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Best retrode 2 Update New

by Tratamien Torosace

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Neues Update zum Thema retrode 2


Table of Contents

Retrode Update

2 The Retrode is built by free, non-suicidal adults for a decent living. Yes, it’s sad that we should have to call this a “feature”, but unlike those cheapo gadget plants on the news, we prefer to have it this way. How it works. Find and install emulator.

+ Details hier sehen

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Über die Retrode Wir kündigen! Ab Sommer 2013 haben wir die Produktion der Retrode und ihres Zubehörs eingestellt

Wenn Sie eine möchten, halten Sie Ausschau nach Partnern, die sie in Lizenz herstellen, wie z

B

DragonBox

Warum? Denn mit „wir“ meine ich wirklich „ich“, und ich habe eine Vollzeit-Dozentenstelle angenommen, die ebenso zeitaufwändig wie lohnend auf persönlicher und beruflicher Ebene ist

Natürlich werden wir den Benutzersupport weiterhin über die üblichen Kanäle anbieten, und das Entwicklerteam wird die Funktionen durch gelegentliche Firmware-Updates weiter verbessern aufgrund des MOQ einiger Teilelieferanten), kontaktieren Sie mich bitte

Vielen Dank an alle Kunden und Mitwirkenden für Ihre Unterstützung!

Matthias Hullin Der ultimative Retro-Gaming-Adapter Der Retrode ist der weltweit vielseitigste (und unterhaltsamste!) USB-Adapter für klassische Videospiele

Lassen Sie die guten alten 16-Bit-Zeiten auf Ihrem Computer/Smartphone/Tablet wieder aufleben, indem Sie Ihre Original-Tonabnehmer und -Controller verwenden! Verfügt über Kassettensteckplätze für *Sega Genesis/Mega Drive und *Nintendo SNES/SFC-Spiele

Zugriff auf ROM (Programm/Daten) und SRAM 1 (Spielstände)!

(Spiele speichern)! 2×2 Ports für *Sega- und *SNES-Controller

Kombinieren Sie sie für Multiplayer-Spaß mit bis zu 4 Personen!

Treiberloser Betrieb auf jedem USB-Host, unter jedem Betriebssystem und mit jedem Emulator

Einfach zu bedienen, zu konfigurieren und zu aktualisieren

Erweiterbar durch Steckadapter

Abmessungen und Gewicht: 162 mm x 80 mm x 42 mm, 220 g (6,4″ x 3,2″ x 1,7″, 0,5 lbs)

Hergestellt in Deutschland 2.

Inklusive USB-Kabel und Anleitung

Empfohlener Verkaufspreis: EUR 65 / USD 85

Erhältlich bei unseren Freunden von DragonBox

* Diese Warenzeichen anderer Hersteller werden ausschließlich zur Kennzeichnung bestimmter Produkte verwendet

Wir sind in keiner Weise mit ihren Besitzern verbunden oder verbunden

1 SRAM-Unterstützung für Sega-Cartridges befindet sich in der Entwicklung (Beta-Phase)

2 Der Retrode wird von freien, nicht suizidgefährdeten Erwachsenen für ein menschenwürdiges Leben gebaut

Ja, es ist traurig, dass wir dies ein “Feature” nennen müssen, aber im Gegensatz zu diesen billigen Gadget-Pflanzen in den Nachrichten ziehen wir es vor, es so zu haben

Wie es funktioniert Suchen und installieren Sie den Emulator

(Wenn Emulation neu für Sie ist, sollten Sie sich eines der zahlreichen Emulations-bezogenen Portale ansehen.) Schließen Sie die Cartridge an Retrode an und schließen Sie die Controller an

Wenn Sie nur entweder das Modul oder einen Controller verwenden möchten, ist das für uns natürlich in Ordnung

Verbinden Sie Retrode mit dem Computer

Keine Treiber erforderlich

Spiel! Laden Sie ROM in den Emulator, konfigurieren Sie die Controller und Sie können in kürzester Zeit spielen

Bilder Nutzungshinweise Retrode Nutzungshinweise

(English / Deutsch / Français) (English / Deutsch / Français)

Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0 Update New

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Neues Update zum Thema retrode 2

Hello and welcome to the ModernBroadcast.
This is my review/tutorial of both the Retrode 2 and Retro Blaster 2.0. Both of these devices are capable of backing up your physical games, preserving them.
Please note this video is for educational purposes and ModernBroadcast does not promote or support piracy in any way. Please support your local game stores, If you enjoyed this video please consider leaving a Like and Subscribe. Thank you.
Links:
RetroBlaster 2.0: https://retrostage.net/
Retrode 2: https://bit.ly/3p8O4ik

RetroBlaster GitHub: https://github.com/retrostage
NES Mapper Guide: http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt
Socials:
Twitter: https://twitter.com/ModernBroadcast
Instagram: https://www.instagram.com/modernbroadcast/

Timestamps:
00:00 introduction
01:07 Retrode 2
01:52 Retrode backups
05:06 Retrode gameplay
11:16 RetroBlaster 2.0
13:35 RetroBlaster backups
15:45 RetroBlaster gameplay
18:04 quick note
19:16 final thoughts

#Retrode2 #RetroBlaster2.0 #RetroGaming #Console #gameplay #SegaGenesis #Sega #Emulation #Gameboy #GameboyColor #GameboyAdvance #Nintendo64 #Nintendo #SuperNintendo #RetroStage

retrode 2 Einige Bilder im Thema

 New Update Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0
Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0 Update

Game backup deviceWikipedia Update

Retrode by Retrode UG is a USB interface for both Sega Genesis and SNES cartridges and controllers. It can be extended via so-called plug-in adapters to accommodate games for other systems as well. It can be extended via so-called plug-in adapters to accommodate games for other systems as well.

