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Best Choice maya 3d paint tool Update New

by Tratamien Torosace

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Siehe Thema maya 3d paint tool


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Highend 3D3D Models compatible with Maya Update

free 3d models for maya, xsi, 3ds max, google sketchup, and more 3d applications. thousands of free 3d models ready to use in production. … Car Metallic Paint for Maya 150k 6. … Maya File Converting Tool 60k 2. Sequence 911 53k 3. Unix commands in windows 49k 4. colourizer 46k …

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Kategorie: Alle Kategorien 3D-Modelle 3D-Bewegungsdatendateien 3D-Texturen Aktionen Alphas (Pinselformen) Anwendungen Verhalten Charakter Rigs Filter Flash-Dateien Generatoren Gizmos Licht-Setups Makros Materialien Paint FX Pinsel Partikelemitter Plugins Replikatoren Szenendateien Skripte / Plugins Shader Vorlagen Schulungsvideos

Forum: Alle Foren – Maya – 3ds Max – Compositing – wip – Nicht kategorisiert – Xsi – Archiviert – Mitarbeiter – Lounge – Animation & Rigging

Kategorie: Alle Kategorien 3D-Modelle 3D-Bewegungsdatendateien 3D-Texturen Aktionen Alphas (Pinselformen) Anwendungen Verhalten Charakter Rigs Filter Flash-Dateien Generatoren Gizmos Lichtsetups Makros Materialien Maleffekte Pinsel Partikelemitter Plug-ins Replikatoren Szenendateien Skripte / Plug-ins Shader Vorlagen Texturen Trainingsvideos

Kategorie: Alle Kategorien 3D-Apps von Drittanbietern Animieren Animation Grundlagen Verhalten Kamera / Beleuchtung Charakterfiguren Farbkomposition Entwicklung / API Verschiebung / Maps Dynamik Dynamik / FX-Filter FXPlug-Spiele Verwandte Allgemeiner allgemeiner Arbeitsablauf Erste Schritte Gizmo-Schreiben Hardware / Hardware installieren / OS Import / Export-Schnittstelle / Display Keying Beleuchtung Materialien Materialien und Texturen Modellierung Modellierung / Zspheres Paint FX Painting / Roto Partikel Partikel / FX Projekt Walkthroughs RAT Rendering Rendering / Lighting Replicators Scripting Scripting / API Shaders tcl scripting Texttexturen / Painting Texturing Tracking Using Downloads Using Tools / Macros Using Tools /Scripts Warping/Morphing

Kategorie: Alle Kategorien Abstrakt Anime Architektur Architektur > Außenbereiche Architektur > Innenräume Charaktere Charaktere > 3D Fotorealistische Charaktere > 3D Stilistische Charaktere > Gemalte Charaktere > Wire / Shaded Composites Concept Art Demo Reels Design Fantasy Allgemein Natur Objekte Fotografie Produktdesign Scenes Scenes > 3D Scenes Scenes > Matte Paintings Scenes > Painted Sci-Fi / Space Shorts (Animationen) Fahrzeuge Websites

Learning Maya- Intro to the 3d Paint Tool New

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maya 3d paint tool Ähnliche Bilder im Thema

 Update Learning Maya- Intro to the 3d Paint Tool
Learning Maya- Intro to the 3d Paint Tool Update New

Universal IK FK Switch and Match Tool for Maya – Free … Update

27/01/2021 · Universal IK FK Switch and Match Tool 2.0.0 for Maya (maya script) … Book Rig for Maya v.1.1.2 3D Model 7. girl 3D Model 8. … Car Metallic Paint for Maya 150k 11. Ollie for Maya 128k 12. PackageMan for Maya 126k …

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Universal IK FK Switch und Match 2.0 (kostenlose Version)

BEZEICHNUNG:

Mit diesem Skript können Sie Posen zwischen IK/FK-Steuerelementen in der Animationsszene wechseln und anpassen

Funktioniert für Riggs, die keine integrierte IK/FK-Anpassung haben, und erfordert nur Standard-FK-Steuerelemente und IK Pole Vector Setup

Die Steuerelemente werden einmal definiert und können zur einfachen Wiederverwendung während der gesamten Animation in Node gespeichert werden

INSTALLATION:

a) Kopieren Sie die Datei (mog_ikFkSwitch.py) in Ihr Maya-Skriptverzeichnis

Unter Windows ist das Documents/maya/20xx/scripts/

b) Maya öffnen

Übergeben Sie im Skripteditor (Python) den folgenden Code:

importiere pymel.core als pm

importiere mog_ikFkSwitch als mog_ikFkSwitch

neu laden (mog_ikFkSwitch)

mog_ikFkSwitch.FkIk_UI()

c) Drücken Sie Ausführen (oder Strg Enter)

Verwendungszweck:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> SETUP STORE NODE FOR LMB MATCHING <<<<<<<<<<<<<< < <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

1

Definieren Sie das zu bearbeitende Glied

Dies muss immer vor dem Laden/Speichern/Umschalten definiert werden

Seiten werden separat behandelt

2

Definieren Sie die erforderlichen Ctrls, indem Sie sie auswählen und auf die Schaltfläche << klicken

<< FK1: Oberarm

<< FK2: Unterarm

<< FK3: Hand

<< IK-Strg: IK-Hand

<< IK-Pole:

<< Switch Ctrl: Die Strg-Taste, die zum Umschalten zwischen ik- und fk-Modus verwendet wird

<< Switch Attr: Das Attribut, das zum Schalten gewählt wird

Es kann im Kanalfeld markiert und auf << gedrückt werden

3

Verhalten definieren

>> Knee Bend: Primäre Beugeachse für Knie/Ellbogen

Knie/Ellbogen um 90 Grad beugen

Welche Achse biegt es?

