

Aber wenn Sie neue Build-Typen definieren, die debugfähig sein sollen, müssen Sie `debuggable true` zum Build-Typ hinzufügen:

Wenn Sie den Emulator verwenden, ist dieser standardmäßig aktiviert

Aber für ein verbundenes Gerät müssen Sie das Debugging in den Geräteentwickleroptionen aktivieren

Sie können eine Debugging-Sitzung wie folgt starten:

Abbildung 1

Das Debugger-Fenster mit dem aktuellen Thread und dem Objektbaum für eine Variable

Andernfalls erstellt Android Studio ein APK, signiert es mit einem Debug-Schlüssel, installiert es auf Ihrem ausgewählten Gerät und führt es aus

Wenn Sie Ihrem Projekt C- und C++-Code hinzufügen , führt Android Studio auch den LLDB-Debugger im Debug-Fenster aus, um Ihren nativen Code zu debuggen Die App wird bereits auf dem Gerät ausgeführt und wird neu gestartet, um mit dem Debuggen zu beginnen

Wenn Sie lieber dieselbe Instanz der App weiter ausführen möchten, klicken Sie auf Debuggen abbrechen und hängen Sie stattdessen den Debugger an eine laufende App an

Wenn Ihre App bereits auf Ihrem Gerät ausgeführt wird, können Sie wie folgt mit dem Debuggen beginnen, ohne Ihre App neu zu starten:

Aus dem Drop-down-Menü Android-Debuggereinstellungen verwenden aus können Sie eine vorhandene Ausführungs-/Debugkonfiguration auswählen

(Für C- und C++-Code können Sie so die LLDB-Startbefehle, LLDB-Post-Attach-Befehle und Symbolverzeichnisse in einer vorhandenen Konfiguration wiederverwenden.) Wenn Sie keine vorhandene Run/Debug-Konfiguration haben, wählen Sie Create New

Diese Auswahl aktiviert das Dropdown-Menü Debug-Typ, in dem Sie einen anderen Debug-Typ auswählen können

Standardmäßig verwendet Android Studio den Auto-Debug-Typ, um die beste Debugger-Option für Sie auszuwählen, je nachdem, ob Ihr Projekt Java- oder C/C++-Code enthält

Wenn Sie einen Emulator oder ein gerootetes Gerät verwenden, können Sie Alle anzeigen aktivieren Prozesse, um alle Prozesse anzuzeigen

Hinweis: Der Debugger und Garbage Collector von Android Studio sind lose integriert

Die virtuelle Android-Maschine garantiert, dass jedes Objekt, das dem Debugger bekannt ist, erst dann von Garbage Collection erfasst wird, nachdem der Debugger die Verbindung getrennt hat

Dies kann im Laufe der Zeit zu einer Anhäufung von Objekten führen, während der Debugger verbunden ist

Wenn der Debugger zum Beispiel einen laufenden Thread sieht, wird das zugehörige Thread-Objekt nicht von der Garbage Collection erfasst, bis der Debugger die Verbindung trennt, selbst wenn der Thread beendet wurde

Da zum Debuggen von Java/Kotlin-Code und C/C++-Code verschiedene Debugger-Tools erforderlich sind, Mit dem Android Studio-Debugger können Sie auswählen, welcher Debugger-Typ verwendet werden soll

Standardmäßig entscheidet Android Studio, welcher Debugger verwendet werden soll, basierend auf den Sprachen, die es in Ihrem Projekt erkennt (mit dem Auto-Debugger-Typ)

Sie können den Debugger jedoch manuell in der Debug-Konfiguration auswählen (klicken Sie auf Ausführen > Konfigurationen bearbeiten) oder in dem Dialogfeld, das angezeigt wird, wenn Sie auf Ausführen > Debugger an Android-Prozess anhängen klicken

Die verfügbaren Debug-Typen umfassen die folgenden:

Automobil

Wählen Sie diesen Debug-Typ aus, wenn Android Studio automatisch die beste Option für den zu debuggenden Code auswählen soll

Wenn Sie beispielsweise C- oder C++-Code in Ihrem Projekt haben, verwendet Android Studio automatisch den Dual-Debug-Typ

Andernfalls verwendet Android Studio den Java-Debug-Typ.

Java

Wählen Sie diesen Debug-Typ aus, wenn Sie nur in Java oder Kotlin geschriebenen Code debuggen möchten – der Java-Debugger ignoriert alle Haltepunkte oder Überwachungen, die Sie in Ihrem nativen Code festlegen

Native (nur mit C/C++-Code verfügbar)

Wählen Sie diesen Debug-Typ aus, wenn Sie nur LLDB zum Debuggen Ihres Codes verwenden möchten

Bei Verwendung dieses Debug-Typs ist die Sitzungsansicht des Java-Debuggers nicht verfügbar

Standardmäßig untersucht LLDB nur Ihren nativen Code und ignoriert Breakpoints in Ihrem Java-Code

Wenn Sie auch Ihren Java-Code debuggen möchten, sollten Sie entweder zum Auto- oder Dual-Debug-Typ wechseln

Natives Debuggen funktioniert nur auf Geräten, die die folgenden Anforderungen erfüllen: Das Gerät unterstützt run-as