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Gerät zum Sichern von ROM-Informationen von einer Videospielkassette

Der Professor SF ist ein Backup-Gerät für das Super Famicom und ermöglicht das Speichern von Spielen auf Disketten

Ein Spiel-Backup-Gerät, früher üblicherweise als Kopierer und neuerdings als Flash-Cartridge bezeichnet, ist ein Gerät zum Sichern von ROM-Informationen aus einem Videospiel Cartridge in eine Computerdatei namens ROM-Image umzuwandeln und auf der realen Hardware abzuspielen

In letzter Zeit unterstützen Flash-Cartridges, insbesondere auf den Plattformen Game Boy Advance und Nintendo DS, nur die letztere Funktion

Sie können nicht zum Sichern von ROM-Daten verwendet werden

Spielsicherungsgeräte ermöglichen auch die Entwicklung von Homebrew-Software auf Videospielsystemen

Spielsicherungsgeräte unterscheiden sich von Modchips dadurch, dass Modchips in Verbindung mit Systemen verwendet werden, die allgemein verfügbare Medien wie CDs und DVDs verwenden, während Spielsicherungsgeräte mit Systemen verwendet werden, die Kassetten verwenden

Videospielfirmen betrachten diese Geräte als Werkzeug für die Umkehrung Engineering, um das Kopieren zu umgehen

Die meisten Geräte werden in China hergestellt, sind aber weltweit erhältlich

Kürzlich haben Unternehmen wie Nintendo Maßnahmen ergriffen, um diese Geräte vom Markt zu entfernen, aber die einfache Verbreitung von Informationen und der Verkauf von Produkten über das Internet hat es schwierig gemacht, dieses Problem zu beseitigen

Bastler argumentieren, dass diese Geräte legal sind und nicht illegal sein sollten, weil sie die Notwendigkeit erfüllen, Raubkopien zu sichern, falls das Original illegal verkauft wird oder verloren geht; und weil sie die private Entwicklung neuer Software auf dem Gerät erlauben

In Japan sind diese Geräte als Magicom (マジコン, „magischer Computer“) bekannt, ein Überbegriff für jedes Gerät, das Backups auf Spielkonsolen ermöglicht.[1]

Geschichte[Bearbeiten]

Der geistige Urvater der Kopiergeräte lässt sich auf das Famicom Disk System zurückführen, ein offizielles Zusatzgerät für die japanische Version des Nintendo Entertainment System

Benutzer entdeckten schnell Möglichkeiten, diese Disketten mit gewöhnlichen Heimcomputern der damaligen Zeit zu kopieren und die kopierten Daten mithilfe der aufkommenden elektronischen Bulletin-Board-Systeme an andere zu übertragen

Nintendo versuchte, dem Piraterieproblem entgegenzuwirken, indem es die Hardware in neueren Revisionen leicht modifizierte, aber sie konnten das unbefugte Kopieren nicht stoppen

Später wurde das Famicom Disk System eingestellt, angeblich weil die Cartridge-Technologie an Kapazität aufgeholt hatte, aber der Einfluss der grassierenden Piraterie nicht außer Acht gelassen werden kann

[Zitat erforderlich]

Als das Super Nintendo Entertainment System auf den Markt kam, haben in Hongkong ansässige Unternehmen schnell von derselben Idee profitiert

Sie produzierten Kassetten, die in den Kassettensteckplatz der Videospielkonsole passten, aber über ein Verbindungskabel mit einem Diskettenlaufwerk verbunden waren

Die Kopierer, wie sie genannt wurden, hatten auch einen Durchsteckschlitz, in den ein echtes Spiel eingesteckt werden konnte

Sobald das Gerät eingeschaltet ist, kann es verwendet werden, um die ROM-Daten der Kassette in Dateien auf gewöhnlichen 3,5-Zoll-Disketten im MS-DOS-Format zu kopieren und anschließend das Spiel von denselben Disketten zu spielen, ohne sich auf das Vorhandensein der Originalkassette verlassen zu müssen

Als diese Geräte in den Vereinigten Staaten und Europa eingeführt wurden, begannen Videospiel-Enthusiasten schnell, die kopierten Spiele über Bulletin-Board-Systeme auszutauschen

Release-Gruppen wurden gegründet, um den Bedarf an neuen Spielen zu decken und auch den Schutz zu knacken, der eingesetzt wurde, um zu vereiteln Kopieren in mehreren Spielen, die veröffentlicht wurden, nachdem Kopierer verfügbar wurden

Release-Gruppen fügten den Spielen auch ihre eigenen Intros hinzu, um für ihre BBSes und Neuerscheinungen zu werben, und fügten manchmal einen Trainer hinzu, um optional in späteren Phasen oder mit mehr Leben zu beginnen Die Verbreitung von Hardware-Informationen durch BBS ermöglichte den Einstieg in die Entwicklung von Software für Videospielkonsolen oder selbstgemachte Spiele Ich bin auf mehreren zeitgenössischen Plattformen nicht aktiv.

Auch die Verfügbarkeit solcher ROM-Binär-Dumps ermöglichte die Geburt von Emulatoren für Videospielkonsolen

Legalität [ bearbeiten ]

Ähnlich wie bei Modchips ist die Legalität dieser Methoden umstritten

Während sie oft für ihre Fähigkeit beworben werden, legale Backups zu erstellen, um legale Homebrew-Software abzuspielen[2] und im Vergleich zum Kauf offizieller Entwicklungskits als billige Entwicklungsmethode angesehen werden, ist das Potenzial eines Backup-Geräts für Softwarepiraterie ein großes Problem an Hardware- und Softwarehersteller

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Unternehmen wie Nintendo haben lange Rechtsstreitigkeiten gegen Unternehmen wie Bung Enterprises[3] und die Hersteller des R4DS[4] mit der Begründung geführt, dass ihre Produkte hauptsächlich für Piraterie verwendet werden und als Diebstahl gelten

Sicherungsgeräte für Konsolen [ bearbeiten ]

Super Nintendo Entertainment System[Bearbeiten]

The Game Partners Classic, hergestellt von Bung für das Super NES Control Deck

16-Bit-Spielsicherungsgeräte mit Disketten oder USB

Es ist wichtig zu beachten, dass kein kommerziell hergestelltes Sicherungsgerät für Super NES Spiele wiedergeben kann, die zusätzliche Verarbeitung erfordern Hardware in der Kassette, mit Ausnahme von DSP-1