Kniebeugewerte für gängige Rigs:

Malcolm(c Animschool): : +X Armx, -X Beine

Steward(c Animation Mentor): -Y Arme, +Z Beine

Jack(c Animsquad): -Y Arme, +X Beine

Norman: +Z Arme/Beine

>> Rotationsversatz:

Einige Riggs haben unterschiedliche Ausrichtungen in ihren IK- und FK-Steuerungen und Gelenken

Dies wird offensichtlich, wenn Sie „Match“ von fk nach ik ausführen und einen 90-Grad-Versatz im Handgelenk sehen

Stellen Sie den Versatz mit diesem Wert ein und führen Sie „Match“ erneut aus, um sie auszurichten

Rotationsoffsets für gängige Rigs (X,Y,Z):

Malcolm(c Animschool): : (0, 0, 180) Rechter Arm/Bein, (0, 180, 0) Linker Arm/Bein

Steward(c Animation Mentor): (180, 0, 0) rechter Arm, (-20, -90, 0) rechtes Bein, (160, -90, 0) linkes Bein

Jack(c Animsquad): (-180, 0, 0) Rechte Seite

Norman: (0, -90, -90) rechter Arm, (0, 90, -90) linker Arm, (-90, -90,0) rechtes Bein, (90, -90,0) linkes Bein

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> AKTUALISIEREN EINES BESTEHENDEN STORE-KNOTEN <<<<<<<<<<<<<<< < <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

1

Laden: Wählen Sie ein Ctl im Ansichtsfenster aus, wenn ein Setup-Knoten in der Szene vorhanden ist, laden Sie ihn in die Setup-Felder in der Benutzeroberfläche\

2

Änderungen vornehmen

3

Speichern/aktualisieren und bestätigen, um den vorhandenen Store-Knoten zu überschreiben

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WECHSELN / ANPASSEN <<<<<<<<<<<<<<<<< < <<<<<<<<<<<<<<<<<<

1

Wählen Sie im Ansichtsfenster ein Ctrl aus und klicken Sie auf „Load Store Node from Selections“

Wenn ein Setup-Node vorhanden ist, leuchtet ein grüner Balken auf

2

Passen Sie IK >> FK oder FK >> IK an, um das Glied zwischen den Modi anzupassen

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ZUSÄTZLICHE TASTEN <<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<<<<<<<<<

IK/FK umschalten: Schaltet einfach zwischen IK/FK-Modi um (führt keine Anpassung durch)

Alle IK- oder FK-Steuerungen auswählen: Wählen Sie alle Knoten für diesen Modus aus, wie sie im Seup-Knoten gespeichert sind

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PRO TASTEN <<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<<<<<<<<<

Key all IK/FK: Erstellt einen Keyframe für alle IK/FK-Steuerungen im aktuellen Frame

Bake IK/FK: Backt den gesamten Rahmenbereich auf ik oder fk

Hinterlässt Quellschlüssel sauber

Bake IK/FK AllKeys: Backt alle Keyframes im Frame-Bereich auf ik oder fk

Export Store Nodes: Speichert alle Store-Nodes in. ma/.mb Store-Datei, die am selben Ort wie die Szene gespeichert wird

Der Dateiname ist derselbe als Szene + _IKFKSTORE und befindet sich im selben Ordner wie die Datei

Bereits vorhandene Speicherknoten in der Szene werden überschrieben

Import Store Nodes: Öffnet den Dateidialog zur Auswahl der zuvor exportierten Store-Datei

EINSCHRÄNKUNGEN:

– Pole Vector Control ist erforderlich und wird nicht ausgeführt, wenn es mit einem Attribut gesteuert wird

– Funktioniert nur auf referenzierten Rigs

Zukünftige Verbesserungen/Optimierungen geplant:

– Skript funktioniert/kein Fehler, wenn es keinen Polvektor gibt

– Knoten in Rigg-Dateien erstellen und beim Laden nach referenzierten Knoten suchen

– Funktion auf nicht referenzierten Rigs

// Fragen/Kommentare/Fehler/Probleme an

// monikagelbmannATgmailDOTcom

Um die PRO-Version und alle Funktionen zu erhalten, besuchen Sie

https://www.highend3d.com/maya/script/universal-ik-fk-switch-and-match-tool-pro-for-maya

Maya 3D Paint Tool Tutorial New Update

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maya 3d paint tool Einige Bilder im Thema

 Update Maya 3D Paint Tool Tutorial
Maya 3D Paint Tool Tutorial Update

Paint 3DWikipedia Update New

Paint 3D is a raster graphics and 3D modeling application which is a refresh of Microsoft Paint.It is one of several 3D modeling and printing applications introduced or improved with the Windows 10 Creators Update, including View 3D, Windows Mixed Reality, Holograms, along with the CAD programs 3D Builder and 2D Builder.. Developed by Microsoft’s Lift London studio, Paint 3D

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Paint 3D ist eine Rastergrafik- und 3D-Modellierungsanwendung, die eine Aktualisierung von Microsoft Paint darstellt

Es ist eine von mehreren 3D-Modellierungs- und Druckanwendungen, die mit dem Windows 10 Creators Update eingeführt oder verbessert wurden, einschließlich View 3D, Windows Mixed Reality, Holograms, zusammen mit den CAD-Programmen 3D Builder und 2D Builder.

Entwickelt von Microsofts Studio Lift London,[ 2] Paint 3D enthält Funktionen der Anwendungen Microsoft Paint und 3D Builder, um ein leichtes hybrides 2D-3D-Bearbeitungserlebnis zu kombinieren, mit dem Benutzer eine Vielzahl von Formen aus der App, ihrem PC und dem OneDrive-Dienst von Microsoft abrufen können

See also  Best Choice anschreiben nebenkosten Update

Bearbeitung]

Im Mai 2016 wurde eine durchgesickerte universelle Windows-Plattform-Version von Microsoft Paint mit einer neuen hybriden Ribbon-Sidebar-Oberfläche und etwas Unterstützung für 3D-Objekte enthüllt

Microsoft hat eine Dummy-App namens Newcastle über den Windows Store eingeführt, um Installationen des durchgesickerten Builds zu ersetzen.[3][4]

Im Oktober 2016 veröffentlichte ein Benutzer auf Twitter offizielle Tutorial-Videos einer kommenden Version von Paint für Windows 10

Das Video zeigt neue Funktionen wie eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche mit Stifteingabe sowie die Möglichkeit, grundlegende zu erstellen und zu ändern 3D-Modelle.[5]

Die Version für die universelle Windows-Plattform wurde während einer Surface-Veranstaltung am 26