Um zu überprüfen, ob das Gerät run-as unterstützt, führen Sie den folgenden Befehl auf der ADB-Shell aus, die mit Ihrem Gerät verbunden ist: run-as your-package-name pwd Ersetzen Sie your-package-name durch den Paketnamen Ihrer App

Wenn das Gerät run-as unterstützt, sollte der Befehl ohne Fehler zurückgegeben werden

Auf dem Gerät ist ptrace aktiviert

Um zu überprüfen, ob Ptrace aktiviert ist, führen Sie den folgenden Befehl auf der ADB-Shell aus, die mit Ihrem Gerät verbunden ist: sysctl kernel.yama.ptrace_scope Wenn Ptrace aktiviert ist, gibt der Befehl den Wert 0 oder einen unbekannten Schlüsselfehler aus

Wenn ptrace nicht aktiviert ist, wird es einen anderen Wert als 0.

Dual (nur mit C/C++-Code verfügbar) ausgeben

Wählen Sie diesen Debug-Typ aus, wenn Sie zwischen dem Debuggen von Java und nativem Code wechseln möchten

Android Studio fügt sowohl den Java-Debugger als auch LLDB an Ihren App-Prozess an, einen für den Java-Debugger und einen für LLDB, sodass Sie Breakpoints sowohl in Ihrem Java- als auch in Ihrem nativen Code überprüfen können, ohne Ihre App neu zu starten oder Ihre Debug-Konfiguration zu ändern

Beachten Sie in Abbildung 2 die beiden Registerkarten rechts neben dem Titel des Debug-Fensters

Da die App sowohl Java- als auch C++-Code enthält, dient eine Registerkarte zum Debuggen des nativen Codes und die andere zum Debuggen des Java-Codes, wie durch -java angegeben

Abbildung 2

Registerkarte zum Debuggen von nativem Code und Registerkarte zum Debuggen von Java-Code

Hinweis: Wenn Sie nativen Code debuggen, der vom Compiler optimiert wurde, erhalten Sie möglicherweise die folgende Warnmeldung: Diese Funktion wurde mit aktivierten Optimierungen kompiliert

Einige Debugger-Funktionen sind möglicherweise nicht verfügbar

Bei der Verwendung von Optimierungsflags, wie z

B

-O-Flags, nimmt der Compiler Änderungen an Ihrem kompilierten Code vor, damit er effizienter ausgeführt wird

Dies kann dazu führen, dass der Debugger unerwartete oder falsche Informationen meldet, da es für den Debugger schwierig ist, den optimierten kompilierten Code wieder dem ursprünglichen Quellcode zuzuordnen

Aus diesem Grund sollten Sie Compiler-Optimierungen deaktivieren, während Sie Ihren nativen Code debuggen

Verwenden Sie das Systemprotokoll

Das Systemprotokoll zeigt Systemmeldungen an, während Sie Ihre App debuggen

Diese Nachrichten enthalten Informationen von Apps, die auf dem Gerät ausgeführt werden

Wenn Sie das Systemprotokoll zum Debuggen Ihrer App verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass Ihr Code Protokollmeldungen schreibt und den Stack-Trace für Ausnahmen druckt, während sich Ihre App in der Entwicklungsphase befindet

Schreiben Sie Protokollmeldungen in Ihren Code

Um Protokollmeldungen in Ihren Code zu schreiben, verwenden Sie die Log-Klasse

Protokollmeldungen helfen Ihnen, den Ausführungsablauf zu verstehen, indem sie die Systemdebugausgabe erfassen, während Sie mit Ihrer App interagieren

Protokollmeldungen können Ihnen mitteilen, welcher Teil Ihrer Anwendung fehlgeschlagen ist

Weitere Informationen zur Protokollierung finden Sie unter Protokolle schreiben und anzeigen

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie Protokollmeldungen hinzufügen können, um festzustellen, ob Informationen zum vorherigen Status verfügbar sind, wenn Ihre Aktivität beginnt:

Kotlin import android.util.Log. .

private val TAG: String = MyActivity::class.java.simpleName. .

class MyActivity : Activity() {. .

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {. .

if (savedInstanceState != null) { Log.d(TAG, “onCreate() Wiederherstellung des vorherigen Zustands”) /* Zustand wiederherstellen */ } else { Log.d(TAG, “onCreate() Kein gespeicherter Zustand verfügbar”) /* App initialisieren */ } } } Java-Import android.util.Log;. .

öffentliche Klasse MyActivity erweitert Activity { private static final String TAG = MyActivity.class.getSimpleName();. .

@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {. .

if (savedInstanceState != null) { Log.d(TAG, “onCreate() Restoring previous state”); /* Status wiederherstellen */ } else { Log.d(TAG, “onCreate() Kein gespeicherter Status verfügbar”); /* Anwendung initialisieren */ } } }

Während der Entwicklung kann Ihr Code auch Ausnahmen abfangen und den Stack-Trace in das Systemprotokoll schreiben:

Kotlin fun someOtherMethod() { try {. .

} catch (e : SomeException) { Log.d(TAG, “someOtherMethod()”, e) } } Java void someOtherMethod() { try {. .