Dies liegt zum Teil an der Art und Weise, wie diese Prozessoren arbeiten

Bei einigen Kopierern ist es jedoch möglich, ein Spiel mit einem zusätzlichen Coprozessor-Chip zu sichern

Eine relativ kleine Anzahl von Spielen fällt in diese Kategorie, aber es sind bemerkenswerte Spiele enthalten, zum Beispiel Mega Man X2, Mega Man X3, Star Fox, Kirby’s Dream Land 3, Super Mario RPG und Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Nintendo 64[Bearbeiten]

Es gibt zwei Geräte für den Nintendo 64, die an den Erweiterungsanschluss an der Unterseite des Systems angeschlossen werden, der ursprünglich für den 64DD vorgesehen war: der Doctor V64 und der CD64

Zusätzlich zum Abspielen von Backups von einer CD können sie beide verwendet werden, um sie zu erstellen, indem die Informationen von einer Cartridge kopiert werden, die in den Nintendo 64 eingesteckt ist

Sie speichern das ROM-Image im internen Speicher und können über eine Parallele auf einen Computer übertragen werden Port für die Verteilung an anderer Stelle

Der Z64 verwendet den Kassettensteckplatz auf der Oberseite des N64 und verfügt selbst über einen Kassettensteckplatz zum Booten von Backups sowie zum Erstellen von Backups

Es liest und speichert Backups auf Zip-Disketten

Der NEO N64 Myth Cart wurde im Dezember 2009 veröffentlicht, lange nachdem das Nintendo 64 eingestellt worden war, und wird für Retro-Gamer vermarktet

Der NEO N64 Myth Cart wird über USB mit einem PC verbunden, und ROM-Images werden im Flash-Speicher gespeichert

Schemata, PCB-Designs und Quellcode für einen Cartridge-Emulator namens “PVBackup” wurden von Valery Pudov veröffentlicht.[5]

Zu den modernen Geräten gehören das Everdrive 64 und das 64drive

Das Everdrive lädt ROM-Images entweder von USB oder von einer SD-Karte, die oben in die Kassette eingesetzt ist

Das 64Drive verwendet ebenfalls USB, kann aber auch Spiele von SD-Karten oder Compact-Flash-Karten laden

Beide Einheiten erfordern einen CIC-Chip, der in die Platine und das Kunststoffgehäuse einer Spenderkartusche gelötet wird

Keine Einheit kann Kassetten sichern

Sie können jedoch Kassetten mit einem Gerät namens Retrode sichern, dies ist ein USB-betriebenes Gerät, das sich selbst als Massenspeichergerät in Windows installiert und die Sicherung der Kassetteninformationen ermöglicht

Sicherungsgeräte für Handhelds [Bearbeiten]

GameBoy[Bearbeiten]

Für den ursprünglichen Game Boy und seinen farbigen Nachfolger gibt es zahlreiche externe Kopierer, wie zum Beispiel GB Xchanger, die eine eingelegte Game Boy- oder Game Boy Color-Cartridge sichern können

Der GB Xchanger wird an einen Computer angeschlossen, um die Spiele zu kopieren, die später das/die Spiel(e) durch den Kopierer auf eine leere Flash-Cartridge zurückübertragen können

Game Boy Advance [ bearbeiten ]

Frühe Kopierer für den Game Boy Advance, Game Boy Advance SP und Game Boy Micro, wie der Flash Advance Xtreme, ähneln denen, die für den ursprünglichen Game Boy verwendet werden, da es sich um externe Kopierer handelt, die parallele Ports verwenden, um mit PCs zu kommunizieren.[6 ]

Die Kopierer nutzten schließlich USB mit Produkten wie XG-Flash-Wagen der ersten Generation, die ebenfalls externe Kopierer verwendeten, aber von schnelleren Schreibgeschwindigkeiten als ihre Vorgänger mit parallelem Anschluss profitierten.[7] Diese Technologie entwickelte sich zu integrierten externen Kopierern wie dem EZFlash Advance, der den Game Boy Advance selbst als Kopierer verwendete.[8] Diese USB-Kabel würden an den proprietären Anschluss des GBA angeschlossen, der für Verbindungskabel oder Zubehör wie den eReader verwendet wird, und würden beim Booten mit gedrückter Start- und Auswahltaste eine Verbindung zu einem PC herstellen

Diese Versionen sind nicht mit dem Game Boy Micro kompatibel, da sie einen anderen Port als GBA und GBA SP verwenden

Nintendo DS und 3DS [ bearbeiten ]

Es gibt keine kommerziellen Backup-Geräte für Nintendo DS und Nintendo 3DS, die weit verbreitet sind, aber es gibt viele Geräte, um Backups auf einem DS oder 3DS abzuspielen

Diese Flash-Karten können spezielle Software verwenden, um sowohl DS- als auch 3DS- oder Game Boy Advance-Spiele zu sichern

Es besteht die Möglichkeit, Backups mit einem 3DS mit benutzerdefinierter Firmware (sowohl von DS als auch von 3DS) zu erstellen

Andere Handhelds[Bearbeiten]

Bung veröffentlichte einen Kopierer für das Neo Geo Pocket und das Neo Geo Pocket Color

Es ähnelte ihrem GB Xchanger und erfüllte die gleiche Funktion

Team Pokeme und Dark Fader veröffentlichten beide hausgemachte Spiel-Backup-Geräte für das Pokémon Mini

Beide Geräte verwendeten USB für die Kommunikation mit einem PC

Ein Kopierer für den nur in Japan erhältlichen Handheld, den Wonderswan, sowie den Wonderswan Color und in geringerem Maße den SwanCrystal wurde mit dem Namen WonderMagic veröffentlicht

Es verwendet eine parallele Schnittstelle für die Kommunikation mit einem PC

Siehe auch [Bearbeiten]

Backup Your Game and Save Files Easy with Retrode 2 New

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Weitere Informationen zum Thema retrode 2