Oktober 2016 im Rahmen der Keynote-Präsentation zum Windows 10 Creators Update offiziell angekündigt und veröffentlicht.[6] Die App wurde für Benutzer von Windows 10 mit einer Build-Nummer von 14800 oder höher zur Verfügung gestellt und koexistiert mit der vorherigen Version von Paint ab Build 14955.[7] Microsoft hat eine Community-Website[8] für den Austausch von Paint-Zeichnungen mit Schwerpunkt auf den neuen 3D-Formaten veröffentlicht

Zusätzlich zum 3D-Format führte diese Version die Möglichkeit ein, transparente Pixel in 2D-Zeichnungen zu speichern, ClipArt-Aufkleber, Hintergrundentfernung, die Möglichkeit, Community-Zeichnungen aus der App herunterzuladen und zu importieren, UWP-Freigabeverträge, Silhouettenbandsymbole, neue Wohnung Seitenleistensymbole, ein blau-violettes In-App-Design, die Möglichkeit, den Hintergrund zu ändern, und Informationsvideos

Eines der Videos stellt eindeutig fest, dass Paint 3D die Weiterentwicklung von Microsoft Paint ist, und zeigt ältere Versionen von Paint aus den Windows-Editionen 1, 3.1, Vista und 10

Paint 3D wurde kurzzeitig als Ersatz für Microsoft Paint in den Windows-Builds 14971 und 14986 eingeführt Aufgrund von Beschwerden über die neue Benutzeroberfläche und fehlende Funktionen in Paint 3D entschied sich das Windows-Team jedoch, die beiden Apps nebeneinander zuzulassen.

Im Laufe der Entwicklung wurden die Sticker-Unterabschnitte neu angeordnet, neue Sticker wurden hinzugefügt, zusätzliche klassische 2D-Formen wurden hinzugefügt, eine Option wurde hinzugefügt, um den Willkommensbildschirm zu deaktivieren, die Bildlaufleisten wurden verbessert, die Möglichkeit, die Größe der Leinwand mit einer Maus zu ändern, wurde hinzugefügt, und Aufkleber wurden aktiviert, um automatisch zu haften, wenn der Benutzer zu einer anderen Aktivität wechselt, ohne auf die Stempelschaltfläche zu klicken.

Windows-Insider-Chefin Dona Sarkar bestätigte, dass eine Windows 10 Mobile-Version von Paint 3D in die Alpha-Entwicklungsphase eingetreten ist.[9]

Im Windows 10 Fall Creators Update wurde eine aktualisierte Version von Paint 3D im Windows Store veröffentlicht

Es ermöglichte Benutzern, Modelle direkt aus Remix 3D hoch- oder herunterzuladen

Screenshot von Paint 3D mit 2D- und 3D-Funktionen

Die am stärksten beworbenen Funktionen von Paint 3D beziehen sich auf die Unterstützung von 3D-Objekten

Paint 3D wird mit einer eigenen „3D-Bibliothek“ geliefert, die den Benutzern 3D-Bilder von Personen, Tieren, geometrischen Formen, Text und Kritzeleien bietet

Benutzer können Objekte drehen, die Platzierung von 3D-Objekten in allen drei Dimensionen anpassen und 2D-Objekte als Aufkleber auf 3D-Objekte anwenden

Die Leinwand selbst kann im 3D-Raum gedreht oder ausgeblendet werden, aber sie kann nicht gedreht werden, während der Benutzer bearbeitet

und Muster, die auf den Hintergrund und 3D-Objekte angewendet werden können

2D-Text ist ebenso verfügbar wie 3D-Text.

Animationen können in 2D- und 3D-Formaten gespeichert und mit der Windows-Share-Funktion oder OneDrive (als benutzergeneriertes Warehouse, das Remix3d.com ersetzt) ​​geteilt werden

Aufgrund dieser Funktionen hat Microsoft eine Lizenzvereinbarung integriert, die beim Start der App angezeigt wird

Der Benutzer wird mit einem Begrüßungsbildschirm mit Tutorials, Informationen zu Paint 3D und Optionen zum Öffnen oder Starten eines Projekts begrüßt

Der Bildschirm kann deaktiviert und wieder aktiviert werden

Wie sein Vorgänger unterstützt Paint 3D Multiwindowing

Beide unterstützen Sprunglisten, aber nur Paint 3D zeigt 3D-Objekte in seiner Sprungliste an (andere Bildtypen sind zulässig)

Empfang [ bearbeiten ]

Paint 3D wurde für die neu eingeführten Funktionen, seine Rolle in der sich entwickelnden 3D-Unterstützung von Windows 10, die neue Benutzeroberfläche, die verbesserte Stiftunterstützung und ein Innovationsniveau gelobt, das in der Entwicklung von Microsoft Paint nicht zu sehen war

Die App wurde weiterhin in Peripheriespielen verwendet und fand eine Nische im Spieldesign sowie im allgemeinen Gameplay.[10][11][12][13]

Benutzer kritisierten sie jedoch im Internet und im Feedback-Hub, weil ihr einige der Funktionen von Microsoft Paint fehlten, 3D-Tools fehlten und sie mit Maus und Tastatur nicht so ergonomisch intuitiv war, insbesondere in den frühesten Iterationen der App.[ 14][15]

Siehe auch[Bearbeiten]

Maya 2022 Tutorial– 3D Paint tool New

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maya 3d paint tool Einige Bilder im Thema

 New Maya 2022 Tutorial-- 3D Paint tool
Maya 2022 Tutorial– 3D Paint tool New

How to use Microsoft’s Paint 3D in Windows 10 | PCWorld Aktualisiert

01/01/2018 · You can accomplish three main tasks with Paint 3D: constructing your own 3D objects, placing them within a scene, as well as using Paint 3D’s Magic Select tool as either a …

+ Details hier sehen

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Ich gebe es zu – ich kann einfach nicht zeichnen

Strichmännchen gehen an meine kreativen Grenzen

Stellen Sie sich also meine Überraschung vor, als ich feststellte, dass das Erstellen von 3D-Objekten und Dioramen in Microsofts Paint 3D tatsächlich einfacher ist als das Zeichnen zweidimensionaler Kunst in Microsofts älterer Paint-App

Obwohl es einen Namen hat, ist Paint 3D nicht wirklich wie das Vertraute Microsoft Paint App überhaupt

Der Zweck von Paint 3D besteht ausschließlich darin, lustige, karikaturartige 3D-Objekte und -Szenen zu erstellen und sie zu teilen

Ein großer Teil der Anziehungskraft von Paint 3D ist die Remix 3D-Community, in der Sie und andere Mitglieder digitale Objekte und Ideen importieren, bearbeiten und dann teilen können

Ein weiteres ist das fantastische Magic Select-Tool, das als kostenloses Photoshop-ähnliches Bearbeitungstool für 2D- und 3D-Inhalte fungiert

Vergessen Sie auch nicht die neue Mixed Reality Viewer-App!

