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Zeilenumbruch im String ♨󠄂󠆷 Java – Hilfe | Java-Forum.org Update
08/12/2004 · Hallo Wie mache ich nochmal einen return in dem Befehl System.out.println(“bbla aa”) ohne das ich ein zweites mal jenes eingebe?? Danke Gäbe es …
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Hallo
Wie mache ich einen weiteren Return im Befehl System.out.println(“bbla
aa”)
ohne dass ich das ein zweites mal eingebe??
Danke
Gibt es eine bessere Möglichkeit, System.out..
in einem Programm zu verwenden? Anzeige eines Befehls???
Edit: Titel geändert, bitte einen besseren Titel wählen
/Stefan1200
Java Eclipse Escape-Sequenzen – Java Tutorial New
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Java (Programmiersprache) – Wikipedia Neueste
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde. Die Programmiersprache ist ein Bestandteil der Java-Technologie – diese besteht grundsätzlich aus dem Java-Entwicklungswerkzeug zum Erstellen von Java-Programmen und der Java …
+ ausführliche Artikel hier sehen
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Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und ein eingetragenes Warenzeichen von Sun Microsystems, das 2010 von Oracle übernommen wurde
Die Programmiersprache ist ein Teil der Java-Technologie – diese besteht im Wesentlichen aus dem Java Development Tool (JDK) zum Erstellen von Java-Programmen und die Java-Laufzeitumgebung (JRE), um sie auszuführen
Die Laufzeitumgebung selbst umfasst die virtuelle Maschine (JVM) und die mitgelieferten Bibliotheken
Java als Programmiersprache ist nicht mit Java-Technologie gleichzusetzen; Java-Laufzeitumgebungen führen Bytecode aus, der aus der Programmiersprache Java sowie anderen Programmiersprachen wie Groovy, Kotlin und Scala kompiliert werden kann
Prinzipiell könnte jede Programmiersprache als Basis für Java-Bytecode verwendet werden, jedoch gibt es in der Regel keine entsprechenden Bytecode-Compiler
Die Programmiersprache Java wird hauptsächlich innerhalb der Java-Technologie verwendet, um Programme zu formulieren
Diese liegen zunächst als reiner, für Menschen verständlicher Text, dem sogenannten Quellcode, vor
Dieser Quellcode ist nicht direkt ausführbar; erst der Java-Compiler, der Teil des Entwicklungswerkzeugs ist, übersetzt ihn in maschinenverständlichen Java-Bytecode
Die Maschine, die diesen Bytecode ausführt, ist jedoch typischerweise virtuell – das heißt, der Code wird normalerweise nicht direkt von Hardware (z
B
einem Mikroprozessor) ausgeführt, sondern von geeigneter Software auf der Zielplattform
Ziel dieser Virtualisierung ist die Plattformunabhängigkeit: Das Programm soll ohne weitere Änderungen auf jeder Rechnerarchitektur lauffähig sein, wenn dort eine geeignete Laufzeitumgebung installiert ist
Oracle selbst bietet Laufzeitumgebungen für die Betriebssysteme Linux, macOS, Solaris und Windows an
Andere Hersteller haben für ihre Plattformen eigene Java-Laufzeitumgebungen zertifiziert
Java wird auch in Autos, HiFi-Anlagen und anderen elektronischen Geräten verwendet
Um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen, werden Konzepte wie Just-in-Time-Kompilierung und Hotspot-Optimierung verwendet
Im Hinblick auf den eigentlichen Ausführungsprozess kann die JVM also den Bytecode interpretieren, bei Bedarf aber auch kompilieren und optimieren
Java ist eine der beliebtesten Programmiersprachen
Im seit 2001 veröffentlichten TIOBE-Index war Java bis 2020 immer unter den ersten zwei, konkurrierte mit C und seit 2021 mit zusätzlicher Konkurrenz durch Python auf den ersten drei Plätzen des Rankings.[2][3] Laut dem RedMonk Programming Languages Index 2019 belegt Java den zweiten Platz, gleichauf mit Python, nach JavaScript.[4][5]
Das Design der Programmiersprache Java zielte auf fünf Hauptziele ab:[6]
Es sollte eine einfache, objektorientierte, verteilte und vertraute Programmiersprache sein
Es sollte robust und sicher sein
Es sollte architekturneutral und portabel sein
Es sollte sehr mächtig sein
Es sollte interpretierbar, parallelisierbar und dynamisch sein.
Einfachheit Java ist im Vergleich zu anderen objektorientierten Programmiersprachen wie C++ oder C# einfach, da es einen reduzierten Sprachumfang hat und beispielsweise Operatorüberladung und Mehrfachvererbung nicht unterstützt
Objektorientierung Java ist eine der objektorientierten Programmiersprachen
Verteilt Eine Reihe einfacher Optionen für die Netzwerkkommunikation, von TCP/IP-Protokollen über entfernte Methodenaufrufe bis hin zu Webdiensten, werden hauptsächlich über die Klassenbibliothek von Java angeboten; die Java-Sprache selbst enthält keine direkte Unterstützung für die verteilte Ausführung
Vertrautheit Aufgrund der syntaktischen Nähe zu C++, der nativen Ähnlichkeit der Klassenbibliothek mit Smalltalk-Klassenbibliotheken und der Verwendung von Entwurfsmustern in der Klassenbibliothek bietet Java dem erfahrenen Programmierer keine unerwarteten Effekte
Robustheit Viele der Designentscheidungen bei der Definition von Java reduzieren die Wahrscheinlichkeit unerwünschter Systemausfälle; Erwähnenswert sind die starke Typisierung, Garbage Collection, Ausnahmebehandlung und das Fehlen von Zeigerarithmetik
Sicherheit Dafür stehen Konzepte wie der Class Loader, der die sichere Versorgung der Java Virtual Machine mit Klasseninformationen regelt, und Security Manager, die dafür sorgen, dass nur auf Programmobjekte zugegriffen wird, für die die entsprechenden Rechte vorhanden sind
Architekturneutralität Java wurde so konzipiert, dass die gleiche Version eines Programms auf praktisch jeder Computerhardware läuft, unabhängig von Prozessor oder anderen Hardwarekomponenten
Portabilität Java ist nicht nur architekturneutral, sondern auch portabel
Das bedeutet, dass primitive Datentypen in ihrer Größe und internen Darstellung sowie in ihrem arithmetischen Verhalten standardisiert sind
Beispielsweise ist ein Float immer ein IEEE 754-Float mit einer Länge von 32 Bit
Gleiches gilt beispielsweise für die Klassenbibliothek, mit der sich eine vom Betriebssystem unabhängige GUI erstellen lässt
Performance Durch die Möglichkeit der Optimierung zur Laufzeit hat Java das Potential eine bessere Performance zu erreichen als Sprachen (C++ etc.), die auf Optimierung zur Kompilierzeit beschränkt sind
Auf der anderen Seite steht der Overhead der Java-Laufzeitumgebung, sodass die Performance von beispielsweise C++-Programmen in einigen Kontexten[7][8] überschritten, in anderen jedoch nicht erreicht wird.[9] Um die Leistung sicherzustellen, kann die Leistung in der Java Virtual Machine (JVM) gemessen werden.[10] Interpretierbarkeit Java wird in maschinenunabhängigen Bytecode kompiliert, der wiederum auf der Zielplattform interpretiert werden kann
Die Java Virtual Machine von Oracle interpretiert den Java-Bytecode vor dem Kompilieren und optimiert ihn aus Leistungsgründen
Parallelisierbarkeit Java unterstützt Multithreading, also die parallele Ausführung unabhängiger Programmteile
Dafür bietet die Sprache selbst die Schlüsselworte „synchronized“ und „volatile“ an – Konstrukte, die das „Monitor & Condition Variable Paradigm“ von C.A.R
Hore[11]
Die Klassenbibliothek enthält zusätzliche Unterstützung für parallele Programmierung mit Threads
Moderne JVMs bilden einen Java-Thread auf Betriebssystem-Threads ab und profitieren so von Prozessoren mit mehreren Kernen
Dynamic Java ist so strukturiert, dass es an sich dynamisch verändernde Rahmenbedingungen angepasst werden kann
Da die Module erst zur Laufzeit eingebunden werden, können Teile der Software (z
B
Bibliotheken) nachgeliefert werden, ohne dass die restlichen Programmteile angepasst werden müssen
Schnittstellen können als Basis für die Kommunikation zwischen zwei Modulen verwendet werden; die tatsächliche Implementierung kann jedoch dynamisch und beispielsweise auch zur Laufzeit geändert werden.