The Retrode 2 has been around awhile, and I am here today to tell you why you might want to consider using this device to backup your Game and Save files. This USB device is a simple and easy cart dumper that out of the box can read Genesis, Mega Drive, 32X (I will show you how), Super Famicom, and Super Nintendo. Additional Plugins have been made to support many other console and handhelds.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▼▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Retrode 2 available here at Stone Age Gamer: https://bit.ly/2CR8MxM
Info about Retrode: http://www.retrode.org/
Subscribe for More videos
https://bit.ly/3ccdqSB
I have uploaded hundreds of videos. Here are a few related:
Good and Cheap Snes Games: https://youtu.be/2uMBIvvNRGg
Ranking Renovation Games: https://youtu.be/zezDPlquJhI
My Facebook: http://bit.ly/2P5dObr
Instagram: http://bit.ly/2FwjxV9
Twitter: https://twitter.com/swlovinist
Patreon: https://www.patreon.com/swlovinist
Stone Age Gamer sent me these products to review. The opinions expressed in this video are of my own.
#Retrode #BackupSaveFiles #GameFiles #DerralEves

retrode 2 Einige Bilder im Thema

 New Backup Your Game and Save Files Easy with Retrode 2
Backup Your Game and Save Files Easy with Retrode 2 Update

Retrostation Pc Best Retro Game Console 2021 53 000 Games … New Update

11/09/2021 · Recent Posts. ANBERNIC RG350 Retro Games Opendingux System Game Console Multi Simulators; G60 Tower Of Power Retro Game Console; AyaNeo Aya Neo 2021 Pro Retro Power Ryzen5 512G 4800U Handheld Gaming Console

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Retrode 2 Overview – How To Use it New

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Neues Update zum Thema retrode 2

Buy here: http://www.retrotowers.co.uk/retrode-usb-adapter
Like us on facebook http://www.facebook.com/retrotow
The Retrode 2 lets you rip rom files from your SNES, Super Famicom, Mega Drive or Genesis games straight to a computer. All you need for this is a computer with a USB port and some games you want to rip.

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 Update Retrode 2 Overview - How To Use it
Retrode 2 Overview – How To Use it Update

Retrostation PC Retro Console and PC 2 in 1 Video Games … Neueste

18/08/2021 · The item “Retrostation PC Retro Console and PC 2 in 1 Video Games Retro Game Console” is in sale since Wednesday, August 18, 2021. This item is in the category “Jeux vidéo, consoles\Consoles”. The seller is “explosion_of_fun” and is located in Rinchoa. This item can be shipped to European Union member countries. Connectivité: HDMI

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Konnektivität: HDMI

Modell: Retrostation PC

Marke: RetroStation

Speicherkapazität: 2 TB

Eingehende Suchbegriffe:

Kaufen Sie Retro Station PC 54000 in einem

Spielliste und Videodemonstration

Das die Retrostation funktioniert bitte private Nachricht senden

Der RetroSation PC kommt mit mehr als 53.000 eingebauten Videospielen!! Schließen Sie es einfach an den RetroStation-PC an und Sie können loslegen, da ich es für Sie eingerichtet habe!!! Über 53.000 bereits installierte Spiele, einschließlich Spielgrafiken

Ich habe das neueste Setup als Basis-Image für diesen Build verwendet und dann über 50 Stunden damit verbracht, alles einzurichten

Fantastisches Menü-Hintergrundthema geladen, einfach zu navigieren

Spiele ermöglichen das Speichern des Spielverlaufs an JEDER Stelle innerhalb des Spiels

Spiele können als „Favoriten“ gekennzeichnet werden, sodass sie leicht im Favoritenordner gefunden oder nach System sortiert werden können

Ich habe auch benutzerdefinierte Sammlungen hinzugefügt, damit Sie Ihre Lieblingsspiele leicht finden können

CPU: J4125 INTEL CELERON 2,7 GHz

RAM: 8 GB DDR4 INTEL UHD GRAPHICS 600 WIRELESS 802

10A/B/G/N 128 GB mSATA SSD 2 TB HDD 4 USB-ANSCHLÜSSE (2XUSB3 + 2XUSB2) 2 HDMI + 1 VGA-ANSCHLUSS ETHERNET-ANSCHLUSS RJ45 1000M AUDIO-ANSCHLUSS (HP&MIC) TF-KARTENLESER

MINI-PC MODDIERT DURCH EXPLOSION OF FUN RETROSTATION 2 TB SYSTEM (54.000 SPIELE) 2X WIRELESS GAMEPADS

1X DRAHTLOSE TASTATUR (KOSTENLOS)

Dieses System enthält KEIN urheberrechtlich geschütztes Material; Bilder dienen nur zur Veranschaulichung

Alles enthaltene ist kostenlos und Open Source oder Abandonware

Vermeiden Sie Hitze, Wasser und direkte Sonneneinstrahlung 2

Lassen Sie keine Flüssigkeit in das Produkt fließen 3

Ziehen Sie nicht mit Gewalt an der Hauptleitung 4

Verwenden Sie keine ätzenden Flüssigkeiten, um die Produktoberfläche zu schrubben 5

Demontieren Sie das Produkt nicht selbst 6

Achten Sie auf die Verwendung der Methode, um eine lange Zeit für die Gesundheit zu vermeiden

Wir besitzen keine Urheberrechte

Durch den Kauf JEGLICHER Dateien von uns stimmen Sie vertraglich den unten genannten Regeln zu: Sie besitzen eine Lizenz oder ein Spiel für alle enthaltenen ROMs / Bilder und / oder werden alle ROMs entfernen, für die Sie dies nicht tun Sie werden KEINE dieser Dateien illegal verteilen

Der Artikel „Retrostation PC Retro Console and PC 2 in 1 Video Games Retro Game Console“ ist seit Mittwoch, dem 18

August 2021 im Angebot

Dieser Artikel befindet sich in der Kategorie „Jeux vidéo, consoles\Consoles“

Der Verkäufer ist „explosion_of_fun“ und sitzt in Rinchoa

Dieser Artikel kann in Mitgliedsländer der Europäischen Union versendet werden.