} catch (SomeException e) {Log.d(TAG, “someOtherMethod()”, e); } }

Hinweis: Entfernen Sie Debug-Protokollmeldungen und Stack-Trace-Druckaufrufe aus Ihrem Code, wenn Sie bereit sind, Ihre App zu veröffentlichen

Sie können dies tun, indem Sie ein DEBUG-Flag setzen und Debug-Protokollmeldungen in bedingte Anweisungen einfügen

Sehen Sie sich das Systemprotokoll an

Sie können Debug- und andere Systemmeldungen im Logcat-Fenster anzeigen und filtern

Beispielsweise können Sie Meldungen anzeigen, wenn Garbage Collection stattfindet, oder Meldungen, die Sie Ihrer App mit der Log-Klasse hinzufügen

Um Logcat zu verwenden, starten Sie das Debuggen und wählen Sie die Registerkarte Logcat in der unteren Symbolleiste aus, wie in Abbildung 3 gezeigt

Abbildung 3. Logcat-Fenster mit Filtereinstellungen

Eine Beschreibung von logcat und seinen Filteroptionen finden Sie unter Protokolle mit Logcat schreiben und anzeigen

Mit Haltepunkten arbeiten

Android Studio unterstützt mehrere Arten von Haltepunkten, die verschiedene Debugging-Aktionen auslösen

Der häufigste Typ ist ein Zeilenhaltepunkt, der die Ausführung Ihrer App an einer bestimmten Codezeile anhält

Während der Pause können Sie Variablen untersuchen, Ausdrücke auswerten und dann die Ausführung Zeile für Zeile fortsetzen, um die Ursachen von Laufzeitfehlern zu ermitteln

Um einen Zeilenhaltepunkt hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor:

Suchen Sie die Codezeile, in der Sie die Ausführung anhalten möchten, klicken Sie dann entweder auf den linken Rand entlang dieser Codezeile oder platzieren Sie das Caretzeichen auf der Zeile und drücken Sie Strg+F8 (auf Mac, Befehlstaste+F8)

Wenn Ihre App bereits ausgeführt wird, müssen Sie sie nicht aktualisieren, um den Haltepunkt hinzuzufügen – klicken Sie einfach auf Debugger an Android-Prozess anhängen

Starten Sie andernfalls das Debuggen, indem Sie auf Debuggen klicken

Abbildung 3

Ein roter Punkt erscheint neben der Zeile, wenn Sie einen Haltepunkt setzen

Wenn Ihre Codeausführung den Haltepunkt erreicht, hält Android Studio die Ausführung Ihrer App an

Sie können dann die Tools auf der Registerkarte „Debugger“ verwenden, um den Status der App zu ermitteln:

Um den Objektbaum auf eine Variable zu untersuchen, erweitern Sie ihn in der Variablenansicht

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Wenn die Variablenansicht nicht sichtbar ist, klicken Sie auf Variablenansicht wiederherstellen.

Um einen Ausdruck am aktuellen Ausführungspunkt auszuwerten, klicken Sie auf Ausdruck auswerten.

Um zur nächsten Zeile im Code zu gelangen (ohne eine Methode einzugeben), klicken Sie auf Überspringen.

Um zur ersten Zeile innerhalb eines Methodenaufrufs zu gelangen, klicken Sie auf Step Into.

Um zur nächsten Zeile außerhalb der aktuellen Methode zu gelangen, klicken Sie auf Step Out.

Um die App normal weiter auszuführen, klicken Sie auf Resume Program

Code, fügt der Auto-Debug-Typ standardmäßig sowohl den Java-Debugger als auch LLDB als zwei separate Prozesse an Ihre App an, sodass Sie zwischen der Überprüfung von Java- und C/C++-Breakpoints wechseln können, ohne Ihre App neu zu starten oder Einstellungen zu ändern

Hinweis: Für Android Studio zu Breakpoints in Ihrem C- oder C++-Code erkennen, müssen Sie einen Debug-Typ verwenden, der LLDB unterstützt, z

B

Auto, Native oder Dual

Sie können den von Android Studio verwendeten Debug-Typ ändern, indem Sie Ihre Debug-Konfiguration bearbeiten

Um mehr über die verschiedenen Debug-Typen zu erfahren, lesen Sie den Abschnitt über die Verwendung anderer Debug-Typen.

Wenn Android Studio Ihre App auf Ihrem Zielgerät bereitstellt, wird das Debug-Fenster mit einer Registerkarte oder Debug-Sitzungsansicht für jeden Debugger-Prozess geöffnet, wie in Abbildung 4 dargestellt

Abbildung 4

Debuggen von nativem Code mit LLDB

Android Studio wechselt zur Registerkarte , wenn der LLDB-Debugger auf einen Haltepunkt in Ihrem C/C++-Code stößt

Die Bereiche „Frames“, „Variables“ und „Watches“ sind ebenfalls verfügbar und funktionieren genauso wie beim Debuggen von Java-Code

Obwohl der Bereich „Threads“ in der LLDB-Sitzungsansicht nicht verfügbar ist, können Sie über die Dropdown-Liste im Bereich „Frames“ auf Ihre App-Prozesse zugreifen

Sie können mehr über diese Bereiche in den Abschnitten über das Debuggen von Fensterrahmen und das Untersuchen von Variablen erfahren