Abhängigkeitsdiagramm der Java-Kernklassen (erstellt mit jdeps und Gephi )
Die am häufigsten verwendeten Klassen Object und String sind in der Mitte des Diagramms zu sehen
Die Grundidee der objektorientierten Programmierung besteht darin, Daten und zugehörige Funktionen möglichst eng in einem sogenannten Objekt zusammenzufassen und nach außen zu kapseln (Abstraktion)
Dahinter steht die Intention, große Softwareprojekte leichter handhabbar zu machen und die Qualität der Software zu steigern
Ein weiteres Ziel der Objektorientierung ist eine hohe Wiederverwendbarkeit von Softwaremodulen
Neu an Java gegenüber den objektorientierten Programmiersprachen C++ und Smalltalk ist die explizite Unterscheidung zwischen Interfaces und Klassen, was durch die entsprechenden Schlüsselwörter Interface und Class zum Ausdruck kommt
Java unterstützt kein Vererben von mehreren unabhängigen Basisklassen (sogenannte “Mehrfachvererbung” wie in C++ oder Eiffel), aber es unterstützt die Implementierung einer beliebigen Anzahl von Schnittstellen, was auch viele der damit verbundenen Probleme löst
Methodensignaturen und Standardimplementierungen von Methoden werden an die abgeleiteten Klassen übergeben, aber keine Attribute
Java ist nicht vollständig objektorientiert, da die grundlegenden Datentypen (int, boolean usw.) keine Objekte sind (siehe auch Java-Syntax)
Ab Java 5 werden sie aber bei Bedarf automatisch und für den Programmierer transparent per Autoboxing in die entsprechenden Objekttypen und umgekehrt konvertiert.[12]
/** * Diese Klasse ist eine allgemeine Klasse für jedes Tier und zeigt * Methoden, die alle Tiere gemeinsam haben
*/ public class Animal { /** * Diese Methode lässt das Tier kommunizieren
Die Unterklassen dieser * Klasse können diese Methode überschreiben und eine geeignete * Implementierung für die jeweilige Ebene bereitstellen
*/ public void communication() { // Wird von allen Unterklassen verwendet, die diese Methode nicht überschreiben
System
aus
println( “Tier sagt nichts.” ); } } /** * Deklariert die Dog-Klasse als Unterklasse der Animal-Klasse
* Die Klasse „Hund“ erbt somit die Felder und Methoden der Klasse „Tier“
*/ öffentliche Klasse Hund erweitert Tier { /** * Diese Methode ist in der Oberklasse Tier implementiert
Es wird in dieser Klasse überschrieben * und für die Tierart “Hund” angepasst
*/ @Override public void communication() { // Aufruf der Implementierung dieser Methode in der Oberklasse Animal
Super
kommunizieren(); // Gibt einen Text an die Konsole aus
System
aus
println( “Hund sagt: ‘Wuff Wuff'” ); } } /** * Deklariert die Cat-Klasse als Unterklasse der Animal-Klasse
* Die Klasse „Katze“ erbt somit die Felder und Methoden der Klasse „Tier“
*/ öffentliche Klasse Cat erweitert Animal { /** * Diese Methode ist in der Oberklasse “Animal” implementiert
Es wird in dieser Klasse überschrieben * und für die Katzenart angepasst
*/ @Override public void communication() { // Aufruf der Implementierung dieser Methode in der Oberklasse Animal
Super
kommunizieren(); // Gibt einen Text an die Konsole aus
System
aus
println( “Katze sagt: ‘Miau'” ); } } public class Main { /** * Methode, die beim Programmstart aufgerufen wird
*/ public static void main ( String [] args ) { // Deklariert eine Variable für Instanzen der Dog- und Cat-Klassen Animal animal ; // Erzeugt eine Instanz der Klasse “dog” und speichert die Instanz in // der Variable “animal” animal = new dog(); // ruft die Methode dog.communicate() auf animal
kommunizieren(); // Erzeugt eine Instanz der Klasse „Cat“ und speichert die Instanz in // der Variable „animal“ animal = new Cat(); // Ruft die Methode cat.communicate() auf tier
kommunizieren(); } }
Tier sagt nichts
Hund sagt: ‘Wuff wuff’ Tier sagt nichts
Katze sagt: ‘miau’
Java stellt eine Reflexions-API als Teil der Laufzeitumgebung bereit
Damit ist es möglich, zur Laufzeit auf Klassen und Methoden zuzugreifen, deren Existenz oder genaue Ausprägung zum Zeitpunkt der Programmierung nicht bekannt war
Oft wird diese Technik in Verbindung mit der Design Patterns Factory Methode (Factory Method) angewendet
Mit Java 5 hat Sun seine Programmierung um Annotationen erweitert
Annotationen erlauben die Notation von Metadaten und ermöglichen bis zu einem gewissen Grad benutzerdefinierte Spracherweiterungen
Sinn der Annotationen wird für die automatisierte Generierung von Code und anderen in der Softwareentwicklung wichtigen Dokumenten für wiederkehrende Muster möglichst durch kurze Anmerkungen im Quellcode verwendet
Bisher wurden in Java nur Javadoc-Kommentare mit speziellen Javadoc-Tags verwendet, die von Doclets wie dem XDoclet ausgewertet wurden.
Annotationen können auch in die kompilierten Klassendateien aufgenommen werden
Der Quellcode ist daher für deren Verwendung nicht erforderlich
Insbesondere sind die Annotationen auch über die Reflection API zugänglich
So können sie zB zur Erweiterung des Bean-Konzepts genutzt werden.
Modulare Ausführung auf entfernten Rechnern [Bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Java bietet die Möglichkeit, Klassen zu schreiben, die in verschiedenen Ausführungsumgebungen stattfinden
Beispielsweise können Applets in Webbrowsern ausgeführt werden, die Java unterstützen
Das Sicherheitskonzept von Java kann dazu genutzt werden, dass ihm unbekannte Klassen nichts anhaben können, was besonders für Applets wichtig ist (siehe Sandbox)
Beispiele für in entsprechenden Ausführungsumgebungen ausführbare Java-Module sind Applets, Servlets, Portlets, MIDlets, Xlets, Translets und Enterprise Java Beans.
Duke, das Java-Maskottchen
Der Objektzugriff in der Java VM wird intern über Referenzen realisiert, die den aus C oder C++ bekannten Prozessen von Zeigern ähneln
[13] Die Sprachdefinition (Java Language Specification) bezeichnet sie als „Reference Values“, um deutlich zu machen, dass sie im Quellcode des Programms als Call-by-Value übergeben werden
[14] Lassen Sie aus Sicherheitsgründen nicht zu, dass die tatsächliche Speicheradresse ermittelt oder geändert wird
In Java gibt es daher sogenannte Pointer-Arithmetik
Per Design kann so eine häufige Art von Fehlern, die in anderen Programmiersprachen auftreten, von vornherein ausgeschlossen werden.
Zusammengehörige Klassen (englische Pakete) werden in Paketen zusammengefasst
Diese Pakete erlauben die Einschränkung der Klassensichtbarkeit, eine Strukturierung großer Projekte sowie eine Trennung des Namensraums für verschiedene Entwickler
Paketnamen sind hierarchisch aufgebaut und beginnen meist mit dem (invertierten) Internet-Domainnamen des Entwicklers, also beispielsweise com.google in Klassenbibliotheken, die Google bereitstellt
Klassennamen müssen innerhalb eines Pakets eindeutig sein
Dadurch ist es möglich, Klassen verschiedener Entwickler zu kombinieren, ohne dass es zu Namenskonflikten kommt
Die Hierarchie des Paketnamens hat jedoch keine semantische Bedeutung
Bei der Sichtbarkeit zwischen Klassen zweier Pakete spielt es keine Rolle, wo sich die Pakete in der Namenshierarchie befinden
Klassen sind entweder nur für Klassen ihres eigenen Pakets sichtbar oder für alle Pakete.
Weiter werden Sprachthreads (englische Ausnahme) unterstützt (gleichzeitig laufende Programmteile) und Ausnahmen
Java enthält auch eine Garbage Collection (engl
Garbage Collector), die nicht (mehr) referenzierte Objekte aus dem Speicher enthält.
