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by Tratamien Torosace

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Der Frühling ist da und damit auch all die neuen Dekorationstrends, über die wir schwärmen – viele beinhalten das Drucken Ihrer Fotos!

Sony Vegas Pro 13: How To Make Your Videos Look Like A Hollywood Film – Tutorial #117 Update

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 New Sony Vegas Pro 13: How To Make Your Videos Look Like A Hollywood Film - Tutorial #117
Sony Vegas Pro 13: How To Make Your Videos Look Like A Hollywood Film – Tutorial #117 Update

Von der Sony FS5II zur FX6 wechseln? – Seite 11 – slashCAM … New

10/02/2022 · Die optische Qualität des 24-105 ist sehr gut. Für mich war wichtig, kein Ghosting, Flaring, wenn Lichter im Hintergrund dabei sind. Ich finde die Optik für den Preis ist eine Empfehlung wert. Kein Wunder, dass man die FX6 hiermit so oft zusammen sieht und Sony die Kombination als Bundle …

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Schönen guten Tag!

Jetzt habe ich ein wenig überlegt mit der FX6

Bisher war es mir ein Rätsel, welche Objektive (abgesehen von Cine-Festbrennweiten) sinnvoll eingesetzt werden können

Aber im Grunde habe ich mir wohl die falsche Frage gestellt

Würdest du überhaupt manuelle Objektive an einer FX6 verwenden wollen? Oder müssen wir uns von diesem Gedanken einfach verabschieden? In den letzten Jahren habe ich mein sehr weitläufiges Sammelsurium an Objektiven, Kameras und Objektivanschlüssen radikal verschlankt und habe jetzt nur noch E-Mount-Kameras und E-Mount-Objektive

Ausnahme ist das Sigma 150-600 (native EF) mit MC11 Adapter.

Nun frage ich mich folgendes: Kunden mögen Tiefenschärfe sehr

Und Kunden mögen Aufnahmen, die modern wirken, also leichte Mitten und trotzdem kraftvolle Tiefen, aber ohne zu übertönen

Aber das sind meist schnelle Einsätze, bei denen alles funktionieren muss und es meist kaum Reproduzierbarkeit gibt

Ich bevorzuge ein fertiges oder fast fertiges Bild aus der Kamera, möchte danach nichts oder viel daran machen

Derzeit verfügbar: FS5ii und a7iii, GM 27-70, GM 70-200, SELP 18-110 f4, Sigma 150-600 mit MC11, Xeen 16mm, Xeen 50mm, Fujinon MK 18-55 und 50-135.

Eigentlich auch so viele Objektive wieder

Jetzt frage ich mich: Wenn ich mir eine FX6 kaufe, weil ich denke, dass das Vollformatbild die Kunden noch glücklicher machen wird – bin ich vielleicht vollkommen zufrieden, wenn ich das GM 24-70 als Norm in Zukunft einschränke? Für die kurzen Momente, in denen ich mehr Brennweite brauche, habe ich das 70-200 dabei

Und in sehr großen Hallen habe ich das Sigma 150-600 dabei

Oder ich würde den Sony SEL-20TC Brennweitenverdoppler ausprobieren

Ich würde die a7iii weiterhin als Zweit-, Backup- und Gimbal-Kamera verwenden und dann ein anderes GM-Objektiv dafür kaufen, zum Beispiel das 16-35

Mein bisheriges 18mm auf Super-35 war mir manchmal nicht breit genug, damit wäre Schluss.

Ich könnte dann die FS5ii zusammen mit den beiden Fujinon MK, dem SELP 18-110 und den beiden Xeen verkaufen

Also wäre das Projekt wohl kostenneutral.

Letztendlich zoome ich nie “auf”, also ist das kein Kriterium, an das man sich halten müsste.