Sie haben Paint 3D vielleicht noch nicht gesehen – aber wenn Sie es noch nicht getan haben, machen Sie es sich zur Aufgabe! Microsoft hat die App erstmals in Verbindung mit dem Windows 10 Creators Update eingeführt, das letztes Jahr mit dem Creators Update ausgeliefert wurde, und spielt jetzt eine noch wichtigere Rolle innerhalb des Fall Creators Update – als Tool für 2D, 3D und Mixed Reality Inhalt

Sie können eine Menge mit Paint3D machen, also stellen Sie sicher, dass Sie unsere Inhaltsverzeichnis-Links verwenden, um zu dem zu springen, was Sie am meisten interessiert

Lass uns gehen!

IDG / Mark Hachman Das Erstellen dieser 3D-Szene hat mit Paint 3D etwa drei Minuten gedauert

Erste Schritte: Wissen, was man tun möchte

Mit Paint 3D können Sie drei Hauptaufgaben erledigen: Erstellen Sie Ihre eigenen 3D-Objekte, platzieren Sie sie in einer Szene und verwenden Sie das Magic Select-Tool von Paint 3D entweder als 2D- oder 3D-Editor

Erinnerst du dich an die Dioramen, die du in der Grundschule gemacht hast? Das ist Paint 3D auf den Punkt gebracht

Microsofts aktuelle Version von Paint 3D lässt die etwas verwirrende Einführung hinter sich und wirft Sie direkt ins kalte Wasser

Keine Sorge – wir haben uns selbst eine bessere Grand Tour ausgedacht

Klicken Sie auf die große Schaltfläche „Neu“ und legen Sie los

Und warum ist dort die Schaltfläche „Einfügen“? Es ist nicht sofort ersichtlich, was Sie sehen, wenn Sie Paint 3D zum ersten Mal öffnen

Ein weißer Bereich befindet sich auf einem sehr schwachen Gitter am unteren Rand Ihres Bildschirms

Ist das ein Arbeitsplatz? Ein Fenster? Nein, es ist die Leinwand, ein flacher, digitaler 2D-Hintergrund für Ihre Szene

Auf der rechten Seite sollten Sie einige vertraute Malwerkzeuge sehen

Versuchen Sie, auf den Buntstift zu klicken und dann eine wellenförmige blaue Linie über den unteren Rand der Leinwand zu ziehen

Aha! Dies könnte ein Meereshintergrund für eine nautische Szene sein

IDG / Mark Hachman Die Paint 3D-Oberfläche

Im Hintergrund befindet sich die Leinwand, durch die ein einfacher Kegel ragt

Um den Kegel herum befindet sich die Schnittstelle zum Drehen und Ändern der Größe

Die Leinwand ist tatsächlich das einzige 2D-Objekt in Paint 3D – es ist nur eine Ebene ohne tatsächliche Tiefe

Wie Sie schnell feststellen werden, hat Microsoft seine eigenen Vorstellungen davon, wie Sie vorgehen sollten, und sie stimmen nicht immer mit Ihren Vorstellungen überein

Obwohl die Leinwand wahrscheinlich das erste ist, mit dem Sie interagieren (oder löschen), ist die Registerkarte Leinwand die fünfte in der Reihe der Symbole oben auf dem Bildschirm

Aber Sie sind nicht wegen 2D hier, oder? Klicken Sie auf das Symbol für würfelförmige 3D-Objekte, um den 3D-Bildschirm zu öffnen

3D-Objekterstellung: das Fleisch von Paint3D

Das Erstellen und Bearbeiten eines einfachen, primitiven 3D-Objekts ist relativ intuitiv, genau wie in der traditionellen Paint-App

Klicken Sie im rechten Menü auf ein Objekt – zum Beispiel einen Kegel – und aktivieren Sie es mit der linken Maustaste

Sie können die Größe beliebig ändern.

IDG / Mark Hachman Paint 3D-Oberfläche von Microsoft: Werkzeuge, 3D-Objekte, Aufkleber, Text, Leinwand und Effekte

Paint 3D geht davon aus, dass Sie zuerst die Leinwand malen und dann 3D-Objekte erstellen möchten

Es ist ein wenig verwirrend, aber Sie werden den Dreh raus haben.

Wenn Sie die Taste loslassen, umgibt ein Rahmen das Objekt mit vier kreisförmigen Anfassern

Drei der Griffe drehen den Kegel im Raum

Der vierte (in der 9-Uhr-Position) zieht oder drückt den Kegel näher zu Ihnen oder von Ihnen weg

Wenn Sie es in einer anderen Farbe anmalen, wird möglicherweise danach das Kugelsymbol angezeigt

Auf diese Weise können Sie das Objekt drehen, um es zu untersuchen, aber es sollte wieder in seine ursprüngliche Ausrichtung zurückkehren, wenn Sie fertig sind

(Wenn Sie verwirrt sind, klicken Sie auf das fragezeichenförmige Hilfesymbol in der oberen linken Ecke, um Sie durch den Vorgang zu führen.) Sie werden schnell feststellen, dass Sie mit der Benutzeroberfläche von Paint3D genauso viel zu tun haben wie mit allem anderen

Mit einem 3D-Objekt im Spiel ist das Drehen kein Problem

Bei zweien müssen Sie darüber nachdenken, wie sie relativ zueinander ausgerichtet sind

IDG / Mark Hachman Das Erstellen dieses Baums war nicht so intuitiv

Da es in Paint 3D keinen wirklichen benutzerdefinierten 3D-Objektersteller gibt, habe ich zwei “2,5D”-Stämme genommen, sie im 90-Grad-Winkel zueinander verbunden und sie dann mit einem Torus und einer Kugel kombiniert

Sie alle auszurichten war der schwierige Teil

Denken Sie zum Beispiel an einen Schneemann

Sie müssen mindestens drei Kugeln erstellen und sie nebeneinander ausrichten

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Objekte verformen sich nicht, wenn sie zusammengedrückt werden, so dass Sie am Ende möglicherweise Kugeln in Kugeln haben, die sich überlappen und hoffentlich nicht sichtbar sind

Sie werden schnell lernen, dass Sie mit der Schaltfläche Alle auswählen Ihre gesamte 3D-Szene als Ganzes drehen können, während die Mehrfachauswahl (Strg-Klick) oder das Gruppieren von Objekten (wie Ihr dreikugeliger Schneemann) unerlässlich ist, um Ihre Szene oder Ihr Objekt organisiert zu halten.