How to Play REAL, Physical Cartridge Games on your PC! Update

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Neue Informationen zum Thema retrode 2

Ever wanted to play all your old retro games on one PC? Now you can! Check out this tutorial to learn how to play physical cartridge games on your computer.
Get the Retrode here: https://www.dragonbox.de/en/71-retrode-2-retrode-4260416650091.html
Emulators:
N64 – Project 64
NES – Nestopia
SNES – ZSNES
GB/GBC/GBA – VisualBoyAdvance
Music by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

retrode 2 Einige Bilder im Thema

 Update New How to Play REAL, Physical Cartridge Games on your PC!
How to Play REAL, Physical Cartridge Games on your PC! Update

Descarga ROM e ISO para consolas y sistemas – Retrostic Update New

Dicho dispositivo podría ser Doctor V64 o Retrode. Básicamente, cada cartucho necesitará un dumper distinto. El dumper se utiliza para conectar el cartucho a la computadora y así permitir que el usuario copie el contenido. Es un proceso complicado; requiere de mucho tiempo y de realizar una serie de pasos individuales.

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Si ingresamos el term „ROM“ en un buscador, la única información que encontraremos it que signifikanta „Read-only memory“ (en español, „memoria de solo lectura“)

Sin embargo, lo que a ti te interesa es un archivo ROM que contenga algún juego de tu consola retro de präferencia

Por definition, esto podria sonar extraño y complicado

A continuación, te brindaremos todas las respuestas que necesitas para entender a cabalidad qué son los archivos ROM y todo lo relative a ellos

Comencemos.

¿Qué es un archivo ROM?

El concepto de ROM que se mencionó anteriormente, „memoria de solo lectura“, resulta acertado en este contexto

Por supuesto, cuando nos referimos a un archivo ROM de videojuegos, no usaremos una memoria como tal

Usaremos una copia de dicha memoria, la cual fue transferida a un archivo que puede ser reconocido y ejecutado por un software.

Para simplificar las cosas, los videojuegos clasicos eran almacenados en un cartucho

Por lo general, un cartucho contenía un solo juego, aunque existían cartuchos que contenían más de uno

Ein Archiv-ROM ist eine Kopie von dicho juego

Es wird in einem bestimmten Format ausschließlich für jeden Manera-Emulador kopiert, der bereits pueda abrirlo y ejecutar el juego ist

Existen un sinfín devarianten, y todas abhängig von der Originalkonsole

Die Erweiterungsabhängigkeit der Konsole für das que fue entworfene el juego

Bevor Sie dies tun, können Sie ein Game Boy Advance ROM-Archiv herunterladen, die Erweiterung ist. gba

La del Game Boy es. gb, y así sucesivamente

El emulador adecuado abrira el archivo y te mostrara el juego.

¿Cómo se crea un archivo ROM?

Probablemente, una de las preguntas more importantes que te haces es como se crean los archivos ROME

Es wird von Mediant-Hardware erstellt, insbesondere von Conocido als „Dumper“

Dieser Vorgang wird als „Dumping“ bezeichnet

Dicho dispositivo podría ser Doctor V64 oder Retrode

Basic, cada cartucho necesitará un dumper distinto

El dumper se utiliza para connectar el cartucho a la computadora y así permissionir que el usuario copie el contentido

Es ist ein komplizierter Prozess; requiere de mucho tiempo y de realizar una serie de pasos individuales

El dumper tiene características únicas de acuerdo a la consola a la que pertenece el cartucho.

Puede que pienses que crear un archivo ROM es pan comido

Nein, siehe da

Casi Tods Los Fabricantes de Consolas y Cartuchos de Videojuegos Implementaron o Intentaron Implementar Métodos de Seguridad que unmöglich la Creación de Archivos ROM

Für Beispiele, Nintendo Usaba Discos de 8cm, Los Cuales Eran Muy Poco Comunes, Y, Por Lo Tanto, Imposibles de Copiar

Los usuarios no sabían cómo connectar un disco a un dumper

Dies ist die Methode, die im Nintendo GameCube befolgt werden muss

El algoritmo impedía que los usuarios adaptaran los juegos para ser emulados

Este problema persistió hasta el año 2000, cuando los hackers descifraron el algoritmo y permissionieron que los jugadores tuvieran access a copias de los juegos.

¿Para qué se usan los archivos ROM?

La respuesta ist einfacher zu disfrutar de los juegos en una computadora

Wer also die Titel des Game Boy Advance spielen möchte, braucht die Konsole

Esta es costosa, unmöglich de en contrar y, en su mayoría, es Considerada un objeto de coleccionista

Sin embargo, in pleno 2019, millionen de jugadores de todo el mundo quieren disfrutar de los juegos de GBA

La única forma posible es mediante ROMs.

Para ejecutar un juego en format ROM, necesitarás un emulador, el cual es un software especial diseñado para dicho propósito.

Ya explicamos qué son los archivos ROM, cómo se crean y por qué son utilizados

Estos erlauben que millionen de jugadores en la actualidad tengan acceso a juegos clásicos que han sido descontinuados, y vivir la misma experiencia que tuvieron en su infantia, un par de décadas atrás.

Retrode 2 – Dumping SNES ROMs and Saves Update

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Neue Informationen zum Thema retrode 2

Testing out dumping some SNES carts and game saves with my Retrode 2

retrode 2 Einige Bilder im Thema

 Update New Retrode 2 - Dumping SNES ROMs and Saves
Retrode 2 – Dumping SNES ROMs and Saves New

Baixe ROMs e ISOs para consoles e sistemas – Retrostic Update New

O dispositivo utilizado por ser o Doctor V64 ou o Retrode. Basicamente, cada cartucho requer um dumper separado. O dumper é utilizado para conectar o cartucho com um computador, para permitir que um usuário copie o seu conteúdo. O processo completo é complicado e requer muito tempo para a execução de passos individuais.

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Se você pesquisar o term “”ROM”” utilizando uma ferramenta de busca, você só encontrará que a palavra significa “”Read-only memory””, ou seja, “”Memória Somente de Leitura””

Porém, você so está interessado em ROMs que contenham jogos para o seu console retro desejado

Portanto, uma resposta padrão pode soar estranha e complicada

Abaixo, daremos as responsas que você precisa para entender completamente o que são ROMs e todos os fatos associados a elas

Vamos começar.

