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Top blender hat New Update

by Tratamien Torosace

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Neues Update zum Thema blender hat


How to Make a Hat in Roblox – Alphr New

19/05/2021 · Firstly, you can only use a limited number of existing templates, while in Blender, you can create a hat of any shape. Secondly, just like with other Roblox UGC items, you have a …

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Da alle Roblox-Charaktere dieselbe Vorlage verwenden, machen Kleidung und Accessoires jeden einzigartig

Ein benutzerdefinierter Hut könnte Ihnen dabei helfen, sich wirklich abzuheben – aber einen auf Roblox zu erstellen und zu veröffentlichen, ist gar nicht so einfach Artikel

Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie Kleidung auf paint.net erstellen, Ihre Kreationen auf die Website hochladen und vieles mehr im Zusammenhang mit benutzergenerierten Inhalten auf Roblox.

Wie erstelle ich meinen Hut mit Blender?

Die Blender-Software ist großartig, da Sie eine breite Palette von Anpassungsoptionen erhalten, aber es erfordert einige technische Fähigkeiten

Sie müssen auch bedenken, dass Sie sehr viel Glück haben müssen, um Ihre Kreation auf die Roblox-Website hochzuladen

Wenn Sie über grundlegende Kenntnisse der 3D-Modellierung verfügen, besuchen Sie blender.org und laden Sie die Software herunter

Verwenden Sie dann die Load Character-Erweiterung, um einen Charakter von Roblox zu Blender zu übertragen

Wenn Sie dies getan haben, befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen, um einen Roblox-Hut in Blender zu erstellen:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Figur und wählen Sie „Auswahl exportieren“ aus dem Dropdown-Menü

Wählen Sie aus, wo Sie die Figur speichern möchten

Starten Sie Blender und klicken Sie im Menü im oberen Teil des Fensters auf „Datei“

Wählen Sie im Dropdown-Menü „Importieren“, klicken Sie dann auf „Wavefront (.obj)“ und importieren Sie die Datei mit Ihrem Charakter

Klicken Sie auf den Körperteil eines Charakters und drücken Sie die „X“-Taste, um ihn zu löschen

Wiederholen, bis der Charakter nur noch einen Kopf hat

Dieser Schritt ist optional, macht den Vorgang jedoch möglicherweise bequemer

Wechseln Sie zu Ebene zwei, bevor Sie die Basis Ihres Hutes erstellen

Im Menü im oberen Teil Ihres Bildschirms sollten Sie zwei Felder sehen, die jeweils aus zehn kleinen Quadraten bestehen

Klicken Sie auf das zweite linke Quadrat oben im linken Bedienfeld, um zu Ebene zwei zu wechseln

Um zur orthografischen Ansicht (zweidimensionale Ansicht von dreidimensionalen Objekten) zu wechseln, drücken Sie die Taste „Num5“, dann die Taste „Num1“

Drücken Sie gleichzeitig die Tasten „Shift“ und „A“, wählen Sie dann „ Mesh“ und wählen Sie eine beliebige Grundform aus

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Mesh und drücken Sie dann die „Tab“-Taste

Klicken Sie im Menü oben auf Ihrem Bildschirm auf das graue quadratische Symbol mit einem kleinen orangefarbenen Quadrat daneben

Halten Sie die Taste „A“ gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um alle Scheitelpunkte auszuwählen

Halten Sie die Taste „X“ gedrückt, um alle Scheitelpunkte zu löschen

Dies ist erforderlich, um ein leeres Netz zu erstellen

Halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf das Netz, um mit der Erstellung des ersten Scheitelpunkts zu beginnen

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Ziehen Sie die Linie, um den Umriss Ihres Hutes zu zeichnen, und lassen Sie dann die Maustaste los, um die erste Linie festzulegen

Wiederholen Sie dies, bis Sie die Form eines Hutes erhalten

Um eine Aktion rückgängig zu machen, drücken Sie gleichzeitig die Tasten „Strg“ und „Z“

Um zur Draufsicht anstelle der Seitenansicht zu wechseln, verwenden Sie die Taste „Num7“