Java unterscheidet explizit zwischen Interfaces und Klassen
Eine Klasse kann beliebig viele Interfaces implementieren, hat aber immer genau eine Basisklasse
Java unterstützt keine direkte Vererbung von mehreren Klassen (“Mehrfachvererbung”), sondern eine Vererbung über mehrere Hierarchieebenen hinweg (Klassenkind erbt vom Klassenvater, der wiederum vom Klassengroßvater erbt usw.)
Abhängig von der Sichtbarkeit ( public , protected , default/package-private, private ) erbt die Klasse Methoden und Attribute (auch Felder genannt) von ihren Klassenvorfahren
Alle Klassen sind – direkt oder indirekt – von der Wurzelklasse Object abgeleitet
Java enthält eine umfangreiche Klassenbibliothek
Dem Programmierer wird somit eine einheitliche Schnittstelle (Application Programming Interface, API) angeboten, die unabhängig vom zugrunde liegenden Betriebssystem ist
und basiert auf dem Abstract Window Toolkit
Java-Syntax/Grammatik und Semantik sind in der Sun Microsystems Java Language Specification dokumentiert
Das folgende Beispielprogramm gibt die klassische Programmiernachricht “Hello World!” gefolgt von einem Zeilenumbruch zum Ausgabemedium
public class HelloWorld { public static void main ( String [] args ) { System
aus
println( “Hallo Welt!” ); } }
Entstehung und Weiterentwicklung [Bearbeiten| Quelle bearbeiten ]
Herkunft und Entwicklung der Programmiersprache Java und verwandter Technologien werden im Artikel Java-Technologie beschrieben, sowie wann welche Version veröffentlicht wurde
Oracle und JCP [Bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Neben Oracle sind im Java Community Process (JCP) unter anderem eine Vielzahl von Einzelpersonen, kleine und große Unternehmen wie Apple, IBM, Hewlett-Packard und Siemens an der Weiterentwicklung von Java beteiligt Sprachspezifikation
Das JCP wurde 1998 von Sun Microsystems entwickelt
Java als freie Software [ bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Sun hatte versprochen, sein JDK unter der GNU General Public License zu veröffentlichen; Mit der Übernahme durch Oracle wurde auch die offene Lizenzierung eingeführt
Am 13
November 2006 wurden die ersten Teile mit dem Javac-Compiler und der Hotspot Virtual Machine als Open Source veröffentlicht
Außerdem wurde mit OpenJDK eine Community-Site eröffnet, mit deren Hilfe die Entwicklung koordiniert werden soll.[15] Am 8
Mai 2007 folgten dann große Teile des “Java-SE”-Quellcodes zur Erstellung eines JDK
Eine Ausnahme war Code, für den Sun nicht die Rechte hatte, ihn freizugeben
Diese liegt daher nur in kompilierter Form vor.[16] Sun kündigte außerdem an, dass Entwicklungen auf Basis des OpenJDK das „Java Compatible“-Logo verwenden dürfen, wenn sie nach dem „Java Compatibility Kit“ (JCK) zertifiziert sind
Einsicht möglich, aber nicht beliebig veränderbar
Daher gibt es neben dem offiziellen JCP auch verschiedene unabhängige Verbände, die sich zum Ziel gesetzt haben, Java unter einer freien Open-Source-Lizenz anzubieten
Die bekanntesten dieser Projekte waren Apache Harmony, Kaffe und das GNU Classpath-Projekt
Momentan gibt es neben OpenJDK eine weitere große Implementierung, die aktuelle Java-Releases veröffentlicht, Eclipse OpenJ9
Diese JVM-Implementierung wurde der Eclipse Foundation von IBM übergeben.[17] OpenJ9 ist mehrfach lizenziert unter EPL 2.0, Apache 2.0 und GNU 2.0 mit Classpath Exception.[18]
Unterschiede zu ähnlichen Sprachen [Bearbeiten| Quelle bearbeiten ]
Darüber hinaus bietet Java die Möglichkeit, verschiedene Skriptsprachen aus Java-Code auszuführen
Es gibt auch eine Reihe von Programmiersprachen, die zu Java-Bytecode kompiliert sind
Dadurch können Teile des Programms auch in anderen Programmiersprachen implementiert werden
Mit der JDK-Version 7, die am 28
Juli 2011 veröffentlicht wurde,[19] wurde auch die Unterstützung dynamischer „Fremdsprachen“ durch die virtuelle Maschine verbessert.[20] Java ist nicht mit der Skriptsprache JavaScript zu verwechseln
JavaScript wurde von Netscape Communications, früher LiveScript genannt, entwickelt und im Rahmen einer Zusammenarbeit zwischen Netscape und Sun Microsystems[21] in JavaScript umbenannt
JavaScript ist eine dynamisch typisierte, objektbasierte, aber bis ECMAScript 2015 klassenlose Skriptsprache mit einer ähnlichen Syntax wie C, Perl oder Java, unterscheidet sich jedoch in vielerlei Hinsicht von Java
Trotz der Namensähnlichkeit der beiden Programmiersprachen unterscheidet sich Java mehr von JavaScript als beispielsweise von C++ oder C#
JavaScript wurde ursprünglich hauptsächlich in HTML-Seiten für die eingebettete Programmierung verwendet, um interaktive Webanwendungen zu ermöglichen
Mittlerweile wird JavaScript auf der Node.js-Laufzeitumgebung auch zunehmend für Serveranwendungen eingesetzt
Smalltalk ist eine der ältesten objektorientierten Programmiersprachen
Von Smalltalk erbt Java das Grundkonzept eines Klassenbaums, an dem alle Klassen angehängt sind
Alle Klassen stammen entweder direkt oder indirekt von der Klasse java.lang.Object ab
Es erbt auch die Konzepte von Garbage Collector und Virtual Machine sowie viele andere Merkmale der Smalltalk-Sprache
Allerdings erkennt Smalltalk keine primitiven Datentypen wie int – selbst eine einfache Zahl ist ein Objekt
Dieses Konzept wurde in Java nicht übernommen, aber ab Java 5 werden primitive Datentypen bei Bedarf per Autoboxing in die entsprechenden Objekttypen konvertiert und umgekehrt.[12] Die Syntax von Java orientiert sich an der Programmiersprache C++
Im Gegensatz zu C++ wurden jedoch Mehrfachvererbung oder Zeigerarithmetik nicht eingeführt
Klassen können nur eine Oberklasse haben (Einfachvererbung), aber beliebig viele Interfaces implementieren
Interfaces entsprechen abstrakten Klassen in C++, die keine Attribute oder konkrete Methoden besitzen, aber konzeptionell anders verwendet werden als die ebenfalls in Java möglichen abstrakten Klassen
Die Verwaltung des internen Speichers wird weitgehend vom Java-Entwickler übernommen; Dies geschieht durch automatische Garbage Collection
Allerdings garantiert auch dieser Mechanismus nicht die vollständige Beseitigung von Speicherlecks
Letztendlich muss der Programmierer sicherstellen, dass Objekte, die nicht mehr verwendet werden, von keinem laufenden Thread mehr referenziert werden
Auch sich gegenseitig referenzierende Objekte, die von keinem Thread mehr per Referenz erreicht werden können, werden freigegeben, wobei der Garbage Collector (GC) dafür verantwortlich ist, wann und ob diese Objekte überhaupt freigegeben werden
Jede Objektklasse hat auch eine Methode namens finalize(), die vom Garbage Collector aufgerufen werden kann, um zusätzliche „Aufräumarbeiten“ durchzuführen
Es gibt jedoch keine Garantie, wann und ob dies geschehen wird
Er ist daher nicht mit einem Destruktor aus C++ vergleichbar
Neben Mehrfachvererbung und Speicherarithmetik wurde bei der Entwicklung von Java bewusst auf weitere Konstrukte aus der Sprache C++ verzichtet:
Im Gegensatz zu C++ erlaubt Java es nicht, Operatoren (z
B
arithmetische Operatoren wie + und – , logische Operatoren wie && und || oder den Indexoperator [] ) zu überladen, d
h
neue Bedeutungen in einem bestimmten Kontext bereitzustellen