Ein großer Teil der Erstellung von 3D-Objekten oder -Szenen besteht jedoch darin, einfach sicherzustellen, dass sie alle richtig ausgerichtet sind

Sie müssen entlang aller drei Achsen prüfen und dies und das drehen, um sicherzustellen, dass alles scharf aussieht

Gelegentlich scheinen Objekte leicht zu “kleben”, wenn sie vertikal ausgerichtet sind oder ein anderes Objekt berühren, um Ihnen zu helfen

Dies geschah nicht durchgehend

Erwarten Sie viel Trial-and-Error, um die Dinge so zu machen.

IDG / Mark Hachman Mit der praktischen „Zeitmaschinen“-Funktion von Microsoft können Sie die Zeit zurückspulen und Ihren Speck sparen

Wenn Sie es vermasseln, hat Microsoft eine großartige Funktion aus seiner OneNote UWP-App übernommen: Replay, jetzt Time Machine genannt

Time Machine zeichnet buchstäblich fast jede Änderung auf, die Sie an der Szene vorgenommen haben, und ermöglicht es Ihnen, durch die Zeit zurückzublättern und den Ort zu finden, an dem alles schief gelaufen ist

Vergessen Sie nicht: Es ist von unschätzbarem Wert!

Wenn Sie kreativ sind, ist es einfach genug, eine Szene mit nur einer Kombination primitiver Objekte zusammenzustellen

(Wir kommen gleich dazu, sie zu dekorieren.) Aber es gibt noch eine andere wirklich raffinierte Funktion, die Paint 3D bietet, und das ist das 3D-Doodle

3D-Doodle bringt ein Gefühl von Spaß in Paint 3D

Eine der wirklichen Schwächen von 3D Paint ist, dass es sehr wenig Raum für Flexibilität gibt

An dieser Stelle können Sie beispielsweise keine Spirale oder gar eine Pyramide zeichnen

Auch könnt ihr einen Zylinder nicht verformen, indem ihr ihn so verdreht, dass er einer Schlange ähnelt

(Als wir danach fragten, sagte ein Microsoft-Vertreter, dass es noch keine konkreten Pläne dafür gibt.) Das 3D-Doodle gleicht dies teilweise aus, indem es 2D-Skizzen in 3D aufbläst.

IDG / Mark Hachman Was die „weichen“ und „harten“ Versionen von Paint 3Ds 3D-Doodle sehen jeweils so aus

Am einfachsten ist es, es einfach auszuprobieren: Klicken Sie auf der Registerkarte 3D-Objekte auf das rechte, „weiche“ 3D-Doodle

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Hauptarbeitsbereich und zeichnen Sie dann eine geschwollene Wolkenform

Wenn Sie die Form fertiggestellt haben, bläst Paint 3D sie zu etwas auf, das wie ein Kissen aussieht, das Sie erweitern, schrumpfen, glätten oder aufblähen können

Eine „harte“ Version des 3D-Doodles nimmt die abgerundete Kante des „weichen“ Doodles und macht daraus eine gerade Linie

(Denken Sie an einen sternförmigen Wolkenkratzer.) Malen mit Aufklebern und Text

Ob Sie Ihre Objekte oder Szenen vor dem Zusammenbau bemalen, liegt ganz bei Ihnen – beide Ansätze haben Vorteile

Wenn es darum geht, Ihre Objekte zu dekorieren, haben Sie drei Hauptoptionen: Werkzeuge, Aufkleber und Text.

Das Malen eines Objekts in Paint 3D ist relativ einfach

In der Seitenleiste Tools können Sie eine Farbe sowie verschiedene Texturoptionen auswählen, darunter mattes, glänzendes und mattes oder poliertes Metall

(Die beiden letztgenannten reproduzieren Gold, Kupfer und andere Metallic-Effekte sehr gut.) Der Pinsel sieht aus, als würde er eine dünne Schicht 3D-Farbe über das Objekt streichen, und die anderen Malwerkzeuge sind ebenso raffiniert

IDG / Mark Hachman Ein einfacher Aufkleber Textur, die um ein 3D-Modell gewickelt ist, kann ziemlich cool aussehen, wie auf der Maus

Aber der Versuch, ein Mona-Lisa-Lächeln auf dieses weibliche Model zu übertragen, sah am Ende grotesk aus

Aufkleber sind jedoch täuschend mächtige kosmetische Werkzeuge

Standardmäßig funktionieren Aufkleber als Textur, die automatisch der 3D-Oberfläche zugeordnet wird

Dies ist eine großartige Möglichkeit, Details wie Augäpfel hinzuzufügen, die Sie normalerweise von Hand malen müssten

Tatsächlich gibt es eine ganze Reihe von Augen-, Ohren- und Brillenaufklebern in Aufklebern unter der Registerkarte Smiley-Gesicht

Wenn Sie den Aufkleber über das 3D-Modell schieben und die Größe ändern, werden Sie schnell verstehen, wie das alles funktioniert

Drücken Sie das Stempelsymbol (in der 3-Uhr-Position), um die Textur anzuwenden, und passen Sie die Deckkraft nach Ihren Wünschen an

Noch besser, Microsoft hat auch Texturen wie Sand, Rinde und Felsen bereitgestellt, um Ihre 3D-Szenen lebensechter zu machen

Verwenden Sie sie.