Hinweis: Beim Untersuchen eines Haltepunkts in Ihrem nativen Code hält das Android-System die virtuelle Maschine an, auf der der Java-Bytecode Ihrer App ausgeführt wird

Dies bedeutet, dass Sie nicht mit dem Java-Debugger interagieren oder Statusinformationen aus Ihrer Java-Debugger-Sitzung abrufen können, während Sie einen Haltepunkt in Ihrem nativen Code untersuchen

Android Studio wechselt zur Registerkarte -java, wenn der Java-Debugger auf einen Haltepunkt in Ihrem Java-Code stößt

Beim Debuggen mit LLDB können Sie das LLDB-Terminal in der LLDB-Sitzungsansicht verwenden, um Befehlszeilenoptionen an LLDB zu übergeben

Wenn Sie bestimmte Befehle haben, die LLDB jedes Mal ausführen soll, wenn Sie mit dem Debuggen Ihrer App beginnen, entweder kurz bevor oder kurz nachdem der Debugger an Ihren App-Prozess angehängt wird, können Sie diese Befehle zu Ihrer Debug-Konfiguration hinzufügen

Während des Debuggens von C/C++ code können Sie auch spezielle Arten von Breakpoints, sogenannte Watchpoints, festlegen, die Ihren App-Prozess anhalten können, wenn Ihre App mit einem bestimmten Speicherblock interagiert

Um mehr zu erfahren, lesen Sie den Abschnitt über das Hinzufügen von Überwachungspunkten

Haltepunkte anzeigen und konfigurieren

Um alle Breakpoints anzuzeigen und Breakpoint-Einstellungen zu konfigurieren, klicken Sie auf der linken Seite des Debug-Fensters auf Breakpoints anzeigen

Das Fenster „Breakpoints“ wird angezeigt, wie in Abbildung 5 dargestellt

Abbildung 5

Das Fenster „Breakpoints“ listet alle aktuellen Breakpoints auf und enthält Verhaltenseinstellungen für jeden einzelnen

Im Fenster Haltepunkte können Sie jeden Haltepunkt in der Liste auf der linken Seite aktivieren oder deaktivieren

Wenn ein Haltepunkt deaktiviert ist, hält Android Studio Ihre App nicht an, wenn sie diesen Haltepunkt erreicht

Wählen Sie einen Haltepunkt aus der Liste aus, um seine Einstellungen zu konfigurieren

Sie können einen Haltepunkt so konfigurieren, dass er zunächst deaktiviert wird, und ihn vom System aktivieren lassen, nachdem ein anderer Haltepunkt erreicht wurde

Sie können auch konfigurieren, ob ein Haltepunkt deaktiviert werden soll, nachdem er erreicht wurde

Um einen Breakpoint für eine Ausnahme festzulegen, wählen Sie Exception Breakpoints in der Liste der Breakpoints aus

Debuggen Sie Fensterrahmen

Im Debugger-Fenster können Sie im Bereich Frames den Stack-Frame untersuchen, der das Erreichen des aktuellen Haltepunkts verursacht hat

Auf diese Weise können Sie im Stapelrahmen navigieren und ihn untersuchen und auch die Liste der Threads in Ihrer Android-App überprüfen

Um einen Thread auszuwählen, verwenden Sie das Drop-down-Menü der Thread-Auswahl und sehen Sie sich seinen Stapelrahmen an

Ein Klick auf die Elemente im Rahmen öffnet die Quelle im Editor

Sie können auch die Thread-Präsentation anpassen und den Stapelrahmen exportieren, wie in der Anleitung zu Fensterrahmen beschrieben

Variablen untersuchen

Im Debugger-Fenster können Sie im Bereich „Variablen“ Variablen überprüfen, wenn das System Ihre App an einem Haltepunkt stoppt und Sie einen Frame aus dem Bereich „Frames“ auswählen

Im Bereich „Variablen“ können Sie auch Ad-hoc-Ausdrücke mit statischen Methoden und/oder Variablen auswerten, die innerhalb des ausgewählten Frames verfügbar sind

Der Bereich „Überwachungen“ bietet ähnliche Funktionen, mit der Ausnahme, dass zum Bereich „Überwachungen“ hinzugefügte Ausdrücke zwischen Debugsitzungen bestehen bleiben

Sie sollten Überwachungen für Variablen und Felder hinzufügen, auf die Sie häufig zugreifen oder die einen Status bereitstellen, der für die aktuelle Debugsitzung hilfreich ist

Die Bereiche „Variablen“ und „Überwachungen“ werden wie in Abbildung 5 dargestellt angezeigt

Gehen Sie wie folgt vor, um eine Variable oder einen Ausdruck zur Liste „Überwachungen“ hinzuzufügen:

Beginnen Sie mit dem Debuggen

Klicken Sie im Bereich Überwachungen auf Hinzufügen

Geben Sie in das angezeigte Textfeld den Namen der Variablen oder des Ausdrucks ein, die bzw

den Sie überwachen möchten, und drücken Sie dann die Eingabetaste

Um ein Element aus der Überwachungsliste zu entfernen, wählen Sie das Element aus und klicken Sie dann auf Entfernen.