Ein paar theoretische Fragen dazu habe ich allerdings nicht klären können die FX6 noch:

1

Gibt es am Steuergriff einen kleinen Joystick, mit dem ich den Fokuspunkt schnell verschieben kann? So könnten Sie sogar saubere Fokusverschiebungen vornehmen

Und wenn mehrere Personen im Bild sind, können Sie bestimmen, wo der Fokus liegen soll

Bisher habe ich alles komplett manuell gemacht

2

Man sagt, dass man die neuen Speicherkarten nur verwenden muss, wenn man Zeitlupe mit 120 Bildern aufnehmen will

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Darf ich daraus schließen, dass ich noch mit SD-Karten fotografieren kann, wenn ich maximal 25 Bilder schießen möchte? Gibt es vielleicht einen Cache, der zB 15 Sekunden Zeitlupe mit 120 Frames speichert, die dann auf die SD-Karten geschrieben werden? Und kann ich trotzdem normales 25-Frame-Filmmaterial mit doppelter Sicherheit auf beide SD-Karten schreiben? 3

Kann ich weiterhin PXW-FS5-Zubehör verwenden (z

B

die obere Platte oder den Chrosziel-Arm für den Steuergriff)? Der Arm für die FX6 heißt 403-FX6, also gehe ich davon aus, dass er sich vom FS5-Arm unterscheidet

Kann ich den Zacuto Z-Finder weiterhin verwenden? Oder zumindest ein Teil davon? Oder würde sich ein besserer Sucher anschließen? Bisher scheiterte dies meist an der fehlenden Stromversorgung…

Gibt es sonst noch etwas zu beachten?

Matthew

Filme über Menschen, Politik und Technik.

Super 8mm film look effect in Sony Vegas Pro | Tutorial New Update

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 New Super 8mm film look effect in Sony Vegas Pro | Tutorial
Super 8mm film look effect in Sony Vegas Pro | Tutorial Update

Antifog/Antibeschlag Spray Empfehlung – slashCAM Forum New Update

22/02/2022 · Ich arbeite bei manchen Projekten gerne mit dem Sucher, allerdings habe ich bei dem kühlem und feuchtem Wetter das Problem, dass mir der derselbe oft beschlägt. Die Corona-Maske trägt ihren Teil dazu bei, weil ein Teil der Luft oben an den Nasenbügeln entweicht und Richtung Sucher strömt. …

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Mit dem Beschlagen des Suchers habe ich keine Erfahrung

Ich kann dir nur was zu der Brille sagen, weil ich in den letzten zwei Jahren so ziemlich alles ausprobiert habe, wenig Nebenwirkung

Ich könnte mir vorstellen, dass sie für den Sucher geeignet wären

Die durchnässten Tücher unterscheiden sich stark in der Qualität, von „ziemlich gut“ bis „völlig wirkungslos“ war alles dabei (am besten war „Old Schoolmate“)

Allen gemeinsam war jedoch, dass sie trotz der wiederverschließbaren Verpackung schnell austrockneten und daher ein schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis boten

Die flüssigen Mittel, die ich hatte, reichten von „okay, zumindest besser als nichts“ bis „wirklich wirksam“

Am besten hat bei mir das Set aus Spray und Tuch von Zeiss funktioniert (mit 10 Euro für 15ml leider nicht ganz billig, aber sehr sparsam)

Gibt es in der Apotheke und manchmal auch bei DM

Reibe ich meine Brille damit ein, ist das Beschlagen für die nächsten Stunden praktisch beseitigt; Nur bei sehr feuchter Luft kann die Sicht vorübergehend etwas schimmern, weil die Linse dann feucht wird (das Wasser bekommt man nicht mit einem Spray weg; man verhindert nur den Milchglaseffekt)

Wenn Sie stundenlang stark schwitzen, entstehen leicht schmierige Stellen am oberen Brillenrand; an diesen Stellen funktioniert der Antibeschlag nicht mehr

Regentropfen können es auch reduzieren

Fairerweise muss man sagen, dass das Zeiss Spray auch etwas fettet, wenn man es zu dick aufträgt

Das mindert die Sicht zwar praktisch nicht und ist hundertmal besser als Beschlagen, aber die Brille wird erst wieder „wirklich klinisch sauber und streifenfrei“, wenn man bei der nächsten Reinigung den Antibeschlag entfernt