IDG / Mark Hachman Sie können auch Ihre eigenen Sticker-Texturen erstellen

Damit dieses 3D-Objekt so aussieht, als wäre es aus Ziegeln gemacht, habe ich einfach im Internet nach einer Ziegelstruktur gesucht, einen Aufkleber daraus gemacht und jede Seite gestempelt

Aufkleber sind so leistungsfähig, dass ich sie sogar dem Textwerkzeug vorziehen würde

Text macht zwei Dinge: Er erstellt schwebenden 3D-Text, der als 3D-Objekt fungiert, und es sollte Ihnen auch ermöglichen, 2D-Text auf ein Objekt zu ätzen

Ich sollte jedoch sagen, weil ich es bisher nicht geschafft habe, es zum Laufen zu bringen

Eine einfache Problemumgehung besteht darin, Paint (ja, die normale Paint-App) zu nehmen und ein kleines Quadrat mit Ihrem Text darin zu erstellen und es dann als normale Bilddatei zu speichern

Mit Paint 3D können Sie Bilddateien als Aufkleber importieren, also ist es fast einfacher, dies zu tun, als mit der Textoption zu ringen

IDG / Mark Hachman Ich habe gerade Paint und einen Aufkleber verwendet, um das Zeichen auf der rechten Seite zu erstellen

Ein paar andere Registerkartenoptionen wirken fast wie nachträgliche Einfälle

Auf der Registerkarte Leinwand können Sie einige begrenzte Änderungen an der Leinwand vornehmen, und die letzte Registerkarte Effekte wendet nur verschiedenfarbige Beleuchtungsoptionen an

Ich gehe davon aus, dass diese etwas später ausgearbeitet werden – zum Beispiel wirft keines der 3D-Objekte Schatten

IDG / Mark Hachman Paint 3Ds Effektbildschirm wendet einfach verschiedene Farben auf die Beleuchtung an

Irgendwann hoffen wir auf einen Disco-Kugel-Effekt

Das Beste? Die Remix-3D-Bilder können Sie ausleihen und teilen! Weiter lesen.

How to Paint 3D Models in Maya Tutorial New

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Neues Update zum Thema maya 3d paint tool

maya 3d paint tool Einige Bilder im Thema

 New How to Paint 3D Models in Maya Tutorial
How to Paint 3D Models in Maya Tutorial Update

Autodesk Maya – Download Update

22/09/2021 · Premium graphic design solution for PC. Packed in one holistic and robust bundle, Autodesk Maya is a professional solution for 3D computer animation, modeling, simulation, and rendering needs. This paid graphic and design program offers a free trial for 30 days so, you can experience it firsthand to help you wisely decide if you’ll upgrade to subscription plans.

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Maya – 3D Paint Tool Tutorial New

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 Update Maya - 3D Paint Tool Tutorial
Maya – 3D Paint Tool Tutorial Update

Maya Keyboard Shortcuts, Hotkeys & Commands Guide – Autodesk New

Move Tool, or with left mouse button for Move Tool marking menu: J: Move, Rotate, Scale Tool Snapping (press and release) E: Rotate Tool, or with left mouse button for Rotate Tool marking menu: R: Scale Tool, or with left mouse button for Scale Tool marking menu: Shift + Q: Select Tool, or with left mouse button for Component marking menu: Alt + Q

+ Details hier sehen

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Pick Walk* *Basierend auf der Auswahl können Sie mit den Pfeiltasten in der Hierarchie nach oben gehen (Objekt ausgewählt) oder um die Komponenten des Objekts herumgehen (Komponente ausgewählt, einschließlich Scheitelpunkte, Kantenschleifen, Kantenringe).

Character texture using 3d paint tool I Autodesk Maya Update

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 Update Character texture using 3d paint tool I Autodesk Maya
Character texture using 3d paint tool I Autodesk Maya New

Maya vs Blender – 8 Amazing Differences You Should Know New Update

Maya has been the industry standard for 3D modeling and animation for years, whereas Blender 3D painting and sculpting tools are not at par with a standard like Maya. Maya is better to fit large studio productions, whereas Blender is the ideal choice for small start-ups.

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Unterschiede zwischen Maya und Blender

Maya ist eine 3D-Computergrafikanwendung, die von der Alias ​​​​Systems Corporation entwickelt wurde und derzeit im Besitz von Auto Desk, Inc

ist

Sie läuft effizient unter Windows, Mac OS und Linux

Maya wird zum Erstellen von 3D-Anwendungen verwendet, die eine breite Palette von Produkten umfassen, wie Videospiele, Animationsfilme, Fernsehserien, visuelle Effekte usw

In diesem Thema werden wir etwas über Maya vs

Blender lernen

Source- und 3D-Computergrafik-Software-Toolset, entwickelt von der Blender Foundation

Es wird zum Erstellen von Animationsfilmen, visuellen Effekten, 3D-Modellen und Videospielen verwendet

Es ist unter Windows, Mac OS und Linux verfügbar

Starten Sie Ihren kostenlosen Designkurs 3D-Animation, Modellierung, Simulation, Spieleentwicklung und mehr

Maya bietet eine umfassende Suite von Werkzeugen für die 3D-Erstellungsarbeit, die von Modellierung, Animation usw

reicht

Entwickler können 3D-Modelle in verschiedenen Formaten bearbeiten und erstellen und diese Modelle dann mit den Animationswerkzeugen der Maya-Suite animieren

Fotorealistische Bilder und animierte visuelle Effekte, die auf animierten 3D-Szenen basieren, können mit den von Maya angebotenen Tools effizient gerendert werden

Die Blender Foundation ist eine gemeinnützige Gruppe, die Blender tatsächlich am Laufen hält und dieses Open-Source-Projekt organisiert

Es verfügt über eine Vielzahl von Tools, die für fast jede Art von Medienprojekt geeignet sind

Animierte Spielfilme, Spiele, interaktive Anwendungen, einschließlich Kioske und wissenschaftliche Forschung, können mit Blender effizient erstellt werden

Maya wird dem Benutzer in einer integrierten Softwareanwendung zur Verfügung gestellt, die darauf ausgelegt ist, die Produktivität und Benutzerfreundlichkeit zu steigern

Seine Softwareschnittstelle ist anpassbar; Somit können erfahrene Entwickler ihre Produktivität auf ein höheres Niveau bringen

Es ermöglicht Entwicklern, ihre Funktionalität mit Maya zu erweitern, indem es Zugriff auf (MEL) Maya Embedded bietet

Mit MEL können Entwickler die Benutzeroberfläche anpassen, indem sie Skripte und Makros aufschreiben

Blender ist eine plattformübergreifende Anwendung, die auf Linux-, Mac OS- und Windows-Systemen ausgeführt werden kann

Es hat im Vergleich zu anderen 3D-Erstellungstools einen geringen Speicher- und Festplattenbedarf

Die Schnittstelle von Blender verwendet OpenGL, um ein konsistentes Erlebnis über alle unterstützte Hardware und Plattform hinweg zu bieten

Ein vollständiger Satz von APIs (Application Programming Interface) ist verfügbar, um die Leistung und Funktionalität von Maya zu beschleunigen

Es bietet auch eine Python-basierte API für diejenigen Benutzer, die es verwenden möchten.