Halten Sie die Taste „A“ gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um alle Scheitelpunkte auszuwählen, und verwenden Sie dann die Tastenkombination „Alt“ + „R“

Aktivieren Sie das Drehwerkzeug

Verwenden Sie den Winkel-Schieberegler unten auf Ihrem Bildschirm, um die Form zu drehen

Lassen Sie uns nun die Form Ihres Hutes glätten und ihm eine Textur hinzufügen, es sei denn, Sie möchten, dass er eckig und schlicht bleibt

Folgen Sie den unteren Schritten:

Drücken Sie die „Tabulatortaste“, um in den Objektmodus zu wechseln

Wählen Sie im Menü oben auf Ihrem Bildschirm „Werkzeug“, dann „Schattierung“ und klicken Sie auf „Glatt“

Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf das Schraubenschlüsselsymbol

Wählen Sie „Add Modifier“ und dann „Subdivision Surface“

Finden Sie online ein Bild mit der gewünschten Textur und speichern Sie es auf Ihrem PC

Wählen Sie „Schattierung“ aus dem Menü oben auf Ihrem Bildschirm und ziehen Sie Ihr Bild dann per Drag & Drop in das Fenster des Shader-Editors

Es erscheint als neues Fenster mit Bildinformationen im Shader-Editor

Verbinden Sie den Punkt neben „Color“ aus dem linken Fenster mit dem Punkt neben „Base Color“ aus dem mittleren Fenster im Shader-Editor.

Verbinden Sie den Punkt neben „BSDF“ aus dem mittleren Fenster mit dem Punkt neben „Surface ” aus dem rechten Fenster im Shader-Editor

Die Textur sollte jetzt auf Ihrem Modell sichtbar sein

Klicken Sie auf „Datei“ und dann auf „Speichern“, geben Sie Ihrer Datei einen Namen und speichern Sie sie als. obj-Objekt

Wie erstelle ich meinen Hut mit Paint.net?

Sie können auf Paint.net keine 3D-Objekte wie einen Hut erstellen, aber Sie können damit Roblox-Kleidungsvorlagen anpassen, da sie flach sind

Installieren Sie zunächst paint.net von der offiziellen Website und laden Sie die offizielle Roblox-Kleidungsvorlage herunter

Öffnen Sie dann Ihre Vorlage mit paint.net und befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen:

Zeichne den Umriss deines Kleidungsstücks

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie dann mit der linken Maustaste und ziehen Sie die Linie

Lassen Sie die Maustaste los und wiederholen Sie den Vorgang

Vergessen Sie Details wie Kragen, Knöpfe usw

nicht

Wenn Sie Artikel reflektieren müssen, wählen Sie einen Artikel aus und klicken Sie oben auf der Seite auf “Ebenen”

Wählen Sie im Dropdown-Menü „Horizontal spiegeln“ oder „Vertikal spiegeln“

Klicken Sie oben auf der Seite auf „Ebenen“ und wählen Sie dann „Neue Ebene hinzufügen“

Trimmlinien hinzufügen

Sie sollten den Umriss wiederholen, aber um einen Pixel zur Seite verschoben und weiß sein

Wenn Sie Stiche hinzufügen möchten, ändern Sie Ihren Linientyp in gepunktet, gestrichelte oder andere und zeichnen Sie mehr Linien

Füge kleine Details hinzu

Hier müssen Sie kreativ sein – die Anweisungen variieren je nachdem, welche Details Sie machen möchten

Fügen Sie eine weitere Ebene hinzu

Pinsel, Füllung usw.)

Halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt

Wählen Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug den Hintergrund und alle Bereiche aus, in denen die Haut sichtbar sein soll

Stellen Sie sicher, dass der Zauberstab-Werkzeugmodus auf Global eingestellt ist

Schalten Sie im Menü oben auf der Seite den Flood-Modus auf Local um

Ausgewählte Bereiche löschen

Passen Sie die Deckkraft der Ebene an

Stellen Sie die Deckkraft der ersten Ebene auf ca

40, der zweiten auf 20 und der dritten auf 10 ein

Um eine Textur zu erstellen, klicken Sie oben auf der Seite auf „Effekte“ und dann auf „Unschärfe“ oder „Rauschen“

Wählen Sie den bevorzugten Effekttyp aus.