Unabhängig vom konkreten Mittel sollte darauf geachtet werden, dass die Luft möglichst gering durch die Maske entweicht, damit das Antibeschlagmittel nur den letzten Nebel verhindern muss und nicht „literweise“ Kondenswasser verarbeiten muss

Ich persönlich statte meine FFP2-Masken mit einem besseren/festeren Nasenclip aus, der meine Zinken besser umschließt als der Standard-“Beutelverschluss”

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Earthquake Effect Using Vegas Film Effects Vegas Pro 15 Update

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 Update Earthquake Effect Using Vegas Film Effects Vegas Pro 15
Earthquake Effect Using Vegas Film Effects Vegas Pro 15 Update

Open-World-Spiel im Test: “Horizon Forbidden West … Update

16/02/2022 · Eine postapokalyptische Welt, die von tierförmigen Maschinen kontrolliert wird: Mit “Horizon Forbidden West” bringt Sony fünf Jahre nach dem ersten Teil die langersehnte Fortsetzung auf die …

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Eine postapokalyptische Welt, die von Maschinen in Tiergestalt gesteuert wird: Mit „Horizon Forbidden West“ bringt Sony fünf Jahre nach dem ersten Teil die langersehnte Fortsetzung auf die Playstation

Kann der zweite Teil die enormen Erwartungen erfüllen? In der Unterhaltungsindustrie scheitern viele erfolgreiche Projekte an dem, was als nächstes kommt: der Fortsetzung

Der Vergleich mit dem Vorgänger ist schließlich immer da

Das gilt auch für das Open-World-Spiel „Horizon Forbidden West“, das nun fünf Jahre nach „Zero Dawn“ als exklusiver Titel für die Playstation erscheint

ntv.de konnte das Spiel vor der Veröffentlichung testen

Mit dem zweiten Teil schaffen es die Entwickler von Guerrilla Games einmal mehr, die Messlatte zu überspringen, die sie selbst so hoch gelegt haben

Das hat einerseits mit der neuen Konsolengeneration zu tun, andererseits aber auch mit mehr Charaktertiefe, mehr Abwechslung bei den Aufgaben und einer wieder richtig gut erzählten Story

Die Maschinen sind die großen Hingucker – auch im verbotenen Westen

(Foto: Sony)

Die Hauptgeschichte setzt einige Monate nach dem ersten Teil wieder ein: Die Heldin des Spiels, die Maschinenjägerin Aloy, versucht weiter, mehr über den Untergang der menschlichen Zivilisation in einer postapokalyptischen Welt zu erfahren

Während Aloy sich auf ihren Focus verlässt, ein Augmented-Reality-Tool, das ihr Daten über die antike Welt übermittelt, leben die anderen Menschen weiterhin verstreut zwischen steinzeitlichen Stämmen

Maschinen in Form von Tieren und Dinosauriern dominieren die Landschaften

Doch dann stört eine neue Gefahr das Gleichgewicht: Eine Seuche in Form von Giftranken und Energiestürmen droht der Menschheit erneut ein jähes Ende zu bereiten

Die Lösung des Problems soll im verbotenen Westen liegen

Dort trifft Aloy auf gefährliche Stämme, den abtrünnigen Rebellenführer Regalla und neue tödliche Maschinen

Sie muss sich dem Abenteuer nicht alleine stellen

Diesmal wird sie von mehreren Freunden unterstützt, die viele Spieler aus dem ersten Teil wiedererkennen werden

Der Wachsoldat Erend oder der Nora-Krieger Varl sind treue Begleiter, die Aloy neue Aufgaben bieten und im Kampf mit Speeren und Äxten helfen

Der Freundeskreis des Maschinenjägers wird im Laufe des Spiels in „Forbidden West“ um frische Gesichter erweitert

Eigentlich sollte man nichts über die Story verraten, schließlich ist sie das Herzstück des Spiels