Sie können die Elemente in neu anordnen Überwachungsliste, indem Sie ein Element auswählen und dann auf Nach oben oder Nach unten klicken

Abbildung 6

Die Bereiche „Variablen“ und „Überwachungen“ im Debugger-Fenster

Beobachtungspunkte hinzufügen

Beim Debuggen von C/C++-Code können Sie spezielle Arten von Haltepunkten, so genannte Watchpoints, festlegen, die Ihren App-Prozess anhalten können, wenn Ihre App mit einem bestimmten Speicherblock interagiert

Wenn Sie beispielsweise zwei Zeiger auf einen Speicherblock setzen und ihm einen Watchpoint zuweisen, löst der Zugriff auf diesen Speicherblock mit einem der beiden Zeiger den Watchpoint aus

In Android Studio können Sie während der Laufzeit einen Watchpoint erstellen, indem Sie eine bestimmte Variable auswählen , aber LLDB weist den Überwachungspunkt nur dem Speicherblock zu, den das System dieser Variablen zuweist, nicht der Variablen selbst

Dies unterscheidet sich vom Hinzufügen einer Variablen zum Bereich „Überwachungen“, mit dem Sie den Wert einer Variablen beobachten, aber Ihren App-Prozess nicht aussetzen können, wenn das System ihren Wert im Speicher liest oder ändert

Hinweis: Wenn Ihre app Wenn ein Prozess eine Funktion beendet und das System die Zuordnung seiner lokalen Variablen aus dem Speicher aufhebt, müssen Sie alle Watchpoints neu zuweisen, die Sie für diese Variablen erstellt haben

Um einen Watchpoint festzulegen, müssen Sie die folgenden Anforderungen erfüllen:

Ihr physisches Zielgerät oder Ihr Emulator verwendet eine x86- oder x86_64-CPU

Wenn Ihr Gerät eine ARM-CPU verwendet, müssen Sie die Grenze der Adresse Ihrer Variablen im Speicher entweder auf 4 Bytes für 32-Bit-Prozessoren oder auf 8 Bytes für 64-Bit-Prozessoren ausrichten

Sie können eine Variable in Ihrem nativen Code ausrichten, indem Sie __attribute__((aligned( num_bytes ))) in der Variablendeceleration angeben, wie unten gezeigt: // Für einen 64-Bit-ARM-Prozessor int my_counter __attribute__((aligned(8)));

in der Variablen Verzögerung, wie unten gezeigt: Sie haben bereits drei oder weniger Watchpoints zugewiesen

Android Studio unterstützt nur bis zu vier Watchpoints auf x86- oder x86_64-Zielgeräten

Andere Geräte unterstützen möglicherweise weniger Watchpoints

Hinweis: Wenn Sie Ihre App mit 32-Bit-ARM-ABIs debuggen, kann das Hinzufügen eines Watchpoints oder das Bewegen der Maus über Variablen im Code, um deren Werte zu untersuchen, zu einem Absturz führen

Um das Problem zu umgehen, debuggen Sie bitte mit 64-Bit-ARM-, x86- oder x86_64-Binärdateien

Dieses Problem wird in einer kommenden Version von Android Studio behoben

Wenn Sie die oben genannten Anforderungen erfüllen, können Sie wie folgt einen Watchpoint hinzufügen:

Navigieren Sie, während Ihre App an einem Haltepunkt ausgesetzt ist, zum Bereich „Variablen“ in Ihrer LLDB-Sitzungsansicht

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Variable, die den Speicherblock belegt, den Sie verfolgen möchten, und wählen Sie Watchpoint hinzufügen aus

Ein Dialogfeld zum Konfigurieren Ihres Überwachungspunkts wird angezeigt, wie in Abbildung 7 gezeigt Wachpunkt vorerst

Android Studio speichert Ihren Watchpoint trotzdem, sodass Sie später in Ihrer Debug-Sitzung darauf zugreifen können

Sie können diese Option deaktivieren, wenn Sie Android Studio anweisen möchten, den Watchpoint vorerst zu ignorieren

Android Studio speichert Ihren Watchpoint weiterhin, sodass Sie später in Ihrer Debug-Sitzung darauf zugreifen können

Anhalten: Standardmäßig hält das Android-System Ihren App-Prozess an, wenn es auf einen Speicherblock zugreift, den Sie einem Überwachungspunkt zuweisen

Sie können diese Option deaktivieren, wenn Sie dieses Verhalten nicht wünschen – dadurch werden zusätzliche Optionen angezeigt, mit denen Sie das Verhalten anpassen können, wenn das System mit Ihrem Watchpoint interagiert: Nachricht an Konsole protokollieren und [den Watchpoint] entfernen, wenn Sie darauf klicken.