Dies vereinfacht einerseits die Sprache selbst und verhindert, dass Quellcodes mit mit schwer verständlicher Semantik überladenen Operatoren unlesbar gemacht werden
Andererseits könnten benutzerdefinierte Typen mit überladenen Operatoren in C++ eher wie eingebaute Typen erscheinen – insbesondere numerischer Code wäre manchmal leichter zu verstehen
Allerdings definiert die Java-Sprachdefinition ein typabhängiges Verhalten der Operatoren + (Zusatz für arithmetische Operanden, sonst zur Verkettung von Zeichenketten „string concatenation“) sowie & , | und ^ (logisch für boolesche und bitweise für arithmetische Operanden)
Dadurch erscheinen diese Operatoren zumindest wie teilweise überladene Operatoren
Das C++-Konstrukt der Templates, das es erlaubt, Algorithmen oder sogar ganze Klassen unabhängig von den darin verwendeten Datentypen zu definieren, wurde in Java nicht übernommen
Ab Version 5 unterstützt Java jedoch sogenannte Generics, die keine Metaprogrammierung zulassen, aber ähnlich wie C++-Templates typsichere Container und ähnliches zulassen
Das Schlüsselwort const war in Java reserviert, hat aber keine Funktion
Die Alternative zu const (und Präprozessordirektiven) ist final
Im Gegensatz zu const wird final nicht in eine Methodensignatur vererbt und ist daher nur im aktuellen Geltungsbereich gültig
Der letzte Modifikator kann einer Klasse gehören (was eine Ableitung unmöglich macht), einem Attribut (das seinen Wert nur einmal festlegt) oder einer Methode (was es unüberschreibbar macht)
Die. NET-Plattform von Microsoft kann als Konkurrenzprodukt zu Java verwendet werden
Im Rahmen seiner. NET-Strategie hat Microsoft versucht, mit der Spezifikation von C# die Lücke zwischen der Schaffung einer neuen Sprache und der einfachen Integration bestehender Komponenten zu schließen
Konzeptionelle Unterschiede zu Java bestehen insbesondere in der Implementierung von Callback-Mechanismen
In. NET ist zu diesem Zweck eine Unterstützung für Delegaten implementiert, ein Konzept, das mit Funktionszeigern vergleichbar ist
In Java kann dies durch Methodenreferenzen oder Lambda-Ausdrücke erreicht werden
Darüber hinaus unterstützen. NET-Sprachen sogenannte Attribute, die es ermöglichen, die Funktionalität der Sprache über Metadaten im Code zu erweitern (ähnliche Funktionalität wurde in Form der oben beschriebenen Annotationen übernommen in Java 5.0 bereitgestellt)
C# enthält auch Teile der Sprache Visual Basic, zum Beispiel Eigenschaften, sowie Konzepte aus C++
In. NET ist es wie in Java möglich, Ausnahmen für eine Methode zu deklarieren
In Java können Ausnahmen so deklariert werden, dass sie auch verarbeitet werden müssen (Checked Exception)
Windows-Systembefehle (Win-ABI-Aufrufe) können in. NET per Plattformaufruf oder mit C++/CLI aufgerufen werden
In Java ist das nicht möglich, aber mit dem Java Native Interface ist es möglich, C- und C++-Code direkt per DLL zu referenzieren und außerhalb der Java Virtual Machine auszuführen
Scala ist eine Programmiersprache, die objektorientierte und funktionale Paradigmen verwendet und wie Java auf der Java Virtual Machine ausgeführt werden kann
Im Gegensatz zu Java und ähnlich wie bei C# ist das Typsystem vereinheitlicht und umfasst Referenz- und Werttypen
Benutzer können andere Typen definieren – in Java sind die verfügbaren Werttypen auf die vordefinierten primitiven Typen ( int , long ,. ..) beschränkt.
Anstelle von Schnittstellen (interface) verwendet Scala sogenannte Traits (Traits), die wiederverwendbare Methodenimplementierungen enthalten können
Andere Funktionalität, die in Java nicht zu finden ist, umfasst unter anderem Typen und Funktionen höherer Ordnung, Mustervergleiche und willkürliche Methoden- und Klassennamen
Wie in C# gibt es keine geprüften Ausnahmen
Methoden können jedoch mit @throws kommentiert werden
Unter anderem entfernt Scala das Konzept statischer Methoden und Klassen (ersetzt durch Companion-Objekte), Rohtypen, die Notwendigkeit von Getter- und Setter-Methoden und die unsichere Varianz von Arrays
Die Varianz generischer Typen muss nicht wie in Java während der Verwendung erfolgen (use-site variance), sondern kann direkt in der Deklaration angegeben werden (declaration-site variance)
Kotlin ist eine plattformübergreifende, statisch typisierte Programmiersprache, die in Bytecode für die Java Virtual Machine (JVM), aber auch in JavaScript-Quellcode übersetzt oder in Maschinencode umgewandelt wird (mittels LLVM)
Anders als in Java wird in Kotlin der Datentyp einer Variablen nicht vor den Variablennamen geschrieben, sondern durch einen Doppelpunkt getrennt dahinter
Allerdings unterstützt Kotlin auch Typinferenz, sodass der Typ oft weggelassen werden kann, wenn er aus dem Kontext klar hervorgeht
Zum Abschluss der Anweisung genügt ein Zeilenumbruch, optional kann aber auch ein Semikolon verwendet werden.[22] Neben Klassen und Methoden (in Kotlin: Memberfunktionen) aus der objektorientierten Programmierung unterstützt Kotlin die prozedurale Programmierung mit Funktionen sowie bestimmte Aspekte der funktionalen Programmierung.[23] Wie bei C und dergleichen dient eine main-Funktion als Einstiegspunkt
Kotlin kann auch zur Entwicklung von Android-Apps verwendet werden und wird seit 2017 offiziell von Google unterstützt.[24] Seit Mai 2019 ist Kotlin Googles bevorzugte Sprache für die Entwicklung von Android-Apps.[25] Mit Java können viele verschiedene Arten von Anwendungen erstellt werden
Java-Webanwendungen sind Java-Programme, die auf einem Webserver geladen und gestartet und im Webbrowser des Benutzers ausgeführt oder angezeigt werden
Typischerweise läuft ein Teil der Webanwendung auf dem Server (Geschäftslogik und Persistenz) und ein anderer Teil auf dem Webbrowser (die Logik der grafischen Benutzeroberfläche)
Der Serverteil ist meist komplett in Java geschrieben, der Browserteil meist in HTML und JavaScript
Es ist jedoch auch möglich, Java-Webanwendungen inklusive GUI-Logik vollständig in Java zu schreiben (siehe z
B
Google Web Toolkit oder die Remote Application Platform)
Bekannte Beispiele für Java-Webanwendungen sind Twitter,[26] Jira, Jenkins oder Gmail (das nicht vollständig, aber zu großen Teilen in Java geschrieben ist)
Desktop-Anwendungen oder Anwendungen sind normale Desktop-Programme
So werden sowohl Internet-Kommunikationsprogramme als auch Spiele oder Office-Anwendungen bezeichnet, die auf einem normalen PC laufen
Bekannte Beispiele für Java-Desktop-Anwendungen sind die integrierte Entwicklungsumgebung Eclipse, das Filesharing-Programm Vuze oder das Computerspiel Minecraft
Java-Applets sind Java-Anwendungen, die normalerweise in einem Webbrowser ausgeführt werden
Sie sind in der Regel auf einen durch ein spezielles HTML-Tag definierten Bereich einer Webseite beschränkt
Zum Ausführen von Java-Applets ist ein Java-fähiger Browser erforderlich
Diese Anwendungsform wird seit Java 11 nicht mehr unterstützt, da sie bereits in Java 9 als “deprecated” markiert wurde.[27][28][29][30]
Apps sind kleinere Anwendungen für mobile Endgeräte wie Handys, Smartphones, PDAs oder Tablets
Sie laufen normalerweise auf speziellen Java-Plattformen wie Java ME, die für die Ausführung von Java-Anwendungen auf mobilen Geräten optimiert sind.