Wer den ersten Teil noch nicht gespielt hat, kommt problemlos hinein, man fühlt sich vielleicht mit Informationen überfrachtet

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Ein kleines Intro zu Beginn wirft einen Rückblick auf die Geschehnisse in „Zero Dawn“ und im Laufe des Spiels wird immer wieder die Geschichte des ersten Teils gestreift, aber den vollen Durchblick hat man erst mit dem ersten Teil

Natürlich kannst du es vorher abspielen oder dir Zusammenfassungen auf YouTube ansehen

Gleiten, Greifen, Tauchen

Der Greifhaken kann auch in Kämpfen verwendet werden, um in erhöhte Positionen zu schwingen

(Foto: Sony)

Für Neueinsteiger erklären jedoch zahlreiche Tutorials den Umgang mit Bögen, Speeren und allen anderen nützlichen Werkzeugen

Wer das Spiel kennt, wird schnell fündig, aber es gibt auch viele Neuerungen, die die offene Welt noch umfangreicher erscheinen lassen

Größere Abgründe lassen sich nun mit einem Gleitschirm überbrücken, und mit einem Enterhaken werden steile Hänge erklommen

Allerdings kommt er vor allem in Rätselpassagen zum Einsatz – denn er kann auch zum Ziehen von Gegenständen, Öffnen von Passagenbrüchen und Luftschächten genutzt werden

Außerdem kann Aloy nun auch in „Forbidden West“ tauchen

Dies eröffnet eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten, spannende Quests in wasserbedeckten Landschaften zu absolvieren

Gleichzeitig gibt es aber auch Maschinen, die unter Wasser ihr Unwesen treiben

Du kannst auch in die Lüfte aufbrechen: Du kannst im Laufe des Spiels einen mechanischen Pterodaktylus zähmen und ihn als Reittier verwenden.

Den Entwicklern von Guerilla Games ist es gelungen, an vielen Elementen des Spiels zu feilen: Das Kampfsystem ist noch komplexer und bietet nun deutlich mehr Nahkampfmöglichkeiten, um Gegner mit Combo-Angriffen oder aus dem Hinterhalt auszuschalten

Auch das Waffensystem wurde überarbeitet

An der neuen Werkbank können Bögen aufgerüstet und mit Spulen für Spezialeffekte ausgestattet werden

Säure-, Sprengstoff- oder Elektro-Trefferpunkte der Bögen und Speere können noch besser für die Jagd auf bestimmte Maschinen modifiziert werden

Viele Skills, die über den Skilltree freigeschaltet werden können, machen den Kampf noch abwechslungsreicher

Der Fokus liegt auf Nahkampf, Fernkampf, Fallenstellen, Stealth, Maschinenhandhabung und Regeneration

In jedem Bereich können sogenannte Courage Blasts freigeschaltet werden

Dies kann ausgelöst werden, wenn Aloy Schaden erleidet oder im Kampf Schaden zufügt

Die Fähigkeiten reichen von einer starken Tarnfunktion, Kettenangriffen im Nahkampf bis hin zu diversen Spezialschüssen mit Bögen und Armbrüsten

Das Feature ist eine echte Bereicherung und wird immer mit einer kleinen Minisequenz eingeleitet

Aloy trägt dann mit den Fingern eine Art Kriegsbemalung auf sein Gesicht auf

Dann wissen Sie: Jetzt wird es ernst

Gerade gegen Gegnergruppen oder besonders große Maschinen kannst du hier den Schaden erhöhen, mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten oder in letzter Minute die nötige Deckung finden

Viva Las Vegas und California Dreamin’

Aloy durchstreift die Ruinen der Zivilisation

(Foto: Sony)

Die Welt, in der sich Aloy bewegen darf, ist wieder ein optisches Highlight für jeden Gamer

Alles ist größer, detaillierter und lebendiger

Wer nicht so von Quests und Story getrieben war, konnte das Spiel einfach für virtuelle Spaziergänge nutzen

Beim Wandern oder Reiten durch Wüsten-, Dschungel-, Steppen- und Winterlandschaften ist das nächste Postkartenbild immer voraus