Standardmäßig hält das Android-System Ihren App-Prozess an, wenn es auf einen Speicherblock zugreift, den Sie einem Überwachungspunkt zuweisen

Sie können diese Option deaktivieren, wenn Sie dieses Verhalten nicht wünschen – dadurch werden zusätzliche Optionen angezeigt, mit denen Sie das Verhalten anpassen können, wenn das System mit Ihrem Watchpoint interagiert: und

Zugriffstyp: Wählen Sie aus, ob Ihre App Ihren Watchpoint auslösen soll, wenn sie versucht, in den Speicherblock zu lesen oder zu schreiben, den das System der Variablen zuweist

Um Ihren Watchpoint entweder bei einem Lese- oder Schreibvorgang auszulösen, wählen Sie Beliebig aus

Klicken Sie auf „Fertig“

Um alle Ihre Watchpoints anzuzeigen und Watchpoint-Einstellungen zu konfigurieren, klicken Sie auf der linken Seite des Debug-Fensters auf Breakpoints anzeigen

Das Dialogfeld “Haltepunkte” wird angezeigt, wie in Abbildung 8 gezeigt

Abbildung 8

Das Dialogfeld “Haltepunkte” listet Ihre aktuellen Überwachungspunkte auf und enthält Verhaltenseinstellungen für jeden

Nachdem Sie Ihren Überwachungspunkt hinzugefügt haben, klicken Sie auf der linken Seite des Debug-Fensters auf Programm fortsetzen, um Ihren App-Prozess fortzusetzen

Wenn Ihre App versucht, auf einen Speicherblock zuzugreifen, für den Sie einen Watchpoint festgelegt haben, hält das Android-System standardmäßig Ihren App-Prozess an und ein Watchpoint-Symbol wird neben der Codezeile angezeigt, die Ihre App zuletzt ausgeführt hat, wie in Abbildung 9 dargestellt.

Abbildung 9

Android Studio gibt die Codezeile an, die Ihre App unmittelbar vor dem Auslösen eines Watchpoints ausführt

Anzeigeformat für Ressourcenwerte anzeigen und ändern

Im Debug-Modus können Sie Ressourcenwerte anzeigen und ein anderes Anzeigeformat für Variablen in Ihrem Java-Code auswählen

Gehen Sie bei angezeigter Registerkarte „Variablen“ und ausgewähltem Rahmen wie folgt vor: Klicken Sie in der Variablenliste mit der rechten Maustaste irgendwo auf eine Ressourcenzeile, um die Dropdown-Liste anzuzeigen

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Wählen Sie in der Dropdown-Liste Anzeigen als und das gewünschte Format aus

Die verfügbaren Formate hängen vom Datentyp der ausgewählten Ressource ab

Möglicherweise sehen Sie eine oder mehrere der folgenden Optionen: Klasse: Zeigt die Klassendefinition an.

Zeigt die Klassendefinition an

toString: Zeichenkettenformat anzeigen.

Zeichenkettenformat anzeigen

Objekt: Zeigt die Objektdefinition (eine Instanz einer Klasse) an.

Zeigt die Objektdefinition (eine Instanz einer Klasse) an

Array: Anzeige in einem Array-Format.

Anzeige in einem Array-Format

Zeitstempel: Zeigt Datum und Uhrzeit wie folgt an: jjjj-mm-tt hh:mm:ss.

Zeigt Datum und Uhrzeit wie folgt an: jjjj-mm-tt hh:mm:ss

Auto: Android Studio wählt das beste Format basierend auf dem Datentyp.

Android Studio wählt das beste Format basierend auf dem Datentyp

Binär: Zeigt einen Binärwert mit Nullen und Einsen an.

Zeigt einen Binärwert mit Nullen und Einsen an

MeasureSpec: Der Wert, der vom übergeordneten Element an das ausgewählte untergeordnete Element übergeben wird

Siehe MeasureSpec.

Der Wert, der vom Elternteil an das ausgewählte Kind weitergegeben wird

See

Hex: Anzeige als Hexadezimalwert.

Anzeige als Hexadezimalwert

Primitiv: Anzeige als numerischer Wert unter Verwendung eines primitiven Datentyps.

Anzeige als numerischer Wert unter Verwendung eines primitiven Datentyps

Integer: Zeigt einen numerischen Wert vom Typ Integer an

Sie können wie folgt ein benutzerdefiniertes Format (Datentyp-Renderer) erstellen:

C-Date.com review – fake or real? New Update

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Neues Update zum Thema c date app android

How not to lose money on C Date! Are these profiles fake? Here is the instruction on how to cancel premium membership: https://www.onlinedatingscan.com/cdate-com
If this video was helpful please write your c-date.com review in the comment or ask questions about your problems with this dating site. I will try to help you.

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 New C-Date.com review - fake or real?
C-Date.com review – fake or real? New Update

Change app language programmatically in Android Aktualisiert

This code really works: fa = Persian, en = English. NOTES: Language code cannot got ‘-‘ & must be 2 small case letter only; Enter your language code in languageToLoad variable:. import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; public class Main extends Activity { /** Called when the activity is first created.

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Zeit für ein fälliges Update.

Zunächst einmal die veraltete Liste mit der API, in der sie veraltet war:

configuration.locale (API 17)

(API 17) updateConfiguration (Konfiguration, Anzeigemetrik) (API 17)

Was in letzter Zeit keine Frage beantwortet hat, ist richtig geworden, die Verwendung der neuen Methode

createConfigurationContext ist die neue Methode für updateConfiguration.