Apps für Googles Android-Betriebssystem sind in der hier beschriebenen Java-Sprache programmiert, basieren aber auf einer anderen Klassenbibliotheks-API
Es gibt eine Vielzahl von Entwicklungsumgebungen für Java, sowohl proprietäre als auch freie (Open Source)
Die meisten Entwicklungsumgebungen für Java sind selbst ebenfalls in Java geschrieben
Die bekanntesten Open-Source-Umgebungen sind Eclipse, bereitgestellt von der Eclipse Foundation, und NetBeans, entwickelt von Sun
Zu den kommerziellen Entwicklungsumgebungen gehören IntelliJ IDEA von JetBrains (das in der Community Edition[31] als Freie Software veröffentlicht wird), JBuilder von Borland und JCreator von Sun und das auf NetBeans basierende Sun ONE Studio
Es gibt auch eine um einige hundert Plugins erweiterte Version von Eclipse, die von IBM unter dem Namen WebSphere Studio Application Developer („WSAD“) vertrieben wurde und ab Version 6.0 Rational Application Developer („RAD“) heißt
Apple wird mit macOS ausgeliefert Ab Version 10.3 unterstützt die Entwicklungsumgebung Xcode verschiedene Programmiersprachen, konzentriert sich aber auf C, C++, Objective-C und Swift.[32][33] Für die Programmierung von Android-Apps mit Java wird Android Studio empfohlen
Für Einsteiger und Schulungszwecke ist die IDE BlueJ konzipiert, in der unter anderem die Beziehungen zwischen den verschiedenen Klassen in Form von Klassendiagrammen grafisch dargestellt werden
Viele Texteditoren bieten Unterstützung für Java, darunter Emacs, jEdit, Atom, Visual Studio Code, Vim, Geany, Jed, Notepad++ und TextPad
Ein Java-Compiler übersetzt Java-Quellcode (Dateiendung „.java“) in ausführbaren Code
Grundsätzlich wird zwischen Bytecode- und Nativecode-Compilern unterschieden
Einige Java-Laufzeitumgebungen verwenden einen JIT-Compiler, um den Bytecode häufig verwendeter Programmteile zur Laufzeit in nativen Maschinencode zu übersetzen
Normalerweise übersetzt der Java-Compiler die Programme in nicht ausführbaren Bytecode (Dateiendung „.class“), der später von der Java Runtime Environment (JRE) ausgeführt wird
Die aktuelle HotSpot-Technologie kompiliert den Bytecode zur Laufzeit in nativen Prozessorcode und optimiert diesen je nach verwendeter Plattform
Diese Optimierung erfolgt schrittweise, so dass der Effekt eintritt, dass Programmteile nach wiederholter Bearbeitung schneller werden
Andererseits führt diese Technik, die ein Nachfolger der Just-in-Time-Kompilierung ist, dazu, dass Java-Bytecode theoretisch genauso schnell laufen könnte wie native, kompilierte Programme seitdem kontinuierlich verbessert
Beispiele für Bytecode-Compiler sind javac (Bestandteil des JDK) und war Jikes (abgekündigt, Funktionalität bis Java SE 5) von IBM
Native Compiler [ bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Es gibt auch Compiler für Java, die Java-Quellcode oder Java-Bytecode in “normalen” Maschinencode übersetzen können, sogenannte Ahead-of-Time-Compiler
Nativ kompilierte Programme haben den Vorteil, keine JavaVM mehr zu benötigen, aber auch den Nachteil, nicht mehr plattformunabhängig zu sein
Beispiele für native Java-Compiler waren Excelsior JET (abgekündigt, bis Java SE 7) und GNU Compiler for Java (GCJ, abgekündigt, bis J2SE 5.0) wie MinGW, Cygwin oder JavaNativeCompiler (JNC)
Als weitere Option kann das Java-Programm in ein anderes Programm “gepackt” werden; diese äußere Hülle dient dann als Ersatz für ein Java-Archiv
Es sucht automatisch nach einer installierten Java-Laufzeitumgebung, um das eigentliche Programm zu starten, und informiert den Benutzer, wo eine Laufzeitumgebung heruntergeladen werden kann, falls noch keine installiert ist
Eine Laufzeitumgebung ist also weiterhin erforderlich, um das Programm starten zu können, allerdings erhält der Anwender eine verständliche Fehlermeldung, die ihm weiterhilft.
Java Web Start ist ein etwas eleganterer und standardisierter Ansatz für diese Lösung – es ermöglicht die einfache Aktivierung von Anwendungen mit einem einzigen Mausklick und garantiert, dass immer die neueste Version der Anwendung ausgeführt wird
Dies automatisiert komplizierte Installations- oder Aktualisierungsvorgänge
Beispiele für Java-Wrapper sind JSmooth oder Launch4J
JBuilder und NSIS von Borland können auch einen Wrapper für Windows erstellen
Siehe auch [Bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Serialization Explained in 3 minutes | Tech Primers New Update
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Um
Zeilenumbrüche
in einem Text zu erzwingen,
verwenden Sie das Element br
.
Probieren Sie es aus »
Weitere “Probieren Sie es selbst”-Beispiele weiter unten.
Definition und Verwendung
Das
-Tag fügt einen einzelnen Zeilenumbruch ein
Das
-Tag ist nützlich, um Adressen oder Gedichte zu schreiben
Das
-Tag ist ein leeres Tag, was bedeutet, dass es kein End-Tag hat
Tipps und Hinweise
Hinweis: Verwenden Sie das
-Tag, um Zeilenumbrüche einzugeben, nicht um Leerzeichen zwischen Absätzen hinzuzufügen.
Browser-Unterstützung
Artikel
Ja Ja Ja Ja Ja
Globale Attribute
Das
-Tag unterstützt auch die globalen Attribute in HTML
Event-Attribute
Das
-Tag unterstützt auch die Ereignisattribute in HTML
Weitere Beispiele
Beispiel Verwendung von
in einem Gedicht:
Hab keine Angst vor Größe.
Manche werden großartig geboren,
manche erreichen Größe,
und anderen wird Größe auferlegt.
-William Shakespeare
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How to insert a line break in a SQL … – Stack Overflow Update
10/07/2013 · @HBlackorby \r and \n predate Java-anything by decades with their use in C; and are standard in Python, PHP, Ruby, C++, C#, etc… – Uueerdo Oct 18, 2017 at 23:29
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Hier ist eine C#-Funktion, die einem vorhandenen Text-BLOB eine Textzeile voranstellt, die durch CRLFs getrennt ist, und einen T-SQL-Ausdruck zurückgibt, der für INSERT- oder UPDATE-Vorgänge geeignet ist
Es enthält etwas von unserer proprietären Fehlerbehandlung, aber sobald Sie das herausgerissen haben, kann es hilfreich sein – ich hoffe es die /// die angegebene Zeile einem vorhandenen Textblock voranstellt, wobei \r angenommen wird
Trennzeichen und /// bei maximaler Länge abschneiden
///
/// Einzelne Textzeile, die dem bestehenden Text vorangestellt werden soll /// Aktueller Textwert; wird als CRLF-getrennt angenommen /// Integer-Feldlänge ///
Bei Fehler leer. private string PrependCommentLine(string sNewLine, String sOrigLines, int iMaxLen) { String fn = MethodBase.GetCurrentMethod().Name; try {String [] line_array = sOrigLines.Split(“\r
“.ToCharArray()); Liste
“; cum_length += orig_line.Length + 2; } // end foreach (zweiter Durchlauf der Originalzeilen) return(final_comments); } // main try() beenden catch(Exception exc) { Util.HandleExc(this,fn,exc); Rückkehr(“”); } }
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Why should text files end with a newline? – Stack Overflow Update New
08/04/2009 · The way Unix regards its general behavior at the end of files is as follows: \n characters don’t start lines; instead, they end them. So, \n is a line terminator, not a line separator. The first line (like all lines) needs no \n to start it. The last line (like all lines) needs an \n to end it.
+ ausführliche Artikel hier sehen
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Diese Antwort ist ein Versuch, eine technische Antwort eher als eine Meinung.
Wenn wir POSIX-Puristen sein wollen, definieren wir eine Linie als :
Eine Folge von null oder mehr nicht
Quelle: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap03.html#tag_03_206
Eine unvollständige Zeile wie :
Eine Folge von einem oder mehreren nicht-
Quelle: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap03.html#tag_03_195
Eine Textdatei, wie :
Eine Datei, die Zeichen enthält, organisiert in null oder mehr Zeilen
Die Linien nicht NUL-Zeichen enthalten und keine überschreiten {LINE_MAX} Bytes in der Länge, einschließlich der
Obwohl POSIX.1-2008 unterscheidet nicht zwischen Textdateien und Binärdateien (siehe ISO-C-Standard), produzieren viele Dienstprogramme nur vorhersehbar oder sinnvoll ausgegeben wird, wenn auf Textdateien arbeiten
Die Standard-Dienstprogramme, die solche Beschränkungen immer angeben „Textdateien“ in ihrem STDIN oder Input-Dateien Abschnitten.
Quelle: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap03.html#tag_03_397
Eine Zeichenfolge als :
Eine zusammenhängende Sequenz von Bytes beendet durch einschließlich dem ersten Null-Byte
Quelle: https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap03.html#tag_03_396
Daraus können wir dann ableiten, dass das einzig Mal, dass wir potenziell jede Art von Problemen auftreten, wenn wir mit dem Konzept einer Zeile einer Datei oder eine Datei als Textdatei (ist, dass eine Textdatei, eine Organisation von Null behandeln ist oder mehr Linien und eine Linie, die wir wissen müssen, mit einem
Case in point beenden: wc -l Dateinamen.