Speichern Sie Ihr Kleidungsstück.

Wie füge ich einen benutzerdefinierten Hut aus einem Bildbearbeitungsprogramm zu Roblox hinzu?

Jetzt, da Sie wissen, wie man einen individuellen Hut herstellt, ist es an der Zeit herauszufinden, wie Sie Ihre Kreation auf Roblox übertragen können

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Leider ist die Antwort auf diese Frage nicht allzu ermutigend – nur ausgewählte Urheber können ihre Werke auf der Website veröffentlichen, und es ist fast unmöglich, in ihre Reihen aufzusteigen

Sie können versuchen, einige der Urheber zu kontaktieren, die die Erlaubnis haben, ihre Werke zu teilen Roblox oder das Schreiben an Entwickler in sozialen Medien wie Twitter

Aber Sie werden sehr glücklich sein, eine Antwort zu erhalten, da Sie wahrscheinlich nicht der Einzige sein werden, der darauf abzielt, auf diese Weise in die UGC-Ersteller von Roblox einzusteigen

Die ursprünglich ausgewählten Benutzer waren diejenigen, die zuvor mit Roblox-Entwicklern zusammengearbeitet haben, was bedeutet, dass sie es bewiesen haben ihre Geschicklichkeit

Entwickler testen immer noch das System für benutzergenerierte Inhalte, und wir wissen noch nicht genau, ob reguläre Spieler ihre Arbeiten in Zukunft kostenlos hochladen können

Normale Spieler dürfen jedoch ihre benutzerdefinierte Kleidung auf Roblox hochladen

So geht’s:

Melden Sie sich bei Roblox an

Navigieren Sie im Hauptmenü zur Registerkarte „Meine Kreationen“

Klicken Sie auf „Hemden“, „Hosen“ oder „T-Shirts“, je nachdem, welche Art von Kleidung Sie erstellt haben

Klicken Sie auf „Datei auswählen“ und suchen Sie Ihre Datei von paint.net auf Ihrem PC

Benennen Sie Ihre Kreation und klicken Sie auf „Hochladen“

Häufig gestellte Fragen

In diesem Abschnitt beantworten wir weitere Fragen zu benutzerdefinierten Hüten in Roblox

Wie erstelle ich am einfachsten einen Roblox-Hut?

Wenn das Erstellen eines Hutes in Blender zu schwierig erscheint, machen Sie sich keine Sorgen – es gibt tatsächlich einen einfacheren Weg, einen zu erstellen

Sie können einen Hutstil in der Roblox Studios-Software entwerfen, die von dieser Seite heruntergeladen werden kann

Es gibt jedoch zwei Komplikationen

Erstens können Sie nur eine begrenzte Anzahl vorhandener Vorlagen verwenden, während Sie in Blender einen Hut in beliebiger Form erstellen können

Zweitens haben Sie, genau wie bei anderen UGC-Artikeln von Roblox, eine sehr geringe Chance, dass Ihre Arbeit veröffentlicht wird

Was ist erforderlich, um einen Roblox-Hut herzustellen?

Für die Erstellung eines Roblox-Huts gibt es keine besonderen Anforderungen – alles, was Sie brauchen, ist ein Gerät, das die technischen Anforderungen ausgewählter Software erfüllt, und ein bisschen Kreativität

Roblox Studios kann auf Computern, Tablets und sogar Mobilgeräten verwendet werden, während Blender einen PC benötigt

Die Anforderungen für das Hochladen Ihrer Inhalte sind jedoch höher

Sie müssen entweder zu den von den Entwicklern und Erstellern Ausgewählten gehören oder mit jemandem in Kontakt stehen, der. .

Kann ich meinen Roblox UGC-Hut zum Verkauf veröffentlichen?