Und das wird auf Dauer nicht langweilig, weil die Welt so abwechslungsreich gestaltet ist und immer wieder mit Bildern aus der Gegenwart spielt

Der „Verbotene Westen“ im Spiel ist beispielsweise die postapokalyptische Westküste der Vereinigten Staaten und die angrenzenden Bundesstaaten Nevada und Utah

Der Spieler bringt es in ein in der Wüste verlorenes Las Vegas und auch in ein San Francisco, das vom Meeresklima zurückerobert wurde

Ihre rudimentären Wahrzeichen sind überall zu sehen

Und obwohl diese Metropolen menschenleer sind, herrscht überall Bewegung

Umwelteinflüsse, Flora, Fauna, dazu der Wechsel der Tageszeit und Wetterphänomene – alles sorgt dafür, dass sich die verschiedenen Bereiche ständig verändern

In den menschlichen Siedlungen herrscht viel mehr Betrieb als in “Zero Dawn”

Die 40 verschiedenen Maschinen, deren mechanische Motive von Pavian über Fledermaus bis Velociraptor reichen, sind ohnehin ein echter Hingucker

Was absolutes Next-Level darstellt, ist die Mimik der Charaktere in Dialogen und Zwischensequenzen

Falten, Muskelzuckungen, Blinzeln und Augenausrichtung – der Detailgrad in den Gesichtsanimationen ist so enorm, dass es manchmal unheimlich wirkt, denn das sieht man in Videospielen in dieser Fülle nicht

Aloy trifft alte Bekannte und schließt neue Freundschaften

(Foto: Sony)

Und ja, auf der Playstation 5 sieht es natürlich eine ganze Kerbe besser aus als auf der Playstation 4

Aber auch auf der PS4 kommt die Atmosphäre der Welt beeindruckend gut rüber

Die Ladezeiten für schnelles Reisen etwa sind etwas länger und auch das Feature des haptischen PS5-Controllers lässt sich nicht auf die Vorgängerkonsole übertragen

Das sind aber eher kleine Vorteile, denn „Forbidden West“ ist auch für die PS4 ein herausragendes Spiel

Es gibt so viel zu entdecken

Bei „Maschinenstreit“ ist Taktik gefragt (Foto: Sony)

Abseits der Hauptgeschichte, die gut 30 Stunden in Anspruch nimmt, gibt es viel zu tun

Die Fülle und Vielfalt an möglichen Nebenquests ist enorm: Jagdmissionen, Arenakämpfe, Maschinenbrutstätten oder Rebellenlager beseitigen, Relikte aus der alten Welt sammeln, Passagen erklimmen und vieles mehr

Einige Formate aus dem vorherigen Teil finden sich auch in “Forbidden West”

Viele wurden teilweise verbessert oder modifiziert

Es gibt auch neue Möglichkeiten wie Maschinenrennen, gefühlt wie ein Kentucky Derby mit Vollkontakt

Auch ein Brettspiel haben die Entwickler in das Spiel integriert

“Maschinenstreit” ist eine Kombination aus Schach und Tabletop auf einem zweidimensionalen Spielfeld

Der Ansatz hatte bereits bei „Gwent“ in „The Witcher 3“ funktioniert und ist auch in der Horizon-Welt eine willkommene Abwechslung

Solche Nebenmissionen warten fast an jeder Ecke, die von der Hauptaufgabe ablenken

Aber zum einen sind sie je nach Schwierigkeitsgrad – und davon gibt es vier – notwendig, um Aloy auf das erforderliche Level zu bringen

Andererseits steckt in jeder Mission viel Liebe

Das liegt auch an den nicht spielbaren Charakteren (NPC), die Aloy mit ihren Bedenken konfrontieren

Alle haben einen wirklich guten Look für NPCs, was vermittelt, dass die Idee dahinter keine Blaupause ist

Obendrein können selbst beim ziellosen Durchstreifen der Welt zufällige Ereignisse eintreten: Manchmal werden Sie von Rebellen überfallen, manchmal befinden Sie sich mitten in einem Angriff der Maschinen.