Einige haben sie eigenständig so verwendet:

Konfiguration overrideConfiguration = ctx.getResources().getConfiguration(); Gebietsschema locale = new Locale(“en_US”); overrideConfiguration.setLocale (Gebietsschema); createConfigurationContext(overrideConfiguration);

..

aber das geht nicht

Warum? Die Methode gibt einen Kontext zurück, der dann verwendet wird, um Strings.xml-Übersetzungen und andere lokalisierte Ressourcen (Bilder, Layouts, was auch immer) zu handhaben

Die richtige Verwendung ist wie folgt:

Konfiguration overrideConfiguration = ctx.getResources().getConfiguration(); Gebietsschema locale = new Locale(“en_US”); overrideConfiguration.setLocale (Gebietsschema); //die Konfiguration kann auch für andere Dinge verwendet werden Context context = createConfigurationContext(overrideConfiguration); Ressourcen Ressourcen = context.getResources();

Wenn Sie das einfach in Ihre IDE kopiert und eingefügt haben, wird möglicherweise eine Warnung angezeigt, dass die API erfordert, dass Sie auf API 17 oder höher abzielen

Dies kann umgangen werden, indem Sie es in eine Methode einfügen und die Anmerkung @TargetApi(17) hinzufügen

Aber warte

Was ist mit den älteren APIs?

Sie müssen eine andere Methode mit updateConfiguration ohne die TargetApi-Anmerkung erstellen

Ressourcen res = YourApplication.getInstance().getResources(); // Gebietsschemaeinstellungen in der App ändern

DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics(); android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration(); conf.locale = new Locale(“th”); res.updateConfiguration(conf, dm);

Sie müssen hier keinen Kontext zurückgeben

Nun kann es schwierig sein, diese zu verwalten

In API 17+ benötigen Sie den erstellten Kontext (oder die Ressourcen aus dem erstellten Kontext), um die entsprechenden Ressourcen basierend auf der Lokalisierung zu erhalten

Wie gehen Sie damit um?

Nun, so mache ich es:

/** * Vollständige Gebietsschemaliste: https://stackoverflow.com/questions/7973023/what-is-the-list-of-supported-languages-locales-on-android * @param lang language code (zB en_US) * @return the context * BITTE LESEN: Diese Methode kann für die Verwendung außerhalb einer Aktivität geändert werden

Fügen Sie den Argumenten einfach einen COntext hinzu */ public Context setLanguage(String lang/*, Context c*/){ Context c = AndroidLauncher.this;//entfernen, wenn das Kontextargument übergeben wird

Dies ist eine Dienstprogrammzeile, die vollständig entfernt werden kann, indem Aufrufe von c durch die Aktivität ersetzt werden (wenn das Argument Context nicht übergeben wird) int API = Build.VERSION.SDK_INT; if(API >= 17){ return setLanguage17(lang, c); }else{ return setLanguageLegacy(lang, c); } } /** * Sprache für API 17 festlegen * @param lang * @param c * @return */ @TargetApi(17) public Context setLanguage17(String lang, Context c){ Configuration overrideConfiguration = c.getResources().getConfiguration (); Gebietsschema Gebietsschema = neues Gebietsschema (lang); Gebietsschema

setDefault (Gebietsschema); overrideConfiguration.setLocale (Gebietsschema); //die Konfiguration kann auch für andere Dinge verwendet werden Context context = createConfigurationContext(overrideConfiguration);//”local variable is redundant” wenn die untere Zeile unkommentiert ist, wird sie benötigt //Resources resources = context.getResources();/ /Wenn Sie die Ressourcen anstelle eines Kontexts übergeben möchten, kommentieren Sie diese Zeile aus und platzieren Sie sie an einem nützlichen Rückgabekontext

} Öffentlicher Kontext setLanguageLegacy (String lang, Kontext c) {Ressourcen res = c.getResources (); // Gebietsschemaeinstellungen in der App ändern

DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();//Dienstprogrammzeile android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration(); conf.locale = new Locale(lang);//setLocale erfordert API 17+ – genau wie createConfigurationContext Locale.setDefault(conf.locale); res.updateConfiguration (conf, dm); //Mit dieser Methode müssen Sie den Kontext selbst nicht ändern

Die Einstellung beim Start der App reicht aus

Da Sie jedoch auf beide APIs //zielen, möchten Sie den Kontext zurückgeben, da Sie keine Ahnung haben, was aufgerufen wird

Jetzt können Sie den Kontext verwenden, //der für beide Dinge bereitgestellt wird

return c; }

Dieser Code funktioniert, indem er eine Methode hat, die die entsprechende Methode basierend auf welcher API aufruft

Das habe ich mit vielen verschiedenen veralteten Aufrufen gemacht (einschließlich Html.fromHtml)

Sie haben eine Methode, die die erforderlichen Argumente aufnimmt, die sie dann in eine von zwei (oder drei oder mehr) Methoden aufteilt und das entsprechende Ergebnis basierend auf der API-Ebene zurückgibt

Es ist flexibel, da Sie nicht mehrmals nachsehen müssen, die „Eingabe“-Methode erledigt das für Sie

Die Eingabemethode hier ist setLanguage

BITTE LESEN SIE DIES, BEVOR SIE ES VERWENDEN

Sie müssen den zurückgegebenen Kontext verwenden, wenn Sie Ressourcen abrufen

Warum? Ich habe hier andere Antworten gesehen, die createConfigurationContext verwenden und den zurückgegebenen Kontext nicht verwenden