Sie können nicht, es sei denn, Sie haben Ihre Fähigkeiten gegenüber Roblox-Entwicklern bewiesen

Nur eine begrenzte Anzahl von Erstellern kann ihre benutzerdefinierten Artikel auf der Website veröffentlichen, und noch weniger können mit diesen Artikeln Geld verdienen

Normale Spieler können auch keine Spiele verkaufen, obwohl sie sie in Roblox Studio erstellen dürfen und die Chance haben, sie zu veröffentlichen

Trotz der Schwierigkeiten bei der Veröffentlichung Ihrer Kreationen auf Roblox hoffen wir, dass Sie Ihren Enthusiasmus für die Herstellung individueller Artikel nicht verlieren

Möglicherweise werden Entwickler in Zukunft die Schwelle senken und normalen Benutzern erlauben, Elemente in den Katalog der benutzergenerierten Inhalte hochzuladen

In der Zwischenzeit können Sie versuchen, Ihre Arbeit mit Entwicklern und ausgewählten Roblox-Erstellern über soziale Medien zu teilen

Wenn Sie ein ausstehendes Element erstellt haben, könnten Sie auffallen und zu einer Ausnahme werden

Und wenn Sie an 3D-Modellierung interessiert sind, üben Sie unabhängig von den Roblox-Regeln weiter

Dieser Bereich entwickelt sich ständig weiter – daher können Ihre Fähigkeiten nützlich sein, um UGC für andere Spiele zu erstellen

Denken Sie, dass Roblox-Entwickler normalen Benutzern erlauben sollten, Inhalte frei auf die Website hochzuladen? Teilen Sie Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit.

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2.93 LTS — blender.org New Update

OMG blender 2.93’s new feature: Line Art Modifier behaves a lot like Freestyle… This is a beautiful model called Abby-Chan made by @rukikuri . I tweaked a little the modifier and cleaned up keyframes as normal with grease pencil.

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TU MEHR

Insgesamt 22 neue Knoten wurden dem Geometrieknoten-Editor hinzugefügt, um das Attributsystem zu erweitern, Texturen zu sampeln, Volumendaten zu unterstützen, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, Mesh-Primitive zu unterstützen, Zyklen für Attribute zu unterstützen und vieles mehr

NICHT SO PRIMITIV Das ist jetzt möglich Erstellen Sie Netzkreise, Kegel, Würfel, Zylinder, Gitter, Ico-Kugeln, UV-Kugeln und Linien, ohne jemals den Geometrieknoten-Editor verlassen zu müssen

Erfahren Sie mehr über Mesh Primitives.

PLUS DIESE KNOTEN

Mit Geometrieknoten können Sie die flexibelsten Modifikatoren erstellen

Laden Sie diese Datei herunter und spielen Sie!

VERBESSERTE BENUTZERERFAHRUNG

Die Verwendung von Geometrieknoten ist jetzt viel einfacher dank Fehlerberichten, Suchen und einer neuen Möglichkeit, Ihre Geometrie zu untersuchen

ATTRIBUTE SUCHEN Finden Sie das gesuchte Attribut! Domäne und Typ werden für den Kontext angezeigt

Drücken Sie die Eingabetaste, um ein neues Attribut hinzuzufügen

Unterstützt Fuzzy-Suche

Die Ergebnisse der letzten Auswertung werden zur Verbesserung der Leistung zwischengespeichert

GLÜCKLICHE UNFÄLLE “Wir machen keine Fehler, wir haben glückliche Unfälle.”

Und es ist wichtig zu wissen, wann und warum sie passieren

Sie sehen jetzt ein Benachrichtigungssymbol auf den Knoten, die nicht richtig verarbeitet werden können

TREFFEN SIE IHREN NEUEN BESTEN FREUND

Haben Sie sich jemals gefragt, was der genaue Wert für ein bestimmtes Attribut ist?

Der Tabellenkalkulationseditor hilft Ihnen dabei, Ihre Netze, Instanzen oder sogar Punktwolken zu untersuchen

Dies ist nur der Anfang

In Zukunft wird der Spreadsheet Editor eine Schlüsselrolle bei der Verwaltung Ihrer Szene spielen

Erfahren Sie mehr im Handbuch.

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3DxWare 10 – aktueller 3Dconnexion Treiber – Download Neueste

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