Aus der wc ‚s Handbuch lesen wir :
Eine Linie wird als eine Folge von Zeichen, die von einem
Was sind die Auswirkungen auf JavaScript, HTML und CSS-Dateien ist dann, dass sie Textdateien sind ?
In Browsern, moderne IDEs und anderen Front-End-Anwendungen gibt es keine Probleme mit der EOL bei EOF übersprungen wird
Die Anwendungen werden die Dateien richtig analysieren
Es muss da nicht alle Betriebssysteme auf den POSIX-Standard entsprechen, so ist es für Nicht-OS-Tools (zB Browser) zu Griff Dateien nach dem POSIX-Standard (oder einem OS-Level-Standard).
Als Ergebnis unpraktisch wäre, wir können relativ sicher sein, dass EOL bei EOF praktisch keine negativen Auswirkungen auf Anwendungsebene haben wird – unabhängig davon, ob es an dieser Stelle auf einem UNIX-Betriebssystem.
läuft man getrost sagen kann, dass EOL bei EOF-Skipping sicher ist, wenn mit JS zu tun, HTML, CSS auf der Client-Seite
Eigentlich kann man sagen, dass eine dieser Dateien minifying, ohne Zusatz
Wir können diesen einen Schritt nehmen weiter und sagen, dass so weit wie NodeJS betrifft es auch nicht an den POSIX-Standard Wesen anhaften kann, dass es laufen in nicht-POSIX-konformen Umgebungen.
Was wir mit dann noch? Systemebene Werkzeuge
Das heißt, die einzigen Probleme, die mit Werkzeugen entstehen können, die sich bemühen, ihre Funktionalität.
Dennoch sind nicht alle Schalen werden POSIX automatisch sich an die Semantik von POSIX (wie in wc gezeigt zB Definition einer Linie) zu halten
Bash zum Beispiel nicht standardmäßig auf POSIX Verhalten
Es gibt einen Schalter aktivieren es: POSIXLY_CORRECT.
Stoff zum Nachdenken über den Wert von EOL sein
Bleiben Sie auf der Werkzeugbahn für alle praktischen Absichten und Zwecke, lassen Sie uns dies berücksichtigen :
Lassen Sie uns die Arbeit mit einer Datei, die keine EOL hat
Als dieser die Datei in diesem Beispiel ist eine minimierte JavaScript ohne EOL zu schreiben.
curl http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/AniJS/0.5.0/anijs-min.js -o x.js curl http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/AniJS/0.5.0/anijs-min.js -o y.js $ cat x.js y.js> z.js -rw-r – r- – 1 milanadamovsky 7905 Aug 14 23.17 x.js -RW–r – r– 1 milanadamovsky 7905 Aug 14 23.17 y.js -RW–r – r– 1 milanadamovsky 15810 23.18 14 Aug z Js
Beachten Sie die Katze Dateigröße ist genau die Summe seiner Einzelteile
Wenn die Verkettung von JavaScript-Dateien ein Problem für JS-Dateien ist, wäre die passendere Sorge sein, um all JavaScript-Datei mit einem Semikolon zu beginnen.
Wie jemand anderes in diesem Thread erwähnt hat: Was ist, wenn Sie zwei Dateien caten möchten, deren Ausgabe nur eine Zeile statt zwei wird? Mit anderen Worten, cat tut, was es tun soll
Der Mann von cat erwähnt nur das Lesen von Eingaben bis EOF, nicht
Beachten Sie, dass der Schalter -n von cat auch eine nicht mit
-n Nummeriert die Ausgabezeilen, beginnend bei 1
Nachdem wir nun verstanden haben, wie POSIX eine Zeile definiert, wird dieses Verhalten mehrdeutig oder wirklich nicht konform
Das Verständnis des Zwecks und der Konformität eines bestimmten Tools hilft bei der Bestimmung, wie kritisch es ist um Dateien mit einem EOL zu beenden
In C, C++, Java (JARs) usw
schreiben einige Standards einen Zeilenumbruch für die Gültigkeit vor – für JS, HTML, CSS existiert kein solcher Standard
Anstelle von wc -l filename könnte man beispielsweise awk ‘ {x++}END{ print x}’ filename , und seien Sie versichert, dass der Erfolg der Aufgabe nicht durch eine Datei gefährdet wird, die wir möglicherweise verarbeiten möchten und die wir nicht geschrieben haben (z
es sei denn, unsere Absicht war es wirklich, Zeilen im POSIX-konformen Sinne zu zählen
Fazit
Es wird nur sehr wenige reale Anwendungsfälle geben, bei denen das Überspringen von EOL bei EOF für bestimmte Textdateien wie JS, HTML und CSS negative Auswirkungen hat – wenn überhaupt
Wenn wir uns darauf verlassen, dass
Moral der Geschichte: Ingenieurwerkzeuge, die nicht vorhanden sind die Schwäche, sich bei EOF auf EOL zu verlassen
Fühlen Sie sich frei, Anwendungsfälle zu posten, die sich auf JS, HTML und CSS beziehen, wo wir untersuchen können, wie sich das Überspringen von EOL nachteilig auswirkt.
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Javascript Tutorial: Text ausgeben – Kostenlose-Javascripts.de Neueste
Notwendige Erläuterungen: zur ersten Zeile begucken Sie bitte die Seite zum Objekt Date \n bewirkt den Zeilenumbruch, vgl. dazu Textformatierung; Auch hier soll der ganze programmtechnische Hintergrund gezeigt werde, er ist komplizierter als im obigen Beispiel, weil wir hier Ihr Körpergewicht als Variable benutzen.
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Ausgabe in einem Alertfenster
Die einfachste Art der Ausgabe, die sich besonders für die Testphase empfiehlt, ist die Verwendung eines Meldungsfensters, das auf dem Bildschirm erscheint und per Mausklick geschlossen werden muss
Es ist eigentlich eine Methode des “Window”-Objekts, die ausnahmsweise ohne Angabe des übergeordneten Objekts arbeitet
Also wie geht’s? Der grundlegende Befehl lautet: alert(“mein anzuzeigender Text”);
Was bewirkt dieser Befehl? Offen ist die Frage, wo man die Warnlinien eigentlich schreiben soll
Hier bieten sich zwei Möglichkeiten an, einmal die einfachere, aber nicht unbedingt sicherere
erstellt die Schaltfläche, die wir zum Auslösen eines Ereignisses benötigen
Der Mausklick bewirkt dann, dass die Alertbox geschrieben wird
Gegenüber dem Basisbefehl haben sich hier nur die Anführungszeichen geändert, weil hier sozusagen doppelte Klammern verwendet wurden
Ein Problem ist, dass diese Art des Aufrufs nicht mit allen JavaScript-Elementen funktioniert und, wie sich herausstellt, auch nicht mit Netscape6
Meistens ist der
Formulardefinition zum Erstellen des Buttons und Aufrufen der Funktion:
Alert kann Text anzeigen, der auch zusammengesetzt werden kann: "Text1" + "Text2"; Funktionen können aufgerufen werden, die Rückgabestrings und Variablenwerte anzeigen, für ein weiteres Beispiel
Vor einer Frage sind Sie
dick
schlank
Was hier gezeigt wird, ist ein Textstück für das Warnfeld, das neben Textblöcken auch Funktionsaufrufe enthält (
now.getHours(), now.getMinutes())
und eine Variable
(Text)
enthält
Im Prinzip lautet der Aufruf: now=new Date(); text = "etwas. ..";. .
alert("Es ist jetzt " + now.getHours() + " clock " + now.getMinutes() + "
" + text);
Notwendige Erläuterungen:
Die erste Zeile finden Sie auf der Seite Datumsobjekt
bewirkt den Zeilenumbruch, vgl
Textformatierung
Auch hier soll der gesamte programmtechnische Hintergrund gezeigt werden, es ist komplizierter als im obigen Beispiel, da wir hier Ihr Körpergewicht als Variable verwenden
Zunächst wird die Funktion neu definiert
Die Zeile, die den Text bestimmt, enthält eine Auswahlstruktur, deren Bedingung in Klammern auf das „dicke“ Element des Formulars „Körper“ zugreift
Dann wird der anzuzeigende Text für die Alarmbox festgelegt
Funktionsdefinition im Kopf:
Formulardefinition für die Erstellung des Buttons und Funktionsaufrufs (um Formatierungshinweise zu erleichtern):
Im unteren Teil des Formulars finden Sie die Definition der Körperform, die beiden Radiobuttons haben den gleichen Namen, wodurch sie gegeneinander verriegelt sind
Intern wird dessen Wert checked=true/false in einem Array mit dem Namen Thick verwaltet, also linker Button in Thick[0] rechter Button in Thick[1]
Ein Mausklick auf die Schaltfläche, die keinen Namen benötigt, löst die Abarbeitung der Funktion Time() aus
Verstanden?