Eine breite Palette wichtiger Tools wird mit Blender geliefert, wie Modellierung, Rendering, Animation, Videobearbeitung, VFX, Texturierung, Rigging, Simulationen und Spieleerstellung

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Es gibt zusätzliche Komplexität und Jargon, die mit Blender verbunden sind

Es gibt mehrere Begriffe wie UV-Maps, Materialien, Meshes, Shader usw., die Künstlermedien sind; Das Verständnis dieser Begriffe wird Entwicklern dabei helfen, Blender optimal zu nutzen

Maya-Dynamik kann Entwicklern helfen, überzeugende visuelle Simulationen zu erstellen

Es sind auch n Dynamics-Tools verfügbar

Um viskose Flüssigkeiten zu simulieren und zu rendern, können atmosphärische, pyrotechnische, Meereseffekte und Maya-Flüssigkeitseffekte verwendet werden

Für Kleidung und Stoffe ist n Stoffeffekt verfügbar, während n Partikel für Effekte wie Flüssigkeiten, Wolken, Rauch, Spray und Staub verwendet werden kann

Kopf-an-Kopf-Vergleich zwischen Maya und Blender

Unten ist der Top-8-Vergleich zwischen Maya und Blender

Hauptunterschiede zwischen Maya und Blender

Der Unterschied zwischen Maya und Blender wird in den unten genannten Punkten erklärt:

Maya bietet Anpassungen über MEL (Maya Embedded Language); Schnittstellen können damit erweitert werden, während Blender Python3 einbettet, das verwendet werden kann, um Add-Ons zu schreiben, Charaktere zu manipulieren usw

Maya ist seit Jahren der Industriestandard für 3D-Modellierung und -Animation, während Blender 3D-Mal- und Sculpting-Tools nicht sind auf Augenhöhe mit einem Standard wie Maya

Maya eignet sich besser für große Studioproduktionen, während Blender die ideale Wahl für kleine Start-ups ist

Maya erhält umfangreiche Unterstützung von Autodesk und Benutzern auf der ganzen Welt, während Blender eine Open-Source-Software ist, die auf ihrer Website ausführlich dokumentiert ist, wobei der Rest der Unterstützung über Community-Tutorials bereitgestellt wird

Maya stellt eine Node-Graph-Architektur bereit, wobei jeder Node sein eigenes Attribut und seine eigene Anpassung hat, während Blender über einen Node-basierten Compositor verfügt, der umfassende Videosequenzierungs- und Nachbearbeitungsfunktionen bietet

Mit Maya kann das erstmalige Rendern von Animationen eine ziemliche Herausforderung sein, während Blender den Rendering-Prozess nur ein wenig einfacher machen kann, um eine Animation oder eine Reihe von Frames zu rendern

Maya ist ein Industriestandard für 3D-Animation, der von Profis auf der ganzen Welt verwendet wird, während Blender im Schatten von Maya lebt und für Freiberufler und kleine Start-up-Projekte sehr nützlich ist

Maya ist leistungsfähiger, aber diese Leistung ist mit einer Menge Komplikationen verbunden, während Blender einige der komplizierten Probleme von Maya lösen kann, wie z

B

Rendering-Engines

Maya ist ein lizenziertes Produkt und hat weniger Fehler, während Blender eher fehleranfällig ist, was zu Infixes mit jeder Version führt

Maya hat eine moderate Lernkurve mit seiner Reihe von Werkzeugen, die ausdrucksstärker sind, während es mit Blender entmutigend erscheinen kann, wenn man versucht, die Themen zu verstehen

Vergleichstabelle zwischen Maya und Blender

Es folgt die Vergleichstabelle zwischen Maya und Blender

Die Vergleichsbasis Maya Blender Verfügbarkeit Lizenziertes Produkt Frei verfügbar Verwendung Große Studioproduktion Besser geeignet für kleine Startups Ankunft Ursprünglich veröffentlicht im Februar 1998 Veröffentlicht im Januar 1998 Lizenz Trialware Basierend auf GNU General Public License Integration Viele Studios haben Maya kostenlos in ihre Blender-Pipeline integriert und Open Source; jeder kann es entsprechend bearbeiten Lernen Die Lernkurve für Maya ist moderat Die Lernkurve ist steil im Vergleich zu Maya Standard Ein Industriestandard für 3D-Modellierung und -Animation 3D-Skulpturen und -Malerei sind nicht auf Augenhöhe mit Maya Language MEL ermöglicht Anpassungen Blender bettet Python3 ein, um zu schreiben Add-Ons

Fazit

Maya ist zweifellos der Industriestandard für 3D-Anwendungen, und es gibt gute Gründe, ihn ebenfalls zu unterstützen

Es ist ein sehr leistungsfähiges Programm, mit dem ein Benutzer modellieren, texturieren, rendern, Simulationen ausführen und animieren kann

Auf der anderen Seite lebt Blender immer im Schatten von Maya und gilt als Außenseiter in der 3D-Branche

Aber das bedeutet nicht, dass Blender ein schlechteres Tool als Maya ist

Blender ist in manchen Bereichen intuitiver als Maya

Man kann die gleiche Animation, das gleiche Asset oder das gleiche Rendering in Maya oder Blender erstellen

Es liegt an den Fähigkeiten und der Effizienz des Entwicklers oder Künstlers, die die Erstellung eines Produkts dominieren

Blender ist nicht besser als Maya und umgekehrt

Maya vs Blender kann Dinge besser als die anderen

Es gibt viele einzigartige Blender-Funktionalitäten, die helfen, den Arbeitsablauf zu beschleunigen oder einfach eine Aufgabe zu erleichtern