O que são ROM/ROMs?

A firmção acima de que uma ROM significa “”Memória Somente de Leitura”” é precisa neste caso

Obviamente, quando falamos de jogos de ROM, você não usa de fato uma memória

Você utiliza uma cópia daquela memória que foi transferida para um arquivo que um Software Pode Reconhecer e Executar

Geralmente, um cartucho contém apenas um jogo, no entanto há cartuchos com vários jogos

Um arquivo de ROM é uma cópia daquele jogo

Ele é copiado em um format específico, único para cada emulador, de modo que ele possa abrir e rodar o jogo

Há incontáveis ​​​​variants de formatos, e elasdependem do console original.

Você precisa saber que, quando você baixa um arquivo de ROM, o arquivo terá uma extensão única

Eine umfangreiche Abhängigkeit von der Konsole für alle wichtigen Spiele

Wenn Sie sich beispielsweise das ROM für Game Boy Advance ansehen, ist es mehr als “.gba”

O GameBoy tem a extensão “.gb”” etc

To emulador adequado abrirá esses arquivos, e o jogo aparecerá na tela.

Como arquivos de ROM são feitos?

Uma das questões mais importantes que você provavemente tem é sobre como as ROMs são feitas

Elas são produzidas com um hardware especial, chamado de “dumpers”

O processo completeto é conhecido als „Dumping“

Oder sofort nutzbar für Doctor V64 oder Retrode

Basicamente, cada cartucho requer um dumper separado

O dumper é utilizado para conectar o cartucho com um computador, para permissionir que um usuário copie o seu conteúdo

O processo completo é complicado e requer muito tempo para a execução de passos individuais

Cada dumper é único de acordo com o cartucho de console para o qual ele foi projetado.

Talvez você acredite que criar ROMs seja algo fácil, mas não é

Quase todos os fabricantes e consoles e cartuchos usaram ou tentaram utilizar proteções que tornassem a criação de ROMs impossível

Zum Beispiel oder Nintendo verwendet Discs de 8 cm, que eram extremamente raros e, portanto, impossíveis de serem copiados

Os usuários não tinham ideia de como connectar um disco a um dumper

Es ist gegen den Nintendo GameCube geschützt

O algoritmo evitava que os usuários pudessem criar jogos para emuladores

Esse era um problema até o ano 2000, quando hackers desencriptaram o algoritmo, o que allowiu que os gamers jogassem jogos copiados.

Uso de ROMs

A responsa mais simples para o seu uso é poder jogar jogos no computador

Sie müssen also vorsichtig sein, für Jogar Jogos de Game Boy Advance müssen Sie auf die echte Dispositio achten

Ele é caro, impossível de achar e a maioria deles é mantido como item de coleção

Porém, milhões de jogadores ao redor do mundo jogam jogos de GBA em 2019

Isso so é possível com as ROMs.

Para jogar um jogo de ROM, você precisará de um emulador, que é um software especialmente desenvolvido para este propósito.

Explicamos o que são ROMs, como elas são feitas e por que elas são usadas

Elas Permitem que milhões de gamers joguem jogos classicos arquivados hoje e consigam a mesma experiência que eles tiveram, quando crianças, há algumas décadas.

Cartridge Save File Preservation – Backup, Transfer \u0026 Restore Your Save Games / MY LIFE IN GAMING New

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Neue Informationen zum Thema retrode 2

Afraid of losing that childhood Pokémon save file? We look at a how to change the aging batteries in your Game Boy, Super NES, Genesis and other game cartridges. We talk in depth about backing them up to your computer for safe keeping and transferring them from emulator, flash cart, Virtual Console and even back to real cartridges!
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\”Principle\” by Matt McCheskey
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retrode 2 Ähnliche Bilder im Thema

 Update Cartridge Save File Preservation - Backup, Transfer \u0026 Restore Your Save Games / MY LIFE IN GAMING
Cartridge Save File Preservation – Backup, Transfer \u0026 Restore Your Save Games / MY LIFE IN GAMING New

Download Free ROMS for SEGA, GBA, N64, SNES, ATARI and … New

As an alternative, specialized adapters such as the Retrode allow emulators to directly access the data on game cartridges without needing to copy it into a ROM image first. EMULATION HISTORY. By the mid-1990s, personal computers had progressed to the point where it was technically feasible to replicate the behavior of some of the earliest …

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ÜBER EMULATOREN

Ein Videospielkonsolen-Emulator ist eine Art Emulator, der es einem Computergerät ermöglicht, die Hardware einer Videospielkonsole zu emulieren und ihre Spiele auf der Emulationsplattform zu spielen

In den meisten Fällen verfügen Emulatoren über zusätzliche Funktionen, die die Einschränkungen der Originalhardware übertreffen, wie z Spielfunktionen freischalten

Emulatoren sind auch ein nützliches Werkzeug im Entwicklungsprozess von Homebrew-Demos und der Erstellung neuer Spiele für ältere, eingestellte oder seltenere Konsolen

Der Code und die Daten eines Spiels werden dem Emulator normalerweise mittels einer ROM-Datei ( eine Kopie von Spielekassettendaten) oder ein ISO-Image (eine Kopie von optischen Medien), die entweder von spezialisierten Tools für Spielekassetten oder von normalen optischen Laufwerken erstellt werden, die die Daten lesen

Als Alternative ermöglichen spezialisierte Adapter wie Retrode Emulatoren den direkten Zugriff auf die Daten auf Spielkassetten, ohne sie zuerst in ein ROM-Image kopieren zu müssen

EMULATIONSVERLAUF

Mitte der 1990er Jahre waren PCs so weit fortgeschritten, dass es technisch möglich war, das Verhalten einiger der frühesten Konsolen vollständig durch Software zu replizieren, und die ersten nicht autorisierten, nicht kommerziellen Konsolenemulatoren tauchten auf

Diese frühen Programme waren oft unvollständig und emulierten ein bestimmtes System nur teilweise, was zu Fehlern führte

Nur wenige Hersteller veröffentlichten technische Spezifikationen für ihre Hardware, die Programmierer überließen, um die genaue Funktionsweise einer Konsole durch Reverse Engineering abzuleiten