Das Bestätigungsfenster bestätigen
Eine Methode des immer vorhandenen Fensterobjekts (die beim Aufrufen nicht benannt werden muss) wird bestätigt
Es öffnet sich ein Fragefenster, das die Auswahl zwischen „OK“ und „Abbrechen“ bietet
Da hier die Frage frei formuliert werden kann, kann das Fenster auch für Mitteilungen genutzt werden
Es kann dann je nach gedrückter Taste zum Schließen unterschiedlich reagieren
Confirm("Es ist bereits " + now.getHours() + " clock " + now.getMinutes() +"
Sind Sie sicher, dass Sie weiterlesen möchten?");
Die unterschiedlichen Antworten können ausgewertet werden, wenn eine Bestätigung einer Variablen zugewiesen wird
Nach dem Schließen des Fensters hat diese den Wert false (Abbrechen) oder den Wert true (OK)
Mehr dazu unter Selektionsstrukturen
Der Aufruf zur Bestätigung kann auch nicht einfach irgendwo im HTML-Code platziert werden
Angenommen, Sie setzen es in
Jetzt folgt diese Codezeile wirklich ->
<-. ..und siehe da, es funktioniert! Natürlich hätte man den Button sowie das Skript auch weglassen können und den Text einfach eingeben
Ein Beispiel:
und was es tut ->
Wenn Sie möchten, dass der Text geschrieben wird zu einer Liste oder Tabelle, das ist völlig in Ordnung Einfach, weil sie auch nur "Dokument" sind
Der gesamte Schreibaufruf ist in die entsprechende Struktur eingebaut und es wird (vielleicht) funktionieren
Sie müssen sich nicht auf Text beschränken
HTML-Code kann auch in das Dokument geschrieben und sofort ausgeführt werden Wozu das gut ist Sehen Sie sich nun die Seite über den Objektnavigator an, wo mit dieser Technik Tabellen erstellt werden, um Informationen anzuzeigen rmation von JavaScript angefordert
Der dort bereits angegebene Code sieht wie folgt aus, er wird hier nicht ausgeführt, da es eine ganze Weile dauert.
Schreiben Sie in ein neues Fenster
JavaScript bietet die Möglichkeit, neue Fenster auf dem Bildschirm des Benutzers zu öffnen
Bei ihrer Verwendung sollte jedoch an den Benutzer gedacht werden, der sie eventuell wieder schließen muss
Das kann schnell lästig werden.
Solche zusätzlichen Fenster dienen dazu, eine zweite HTML-Datei anzuzeigen
Aber auch für die direkte Anzeige von Text sind sie zu finden
Dies ist jedoch nicht unproblematisch
Sie müssen sozusagen ein „freischwebendes HTML-Dokument“ erstellen, in das Sie den Text hineinschreiben
Dies geschieht hier durch Einfügen des
Neben dem
Ich hatte keinen Erfolg mit oder
, was eine gewisse Logik in sich hätteAuch die Variablenübernahme in das neue "Dokument" funktioniert (leider) nicht
Wenn es Ihnen gelingt, variable Inhalte des Hauptfensters im Unterfenster anzuzeigen, lassen Sie es mich bitte wissen!
Ein drittes Problem ist, dass beim Öffnen eines Fensters im Open-Befehl der Fenstername (hier „Textausgabe“) an zweiter Stelle vergeben wird, aber die Variable (hier „fens1“) für die Textausgabe von verwendet werden muss das Dokument des Mutterfensters, dem das Ergebnis der Open-Methode zugewiesen wurde
Die Gründe für all diese Probleme liegen kurz und knapp im ersten Gebot des obersten Objekts von JavaScript: "Ich bin dein Fenster,. .
du sollst keine anderen Fenster haben außer mir!"
Die folgende Variante funktioniert in beiden gängigen Browsern.
anrufen:
Drücken
Es gibt eine Methode von window (wie frame) namens print(), die bewirkt, dass der aktuell angezeigte Fensterinhalt gedruckt wird
Leider wird die Seite nicht so gedruckt, wie sie auf dem Bildschirm erscheint
Der Bildaufbau versagt
Abhilfe, um vernünftige Ausdrucke zu erzeugen: Erstellen von druckfähigen Seiten in einem speziellen Fenster, die dann gedruckt werden können
Was dort funktioniert, muss ausprobiert werden
Drucke diese Seite
Erläuterung: Das Beispiel definiert einen Link, über den der Benutzer die Seite ausdrucken kann
Formatierung der auszugebenden Texte
Bevor längere Texte an ihr Ziel geschickt werden können, müssen sie in irgendeiner Weise mit Steuerzeichen für Formatierung, Umbruch, unzulässige Zeichen etc
versehen werden
Die folgende Tabelle zeigt die Optionen
Aus C entlehnt, gibt es dafür sogenannte Escape-Codes
Ihre Namen sind weitgehend selbsterklärend
Sie werden einfach in den Text eingefügt
Escape-Codes b Backspace f Formfeed = Formfeed n New Line = Zeilenumbruch r Carriage Return = New Line t Tabulator ' einfaches Anführungszeichen innerhalb eines Strings " normales Anführungszeichen innerhalb eines Strings \ Backslash innerhalb eines Strings
Dieses Tutorial wurde von Prof
Dr
Rolf zur Verfügung gestellt Hirte, Technische Hochschule Wildau Vielen Dank an dieser Stelle!Viel Spaß beim Lernen und Erstellen eigener JavaScripts.
Java Tutorial 12 - Rückgabewert Return \u0026 Strings Update
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Kotlin (Programmiersprache) – Wikipedia New Update
Anders als in Java wird bei Kotlin der Datentyp einer Variable bei ihrer Deklaration nicht vor dem Variablennamen, sondern danach, ... Als Anweisungsende genügt der Zeilenumbruch, ein Semikolon ist hierbei nur notwendig, wenn eine Zeile aus mehreren Anweisungen besteht.
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Kotlin ist eine plattformübergreifende, statisch typisierte Programmiersprache, die für die Java Virtual Machine (JVM) in Bytecode kompiliert wird, aber auch in JavaScript-Quellcode oder (mittels LLVM) in Maschinencode umgewandelt werden kann
Kotlin kann auch zur Entwicklung von Android- und iOS-Apps verwendet werden.[4] Google unterstützt seit 2017 offiziell die Entwicklung von Android-Apps in Kotlin, und seit Mai 2019 ist es die bevorzugte Sprache dafür.[5][6]
Die Sprache wird hauptsächlich von den in Sankt Petersburg ansässigen JetBrains-Programmierern entwickelt.[7][8] Daher der Name: Kotlin ist eine Insel vor St
Petersburg.[9] Nach einem Jahr der Entwicklung hat JetBrains das Kotlin-Projekt im Juli 2011 als neue Sprache für die JVM veröffentlicht.[10][11] Im Februar 2012 veröffentlichte JetBrains den Quellcode unter einer Apache-2-Lizenz.[12] Kotlin Version 1.0 wurde am 15
Februar 2016 veröffentlicht.[13] Diese Version gilt als die erste offizielle stabile Veröffentlichung
Der leitende Entwickler Dmitry Yemerov erklärte, dass die meisten Sprachen mit Ausnahme von Scala nicht die Funktionen zeigten, nach denen sie suchten
Dieser hat jedoch einen langsamen Compiler.[11] Daher war eines der erklärten Ziele für Kotlin die von Java bekannte hohe Kompilierungsgeschwindigkeit
Auch die von JetBrains entwickelte IDE IntelliJ IDEA unterstützt Kotlin seit Version 15 nativ über ein Plug-in.[14][15] Plugins sind auch für Eclipse und Visual Studio Code verfügbar.[16][17][18] Es gibt auch Plugins für Apache Maven und Gradle und eine Aufgabe für Apache Ant
Die offizielle Android-Entwicklungsumgebung Android Studio unterstützt Version 3.0 von Kotlin als native Sprache für die Entwicklung von Android-Apps.[20] Im Java-Umfeld gibt es zahlreiche Frameworks und Bibliotheken, die bei der Testerstellung helfen
Da Kotlin vollständig mit Java interoperabel ist, können alle diese Tools problemlos zum Testen von Kotlin-Code verwendet werden.[21] Die Sprache ist syntaktisch inkompatibel mit Java, ist aber für die Interoperabilität mit Java-Code ausgelegt
Es nutzt auch vorhandenen Code der Java Class Library (JCL), z
Z.B
das Java Collections Framework (JCF)
Anders als in Java wird in Kotlin der Datentyp einer Variablen bei der Deklaration nicht vor dem Variablennamen notiert, sondern durch einen Doppelpunkt getrennt dahinter
Allerdings unterstützt Kotlin auch Typinferenz, sodass der Typ oft weggelassen werden kann, wenn er aus dem Kontext klar hervorgeht
Ein Zeilenumbruch reicht aus, um die Anweisung zu beenden; ein Semikolon ist nur notwendig, wenn eine Zeile aus mehreren Anweisungen besteht.[22] Neben Klassen und Methoden (in Kotlin: Memberfunktionen) aus der objektorientierten Programmierung unterstützt Kotlin die prozedurale Programmierung mit Funktionen sowie bestimmte Aspekte der funktionalen Programmierung.[23] Wie bei C und dergleichen dient eine main-Funktion als Einstiegspunkt
Hallo Welt [ Bearbeiten | Quelle bearbeiten ]
Ein Programm, das die Zeichenfolge "Hello World" ausgibt
fun main () { // Einstiegspunkt (Hauptfunktion) println ( "Hello World!" ) // gib den String 'Hello World!' das Ende }
// Definition einer Funktion "functionExample" fun functionExample () { //. .