Also alles super? Nun, es gibt Kleinigkeiten, die man als Schwächen interpretieren kann, aber nicht muss

Der Geschichte fehlt der große Wow-Effekt, den der erste Teil zu bieten hatte

Der Fokus liegt auf der Tiefe der Charaktere und der Fülle an Informationen über den verbotenen Westen

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Dies wird vor allem durch die Dialoge vermittelt

Und sie können sehr lang sein

Natürlich können Sie sie überspringen, aber dabei gehen nützliche Informationen verloren

Es gab auch einige technische Probleme

Im Test ging die Hauptstory an zwei Stellen nicht weiter, es gab keine Möglichkeit Gespräche zu führen oder den Bereich zu verlassen

Nach Neustart des letzten Savepoints funktionierte es wieder

Mit dem Release soll es auch einen ersten Patch geben, der solche Probleme behebt

Hoffnung zwischen Terminator und Witcher

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Bei “Horizon Forbidden West” ist das Meckern auf sehr hohem Niveau

Musik, Soundtrack, Synchronisation, Lichteffekte – hier stimmt die Atmosphäre

Das Spiel ist ein universelles Fest für die Sinne, besonders für die Augen

Es bietet genau das, was man von einer offenen Welt erwartet: Abwechslungsreichen Spielspaß, tolles Gameplay und eine packende Story

Während des Tests musste ich immer wieder an Terminator denken, also an den Film

KI-gesteuerte Maschinen erobern die Welt

Eine Suppe, die Menschen selbst herbeigezaubert haben und nun versuchen, das Unvermeidliche abzuwenden

Parallelen findet man nicht nur in der Herangehensweise, sondern auch in der Entwicklung

Der erste Film im Jahr 1984 war eine bahnbrechende Geschichte für Science-Fiction in der Unterhaltungsindustrie und der zweite sieben Jahre später – nun ja – es war ein erfolgreicher nächster Schritt

So ist es auch bei der Horizon-Reihe

Ähnlich wie bei „The Witcher“ mit dem Spinoff-Spiel „Gwent“ und der Netflix-Reihe hat Sony mit dem exklusiven Titel nun die Basis für ein Universum geschaffen, das zwischen Spiel, Film und Fernsehen transzendieren kann

Und was die Videospielreihe betrifft, so kann man zumindest sagen, ohne zu viel vorwegzunehmen, dass Aloy am Ende nicht „Hasta la vista, Baby“ sagt, sondern „I’ll be back“

„Horizon Forbidden West“ erscheint am 18

Februar für Playstation 4 & 5.

How to Add Black Bars / Widescreen in Sony Vegas. New Update

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Flights 2020 / 2021 | easyJet.com Neueste

Flight prices: One way per person, based on 2 people travelling on the same booking. Includes admin fee & airport taxes. Additional charges for baggage. Flight prices in external advertising: One way per person, based on 1, 2 or 4 people travelling (as indicated) on the same booking. Includes admin fee & airport taxes.

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*Geschäftsbedingungen

Flugpreise: Einfache Strecke pro Person, basierend auf 2 Personen, die mit derselben Buchung reisen

Inklusive Verwaltungsgebühr und Flughafensteuern

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Flugpreise in externer Werbung: Einfache Strecke pro Person, basierend auf 1, 2 oder 4 reisenden Personen (wie angegeben) mit derselben Buchung

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easyJet Car Rental powered by CarTrawler: Weitere Einzelheiten finden Sie unter cars.easyJet.com.

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How To: Create Hollywood Film Looks in Vegas Pro 15 Update New

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How to Make Stop Motion Effect in Sony Vegas Movie Studio Update New

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 Update How to Make Stop Motion Effect in Sony Vegas Movie Studio
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Film Burn Transition Effect – Vegas Tutorial #15 New Update

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Sony Vegas Tutorial: CC lens / The Ripple Effect Update

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How To Create A Glitch Effect – Sony Vegas Tutorial New

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