Nintendos Konsolen waren in der Regel die am häufigsten untersuchten, zum Beispiel reproduzierten die fortschrittlichsten frühen Emulatoren die Funktionsweise des Nintendo Entertainment System, des Super Nintendo Entertainment System und des Game Boy

Programme wie Marat Fayzullins iNES, VirtualGameBoy, Pasofami (NES), Super Pasofami (SNES) und VSMC (SNES) waren die beliebtesten Konsolen-Emulatoren dieser Ära

Eine Kuriosität war auch Yuji Nakas unveröffentlichter NES-Emulator für Genesis, möglicherweise die erste Instanz eines Software-Emulators, der auf einer Konsole läuft

Dieser Anstieg der Popularität öffnete die Tür für ausländische Videospiele und setzte nordamerikanische Spieler Nintendos Zensurpolitik aus

Dieses schnelle Wachstum in der Entwicklung von Emulatoren wiederum nährte das Wachstum des ROM-Hackings und der Fan-Übersetzung

Die Veröffentlichung von Projekten wie RPGes englischsprachiger Übersetzung von Final Fantasy V zog noch mehr Benutzer in die Emulationsszene

Siehe den Artikel bei Wikipedia! https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_console_emulator

Retrode 2 / iCade Mode / SNES Games on iPad Update

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Weitere hilfreiche Informationen im Thema anzeigen retrode 2

The iCade mode of the Retrode 2 lets you play with original Mega Drive and Super Nintendo controllers.
With a jailbreak it is also possible to play original games on the iPad screen.
More information: www.iPhoneBlog.de

retrode 2 Sie können die schönen Bilder im Thema sehen

 Update Retrode 2 / iCade Mode / SNES Games on iPad
Retrode 2 / iCade Mode / SNES Games on iPad Update New

Actualités – Planet Emulation New

The 2.6.3 release is a maintenance update that fixes a few bugs for both the Win32 and Qt/SDL ports. Common Mappers – Bug fix for mapper 16 submapper 4, allow writes to address range $6000 – $600D. – Bug fix for mapper 3 bus conflict logic. Bus conflicts are now only enabled for submapper 2. – FDS IRQ emulation improvement.

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Eine neue Version des Frontend Multisystems wurde veröffentlicht

Voici la list des nouveautés:

Merkmale

– Export: #49 – Name und Kommentar zum INI-Export hinzugefügt

*siehe https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=1449

*Danke an Benutzer Hasseno, der dies angesprochen hat

Mametool

– Mame: Behebung von Problemen, die beim Laufen mit Mame 0.241 gefunden wurden

*Problem mit Softlist-Druck behoben –

*https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=2652

*Dank an Benutzer u-neeks

* Stoppen Sie die Hardcodierung von Mame64 in generiertem Mame efind

Verwenden Sie stattdessen den Mame-Emulator, den der Benutzer ausgewählt hat

* Unzulässige Dateinamen-Zeichen behoben, die in einem einzelnen Emulator in Mame 0.219 eingeführt wurden und dazu führten, dass das Drucken von Softlisten beendet wurde

*Weitere neue Bohrsysteme ausschließen

* Alle ZX Spectrums als Sinclair neu klassifizieren (Mame fing an, einige Amstrad zu nennen)

– Mame: Überdenken Sie die Mame-Dateipfadfunktionalität:

*Die von Benutzern festgelegten Möglichkeiten für Mame-Rompaths sind willkürlich, daher können Konventionen nicht von Maschinen erraten werden

Bitten Sie stattdessen den Benutzer, uns über Dropdowns mitzuteilen, wo sich jeder der vier Romtypes befindet, mit denen wir uns befassen

*Dank an Ulao und andere für das Aufwerfen von Problemen, die zu dieser Schlussfolgerung geführt haben

* Fehler mit Mame-Dateipfad-Checkbox/-Flag behoben, auch korrekte Abschnitte deaktivieren, wenn das Drucken von Dateipfaden deaktiviert wurde

* Ändern Sie das Mame-Optionsformular, um Dateipfade aufzunehmen

* Alle Mame-‘Drucker’-Formulare ändern – hätte nie in der Lage sein sollen, den Mame-Emulator zum Zeitpunkt des Druckens zu ändern (da dies möglicherweise eine Reihe von Entscheidungen ungültig macht, die bereits in Mame-Optionen wie Rompaths getroffen wurden)

*Aufruf hinzufügen, um rompath aus Mames Einstellungsini zu erhalten, UI-Elemente hinzufügen, die dem Benutzer angezeigt werden sollen

* mame rompaths immer absolut machen (falls relative rompaths verwendet werden)

*Logik zum Ungültigmachen von rompath ist Ihre ausführbare Mame-Datei oder die Änderung ihrer INI-Datei

*Verbessertes Speichern von Dateipfad/ROMPfad

* den Rompath von mame.ini richtig trimmen

* No-Path-Printing zwischen Arcade- und Softlist-Printing konsistent machen

Fehlerbehebung

– romlist: ‘delete rom’ umbenennen…

*dies löscht keine Dateien von der Festplatte, es entfernt Elemente aus Ihren romdata

*https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=1452

*danke an user quickplayer

– Romlist: Eingabeaufforderung vor dem Löschen der Romlist

*https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=1452

*Danke an jaw970 für die Veröffentlichung

– Verzeichnis öffnen: Problem beim Öffnen von Rom im Explorer behoben, wenn ein Komma Teil des Dateinamens ist

*Dateinamen richtig maskieren…

*siehe https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=1338

*Danke an Benutzer Quickplayer für den Hinweis

– qpnode: Upgrade von node.js-Version qpnode von Knoten 10 auf 14

*Dies sollte verhindern, dass Windows Defender QPnode.exe als potenziellen Virus kennzeichnet