} // Funktion mit zwei Argumenten und einem Rückgabewert fun add ( x : Int , y : Int ): Int { return x + y } / / Existiert eine Funktion, die nur aus einem Ausdruck besteht, können die geschweiften Klammern, der Rückgabetyp und das „return“ weggelassen werden
fun add2 ( x : Int , y : Int ) = x + y // Einstiegspunkt (Hauptfunktion) fun main ( args : Array < String > ) { // Definition einer verschachtelten Funktion, die nur in main aufgerufen werden kann
fun test () { println ( "Hello World!" ) } // Aufruf der Funktion test () }
Kotlin unterstützt die gängigen Kontrollstrukturen.
// Weist die Tastatureingabe (Standard-Eingabestrom) als Ganzzahl der schreibgeschützten lokalen Variablen 'x' zu
val x = readLine () !!
toInt () // if..else-Anweisung, die prüft, ob der Integer-Wert größer, kleiner oder gleich Null ist
// Mit Textausgabe an die Konsole
if ( x > 0 ) print ( "positiv") else if ( x < 0 ) print ( "negativ") else print ( "null" ) // int input: 10 -> string output: positiv
Die when-Anweisung wird für den Musterabgleich verwendet
Nicht spezifizierte Fälle können mit „else“ abgefangen werden (ähnlich wie „default“ in switch-case-Anweisungen in Java)
// Weist der schreibgeschützten lokalen Variable 'x' die Tastatureingabe (Standardeingabestrom) als Ganzzahl zu
val x = readLine () !!
toInt () when ( x ) { 1 -> print ( "x == 1") 2 -> print ( "x == 2") 3 , 4 -> print ( "x == 3 or x == 4" ) im 5
7 -> print ("x zwischen 5 und 7") else -> print ("x ist kleiner als 1 oder größer als 7." ) }
// Wiederholt die Funktionsanweisung 2x repeat ( 2 ) { println ( "Hello Wiki" ) } // Hello Wiki // Hello Wiki
// Iteriert i innerhalb des 7-downTo-1-Bereichs in Zweierschritten for ( i in 7 downTo 1 step 2 ) print (" $ i " ) // 7 5 3 1
Kotlin unterstützt die Verwendung von Funktionen höherer Ordnung als sowie Schließungen mit Funktionszeigern, anonymen Funktionen und Lambda-Ausdrücken
} // Funktion, die eine andere Funktion zurückgibt fun makeAdder ( a : Int ): ( Int ) -> Int { fun add ( b : Int ) = a + b return :: add } // Im Gegensatz zu Java erlaubt Kotlin Closures auch Schreibzugriff to variables var number = 0 fun makeCounter (): () -> Int { fun counter () = ++ number return :: counter } fun double ( x : Int ) = x * 2 fun main () { // call with Funktionszeiger callWithInt( 42 , :: double ) // Aufruf mit anonymer Funktion callWithInt ( 42 , fun ( x : Int ) = x * 2 ) // Aufruf mit Lambda-Ausdruck callWithInt ( 42 , { x -> x * 2 }) // Als letztes Argument können Lambdas ausgeschrieben werden Seite der runden Klammern
// Wenn die Funktion nur ein Argument erwartet, heißt dieses "it", sofern nicht anders angegeben
callWithInt( 42 ) { it * 2 } val add2 = makeAdder( 2 ) println( add2( 5 )) // gibt 7 zurück val counter = makeCounter() println( counter()) // gibt 1 zurück println( counter() ) / / gibt 2 aus }
In der Standardbibliothek werden auch Funktionen höherer Ordnung verwendet, insbesondere für Sammlungsdatentypen wie Listen, Karten oder Sets
val list = setOf ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) println ( list
map { it * 2 }) // [2, 4, 6, 8, 10] println ( list
filter { it > 2 }) // [3, 4, 5] println ( list
groupBy { it % 2 }) // {1=[1 , 3, 5], 0=[2, 4]} val cities = listOf ( "Berlin" , „Hamburg“ , „München“ , „Köln“ , „Frankfurt“ ) // Die Anfangsbuchstaben der drei Städte mit den kürzesten Namen in Folge val Ergebnis = Städte
sortedBy { it
Länge }
nimm (3)
Karte { it [ 0 ] }
fold ("") { acc , char -> acc + char } println ( result ) // KBH
Zero Safety [Bearbeiten| Quelle bearbeiten ]
Die fehlerhafte Verwendung von Nullzeigern, die zu sogenannten „Null Pointer Exceptions“ führen kann, ist in vielen Programmiersprachen eine häufige Fehlerursache
Daher bietet Kotlin eine Reihe von Funktionen, die das Auftreten solcher Nullzeiger-Ausnahmen zur Kompilierzeit verhindern sollen
Beispielsweise muss der Entwickler bei der Deklaration einer Variablen explizit angeben, ob sie den Wert null haben kann oder nicht
Variablen, die null sein können, werden als „nullable“ bezeichnet
// Erzeugt eine Variable vom Typ "Int" (darf nicht "Null" sein) var a : Int = 123 // Erzeugt eine Variable, die den Wert "Null" annehmen darf
var b : Int? = 456 // Nicht erlaubt (Erzeugt einen Kompilierungsfehler) a = null // Erlaubt b = null
Die Verwendung einer Nullable-Variablen, ohne sie vorher auf null zu prüfen, führt ebenfalls zu einem Kompilierzeitfehler
fun nullSafety () { val test : String? ="Test" // Kompilierungsfehler (könnte "Null Pointer Exception" verursachen) println ( test
length ) // Zugelassen, da es auf null prüft
if ( test != null ) println ( test
length ) // Auch erlaubt (zweite Bedingung wird nur geprüft, wenn erste falsch ist) if ( test == null || test
length == 0 ) println ( "Leerer String " ) // Auch erlaubt if ( test == null ) return println ( test
length ) }
Kotlin bietet auch eine spezielle Syntax für einige typische Fälle, um den erforderlichen Code zu verkürzen
val place = customer ?
die Anschrift ?
place val placeOrEmpty = place ?: "" // Obiger Code entspricht: val place : String? if ( Kunde == null || Kunde
Adresse == null ) Ort = null sonst Ort = Kunde
die Anschrift
place val placeOrEmpty : String if ( place == null ) placeOrEmpty = "" else placeOrEmpty = place
Google hat Kotlin auf der Entwicklerkonferenz I/O 2019 zur bevorzugten Programmiersprache für Android erklärt
[24]
In der Januarausgabe 2012 des Dr
Dobb's Journal wurde die Programmiersprache zur Sprache des Monats erklärt[25]
Laut der Kotlin-Website verwenden große und kleine Projekte die Sprache:
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