Maya bietet bestimmte Komponenten, die Blender weit überlegen sind

Am Ende des Tages läuft es auf die Kosten, Anforderungen und Fähigkeiten des Künstlers hinaus, was eine Rolle spielt

Der Projektzeitplan und die Kosten müssen sorgfältig abgewogen werden, bevor Sie sich für Maya oder Blender entscheiden

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Dies war ein Leitfaden zu den wichtigsten Unterschieden zwischen Maya und Blender

Hier diskutieren wir auch die wichtigsten Unterschiede zwischen Maya und Blender mit Infografiken und einer Vergleichstabelle

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Scene Error Frame Selection “No object matches … – Autodesk New

23/01/2018 · Hi Everyone, I have a problem I can’t seem to solve. I have been working with a few scenes and I had to import a shader ball and some of my old shader network. Each time I open the scene, the camera view is changed to “shaderBallOrthoCamera1 -Z” This camera is not selectable, and disappears as …

+ hier mehr lesen

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Hallo zusammen, ich habe ein Problem, das ich scheinbar nicht lösen kann

Ich habe mit ein paar Szenen gearbeitet und musste einen Shader-Ball und etwas von meinem alten Shader-Netzwerk importieren

Jedes Mal, wenn ich die Szene öffne, wird die Kameraansicht auf “shaderBallOrthoCamera1 -Z” geändert

Diese Kamera ist nicht wählbar und verschwindet, sobald ich zu einer perspektivischen oder orthogonalen Ansicht oder der persp1 Render-Kamera wechsle

Die Taste „Frame Selected“ (F) funktioniert jedoch nicht und ich erhalte die Fehlermeldung:

C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/others/fitAllPanels.mel Zeile 68: Kein Objekt stimmt mit dem Namen überein: shaderBallOrthoCamera1 //

Fehler: Datei: C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/others/fitAllPanels.mel Zeile 68: Kein Objekt stimmt mit dem Namen überein: shaderBallOrthoCamera1

Die einzige Möglichkeit, dies zu lösen, besteht darin, mein Panel-Layout auf “Quad View” zurückzusetzen und jedes Mal, wenn ich die Szene öffne, nur “Quad View”

Kann mir bitte jemand sagen, was los ist? Ich habe versucht, die Szene mit allen aktivierten Optionen zu optimieren, sogar die Objekte in eine neue Szene zu kopieren und einzufügen. .

und das bleibt bestehen

Eventuell die Szene exportieren und neu importieren?

Ich habe keine Ahnung, warum das passiert. .

es gibt keinen “shaderBallOrthoCamera” -Knoten im Outliner. .

soweit ich das beurteilen kann, auch wenn DAG-Formen deaktiviert sind. .

So seltsam. .

Ich habe das noch nie zuvor gesehen, würde ich Ich möchte wissen, wie ich es lösen kann, falls ich bei einem viel größeren / kritischen Projekt wieder damit konfrontiert werde

Woher kommt diese magische Fehlerkamera und wo verschwindet sie? Mystery in der Tat.

Danke,

Deepak

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 Update Maya 2014 tutorial : How to paint your 3D objects using the 3D Paint tool
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3DCoat free trial 30 days • 3D drawing software free … Update New

The advantage of 3D-Coat is that it can also be used to modify imported 3D models from various commercial 3D software products using plug-ins called Applinks. In addition, imported models in 3D-Coat can be transformed into voxel objects or for further refinement and to add more high-resolution details, UV maps and wrapping, bump maps, specular …

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Einfache 3D-Sculpting- und Texturing-Software kostenlos herunterladen einem Block aus digitalem Ton bis hin zu einem produktionsfertigen, vollständig texturierten 3D-Modell

Wo andere Anwendungen in diesem Marktsegment dazu neigen, sich auf eine bestimmte Aufgabe zu spezialisieren, wie z

B

digitales Sculpting oder Texture Painting, bietet 3DCoat High-End-Fähigkeiten für mehrere Aufgaben in einer Pipeline zur Erstellung von Assets

Dazu gehören Sculpting, Retopology, UV Editing, PBR Texture Painting und Rendering

Es kann also als 3D-Zeichnungssoftware und 3D-Sculpting-Software, Retopology-Software, UV-Mapping-Software und 3D-Rendering-Software bezeichnet werden

Laden Sie 3DCoat hier herunter, um Ihre 30-tägige kostenlose 3D Coat-Testversion zu erhalten

Nach 30 Tagen kostenloser Testversion können Sie im Free Learning-Modus weiterhin mit 3D-Coat arbeiten

Der Vorteil von 3D-Coat besteht darin, dass es auch verwendet werden kann, um importierte 3D-Modelle aus verschiedenen kommerziellen 3D-Softwareprodukten mithilfe von so genannten Plug-Ins zu modifizieren App-Links

Darüber hinaus können importierte Modelle in 3D-Coat in Voxel-Objekte umgewandelt oder zur weiteren Verfeinerung und zum Hinzufügen weiterer hochauflösender Details, UV-Maps und Wrapping, Bump-Maps, Specular-Color-Maps, Diffuse-Color-Maps, Hinzufügen von Texturen für Offset und vieles mehr mehr.

Was erhalten Sie in Ihrem kostenlosen Testdownload von 3DCoat?

Die Hauptmerkmale des Programms:

– PBR Texture Painting mit Smart Materials und fantastischer Photoshop-Interoperabilität

Verwenden Sie einfach 2 Hotkey-Kombinationen, um Ebenen zwischen den beiden Anwendungen zu senden

– High-End, Digital Sculpting auf Produktionsniveau

Zu den einzigartigen Funktionen gehört die Live-Voxel-Modellierung/Sculpting, die auf Polygonal Sculpting mit Dynamic Tessellation umgestellt werden kann

– Der wohl robusteste Satz von Auto-Retopo- und manuellen Retopologie-Tools auf dem Markt

– UV-Bearbeitung

Vielleicht die einfachsten und am einfachsten zu verwendenden UV-Bearbeitungswerkzeuge, einschließlich unübertroffener (Punkt-zu-Punkt) Pfadauswahl- und Nahtauswahl-Werkzeuge

Der Globally Uniform Unfolding-Algorithmus ist eine proprietäre Technologie und die genaueste in der Branche.

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