Damit es so funktioniert, muss updateConfiguration aufgerufen werden

Was veraltet ist

Verwenden Sie den von der Methode zurückgegebenen Kontext, um Ressourcen abzurufen

Beispielverwendung:

Konstruktor oder ähnliches:

ctx = getLanguage(lang);//lang wird geladen oder generiert

Wie Sie die Zeichenfolge lang erhalten, wird in dieser Antwort nicht behandelt (und wird auch in Zukunft nicht behandelt)

Und dann, wo immer Sie Ressourcen erhalten möchten, tun Sie:

String fromResources = ctx.getString(R.string.helloworld);

Die Verwendung eines anderen Kontexts wird dies (theoretisch) unterbrechen

AFAIK müssen Sie immer noch einen Aktivitätskontext verwenden, um Dialoge oder Toasts anzuzeigen

dafür können Sie eine Instanz einer Aktivität verwenden (wenn Sie sich außerhalb befinden)

L’Europe à court d’énergie ? Nicolas Meilhan et Francis Perrin [EN DIRECT] Update New

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 New L'Europe à court d'énergie ? Nicolas Meilhan et Francis Perrin [EN DIRECT]
L’Europe à court d’énergie ? Nicolas Meilhan et Francis Perrin [EN DIRECT] Update

Generate SHA-1 for Flutter/React-Native/Android-Native app … Neueste

27/02/2021 · For Android Studio 4.2 and Flutter 2.2. Windows: Open your project open android > gradlew > right click on it and click open in terminal. Like below:

+ hier mehr lesen

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Für Android Studio 4.2 und Flutter 2.2

Fenster:

Öffnen Sie Ihr Projekt, öffnen Sie Android > Gradlew > klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie im Terminal auf Öffnen

Wie unten:

Mein Projektverzeichnis: D:\AndroidStudioProjects\WowTalentNew\android>gradlew

Öffnen Sie dies im Terminal

Führen Sie dies nach Abschluss des Builds aus

D:\AndroidStudioProjects\YourProjectDirectory\android>gradlew signinReport

Danach sehen Sie die SHA-Schlüssel

Hier ist mein vollständiger CMD-Bildschirm

Microsoft Windows [Version 10.0.19043.985] (c) Microsoft Corporation

Alle Rechte vorbehalten

D:\AndroidStudioProjects\WowTalentNew\android>gradlew > Projekt konfigurieren :app WARNUNG: Die Optionseinstellung „android.enableR8=true“ ist veraltet

Es wird in Version 5.0 des Android-Gradle-Plugins entfernt

Sie können R8 > Task :help Welcome to Gradle 6.3 nicht mehr deaktivieren

Um einen Build auszuführen, führen Sie gradlew . .

aus

Um eine Liste der verfügbaren Tasks anzuzeigen, führen Sie gradlew Tasks aus

Um eine Liste der Befehlszeilenoptionen anzuzeigen, führen Sie gradlew –help aus

Um weitere Details zu einer Task anzuzeigen, führen Sie gradlew help aus –task Zur Fehlerbehebung besuchen Sie https://help.gradle.org In diesem Build wurden veraltete Gradle-Funktionen verwendet, wodurch es mit Gradle 7.0 nicht kompatibel ist

Verwenden Sie ‘–warning-mode all’, um die einzelnen Verfallswarnungen anzuzeigen

Siehe BUILD SUCCESSFUL in 6s 1 umsetzbare Aufgabe: 1 ausgeführt D:\AndroidStudioProjects\WowTalentNew\android>gradlew signinReport > Configure project :app WARNUNG: Die Optionseinstellung „android.enableR8=true“ ist veraltet

Es wird in Version 5.0 des Android-Gradle-Plugins entfernt

Sie können R8 nicht mehr deaktivieren > Task :app:signingReport Variant: debugAndroidTest Config: debug Store: C:\Users\apoor\.android\debug.keystore Alias: AndroidDebugKey MD5: 2A:97:87:DF:E1 :58:D4:9D:E6:65:18:******** SHA1: 4E:0E:D0:F7:68:51:80:47:3E:D1:******** ****************** SHA-256: 17:83:42:F4:0E:59:C5:5B:1E*********** * ********************************************* BC:79 Gültig bis: Samstag, 26

November 2050

In Linux geben wir statt einfach gradlew. /gradlew ein, um zu bauen

und um SHA-1 zu erhalten, schreiben wir: Terminal>. /gradlew signinReport und wir könnten den SHA-1-Schlüssel einfach mit nur einem Befehl erstellen und abrufen: Terminal>. /gradlew signinReport

Ich hoffe, es löscht alles, viel Spaß beim Codieren!

C est quoi dealabs ? [Appli Android] New

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Salut tout le monde aujourd’hui on se retrouve pour une nouvelle vidéo présentation de l’application Dealabs !
Dealab c’est quoi ?
Dealabs est la 1ère communauté française centrée autour du partage de bonnes affaires. Partagez les offres que vous trouvez en magasin et en ligne, puis votez pour mettre en avant les meilleures. Ni blabla ni perlimpinpin, seulement les meilleurs deals !
Lien :
https://www.dealabs.com
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dealabs.apps.android\u0026hl=fr

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