*siehe https://forums.quickplayfrontend.com/viewtopic.php?t=1436#p2008

*Danke an Sandman1973 in den Foren für das Anheben dieses Problems

– Synctool: Standard-Zeittoleranz für Dateivergleich erhöhen

* Aus welchen Gründen auch immer, src- und dest-Dateien haben oft Zeitstempel, die sich nur um ms unterscheiden, es handelt sich um dieselbe Datei

technische Schuld – git: Füge das Verzeichnis „lib“ zum Quellcode hinzu

*Oft fügen wir unserer Quelle nicht tonnenweise externe Libs hinzu, jedoch sind im Laufe der Zeit mehrere Anforderungen entstanden, und in diesem Fall macht es Sinn

– qpnode: Problem mit pkg und nativem Modul behoben

*siehe https://github.com/vercel/pkg/issues/1319

– qpnode: Ermöglicht die Ausführung kombinatorischer Operationen nacheinander

*z

B.: (Scannen, dann Drucken der Softlist in dev)

– qpnode: Bessere Nutzungsinformationen, wenn es ohne Argumente aufgerufen wird

– qpnode: leicht verbesserte Protokollierung

– qpnode: Linting-Konfiguration hinzufügen

– qpnode: Readme/dev-Anweisungen verbessern

– Mame: Mame-Optionslogik allgemein umgestalten, z

B.: Gatekeepers für XML-Scan

– Mame: Eingaben zum Quellcode hinzufügen Télécharger QuickPlay v4.7.6 Site Official de QuickPlay

Super Nintendo Spiele sichern mit der Retrode – Let´s help! Update

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Neues Update zum Thema retrode 2

In diesem neuen Video, meinem ersten Let’s help!, zeige ich euch wie ihr mit der Retrode, dem USB-Adapter für Retro Videospiele, eure Super Nintendo Videospielesammlung auf euren PC oder Mac sichern und spielen könnt.
Für weitere Infos:
https://www.retrode.com
https://www.dragonbox.de/de/183-modul-ausleser
Dieses Video enthält folgende Musik:
8bit Dungeon Level – Video Classica von Kevin MacLeod ist unter der Lizenz Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) lizenziert.
Quelle: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200066
Interpret: http://incompetech.com/

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 Update New Super Nintendo Spiele sichern mit der Retrode - Let´s help!
Super Nintendo Spiele sichern mit der Retrode – Let´s help! Update

Releases · dborth/snes9xgxGitHub New

23/03/2021 · Added retrode support (thanks revvv!) Added L+R+START trigger to go back to emulator; Added option to show local time; Fixed buttons for all SNES peripherals (thanks niuus!) Fixed bg_preview image (thanks Tanooki16!) Fixed ZL button mapping for Wii U GamePad; Fixed SuperFX2 Core Speed (Yoshi’s Island was running too fast)

+ Details hier sehen

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Retrode – LEGALLY Back up Gameboy, N64, Genesis, SNES and Master System Games Update

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Neues Update zum Thema retrode 2

How to legally back up Gameboy, N64, Genesis, SNES and Master System Games using the Retrode 2. Please also know that there is hope for you, so Just Relax and please subscribe. Love ya ; )
You can purchase it and the plug-in adapters here:
https://www.dragonbox.de/en/63-retrode
Links to the official Retrode websites:
https://www.retrode.com/
https://www.retrode.org/
You can also join on:
Twitter: https://twitter.com/JustRelaxMore,
Instagram: https://www.instagram.com/justrelaxmore/,
Soundtracks:
Silent Partner – Event Departure
https://www.youtube.com/watch?v=sY7cmlqcPJY
#Emulation, #Legal, #Retrode2, #JustRelax
(1 Corinthians 15:57)

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 New Update Retrode - LEGALLY Back up Gameboy, N64, Genesis, SNES and Master System Games
Retrode – LEGALLY Back up Gameboy, N64, Genesis, SNES and Master System Games Update New

Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases … Neueste

Changelog 2.17.1 : – Plus d’informations sur les codes de triche disponibles avec cette nouvelle version – Ajout d’un avertissement lorsque les codes de triche sont trouvés pour une version différente du jeu. – Amélioration des localisations française et japonaise. Téléchargement : AIO Switch Updater 2.17.1

+ mehr hier sehen

Play your game cartridges on your PC. Update

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Retrode 2 is a awesome device that lets you play your game cartridges on your PC.
www.retrode.com
www.retrode.org

retrode 2 Ähnliche Bilder im Thema

 Update Play your game cartridges on your PC.
Play your game cartridges on your PC. New

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Mcpx Boot Rom Image For Xbox Emulator and Similar Products … Update New

MCPX Boot ROM Image Flash ROM Image (aka BIOS/Kernel) Hard Disk Drive Image Option 1: Use a pre-built Xbox HDD image (recommended) Option 2: Image your real Xbox HDD Option 3: Build a new HDD image from scratch Running XQEMU Using XQEMU-Manager Using the . What remains are cCFData blocks of compressed data: each block starts with a 16.

+ hier mehr lesen

Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0 Update New

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Neues Update zum Thema retrode 2

Hello and welcome to the ModernBroadcast.
This is my review/tutorial of both the Retrode 2 and Retro Blaster 2.0. Both of these devices are capable of backing up your physical games, preserving them.
Please note this video is for educational purposes and ModernBroadcast does not promote or support piracy in any way. Please support your local game stores, If you enjoyed this video please consider leaving a Like and Subscribe. Thank you.
Links:
RetroBlaster 2.0: https://retrostage.net/
Retrode 2: https://bit.ly/3p8O4ik

RetroBlaster GitHub: https://github.com/retrostage
NES Mapper Guide: http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt
Socials:
Twitter: https://twitter.com/ModernBroadcast
Instagram: https://www.instagram.com/modernbroadcast/

Timestamps:
00:00 introduction
01:07 Retrode 2
01:52 Retrode backups
05:06 Retrode gameplay
11:16 RetroBlaster 2.0
13:35 RetroBlaster backups
15:45 RetroBlaster gameplay
18:04 quick note
19:16 final thoughts

#Retrode2 #RetroBlaster2.0 #RetroGaming #Console #gameplay #SegaGenesis #Sega #Emulation #Gameboy #GameboyColor #GameboyAdvance #Nintendo64 #Nintendo #SuperNintendo #RetroStage

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 New Update Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0
Retrode 2 Vs. RetroBlaster 2.0 Update

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